Technologie · 2 min read · Sep 19, 2025
Apple wechselt von Intel-Prozessoren zu maßgeschneiderten ARM-SoCs für zukünftige Macs
So wie wir es schon lange gehört haben, hat Apple angekündigt, dass es von Intel zu eigenen ARM-basierten Silizium für zukünftige Macs wechselt. Dieser Schritt kann als Möglichkeit gesehen werden, sicherzustellen, dass Apple nicht von Drittanbietern für Chips abhängig ist und, ähnlich wie bei iPhones und iPads, die volle Kontrolle über sowohl die Hardware als auch die Software für kommende Macs in der Zukunft hat.

Der größte Vorteil dieses Schrittes laut Apple ist, dass sie neben großartiger Leistung auch eine hervorragende Akkulaufzeit mit ihrem eigenen Silizium erreichen konnten. Nicht nur das, sondern angesichts von Apples Betonung auf Privatsphäre und der Tatsache, dass sie mehrere Blöcke auf ihren CPUs verwenden, die spezifisch für bestimmte Attribute wie Sicherheit, maschinelles Lernen usw. sind, macht den Schritt umso mehr gerechtfertigt. Apple verwendet eine Hochleistungs-GPU, eine neuronale Engine und einen sicheren Bereich als einige der zusätzlichen Teile des SoC.
Die Kernidee hier ist, eine Familie von SoCs für das Mac-Ökosystem zu bauen und eine ähnliche Architektur über ihre gesamte Produktpalette hinweg zu verfolgen, hauptsächlich das iPhone und das iPad. Dies würde ihnen im Wesentlichen helfen, Einheitlichkeit in Bezug auf die Erstellung und Unterstützung von Apps über alle Apple-Geräte hinweg zu erreichen. Sie werden im Wesentlichen in der Lage sein, eine iOS-App auf Ihrem Mac und umgekehrt zu verwenden.
Um den Wechsel von Intel-Chips zu Apples eigenem ARM-basierten Silizium zu vollziehen, wurden bereits alle nativen Apple-Apps auf macOS Big Sur portiert. Was das bedeutet, ist, dass sogar schwerere Apps wie Final Cut Pro X und Logic Pro X, direkt von macOS Big Sur, sowohl Intel-basierte Macs als auch Macs mit Apples maßgeschneidertem Silizium unterstützen werden. Mit Xcode und Universal 2 können App-Entwickler ihre bestehenden Apps problemlos auf der neueren Plattform zum Laufen bringen.

Apple hat auch eng mit renommierten App-Entwicklern wie Microsoft und Adobe zusammengearbeitet, um ihre Apps und Dienste auf die neuen ARM-basierten Macs zu bringen. Microsoft Office hat bereits eine funktionierende Version und auch Adobes Creative Cloud Suite von Apps wie Lightroom und Photoshop. Das Testsystem, das verwendet wurde, um den Übergang von Intel zu demonstrieren, wurde auf Apples A12Z-Chip gebaut, der derselbe ist wie der, der im neuesten iPad Pro zu finden ist.
Der Schritt ähnelt dem, was Apple beim Wechsel von PowerPC zu Intel durchgemacht hat, und was den Wechsel damals erleichtert hat, war Rosetta, die jetzt ebenfalls zurückkommt. Rosetta 2 wird Apps, die für Intel-basierte Macs entwickelt wurden, übersetzen und sie nahtlos auf Apples Silizium ausführen, bis der Entwickler die App offiziell übersetzt, und das funktioniert sogar bei anspruchsvollen Anwendungen wie Spielen. Apple wird auch Virtualisierung einbeziehen, die Entwicklern helfen wird, virtuelle Maschinen von Linux oder einem anderen Betriebssystem auf dem ARM-basierten Mac auszuführen.

Macs, die auf Apples maßgeschneidertem Silizium laufen, werden ab nächster Woche an Entwickler versendet, die sich für das Quick Start Program registrieren, und es wird bis Ende 2020 für Verbraucher verfügbar sein. Apple sagt, dass der Zeitrahmen für den vollständigen Übergang zu ihrem maßgeschneiderten Silizium etwa zwei Jahre betragen wird. Apple betonte jedoch auch, dass Intel-basierte Macs auch in den kommenden Jahren unterstützt werden.
Der Wechsel zu ARM-basierten maßgeschneiderten SoCs bedeutet, dass Apple jetzt die Hardware optimieren kann, um nahtlos mit seiner eigenen Software zu laufen und somit ein noch besseres Erlebnis zu schaffen. Das Endziel scheint Einheitlichkeit zu sein, bei der alle mobilen Geräte von Apple zusammenarbeiten und ein noch besseres Ökosystem bieten. iPads, die Laptops ersetzen? Bald, Leute!
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