Webentwicklung · 2 min read · Nov 04, 2025
Google, Microsoft, Apple und Mozilla arbeiten zusammen, um schnellere Webbrowser zu entwickeln

Google, Apple, Microsoft und Mozilla haben sich zusammengeschlossen, um ein neues binäres Format namens WebAssembly (wasm) für schnellere Browser zu entwickeln
Für alle Webentwickler ist JavaScript die Programmiersprache, die es dem World Wide Web ermöglicht, effizient zu funktionieren. Seit mehreren Jahren werden Anstrengungen unternommen, die es Entwicklern ermöglichen, die Einschränkungen von JavaScript zu umgehen, indem sie Compiler erstellen, die Code in andere Sprachen in JavaScript transpiliert. Schnellere Webbrowser können jetzt mit Hilfe von Funktionen wie Microsofts Typescript oder Mozillas asm.js erreicht werden.
Dank der gemeinsamen Anstrengungen von Microsoft, Google, Apple und Mozilla haben sie sich zusammengeschlossen, um ein neues binäres Format namens WebAssembly (WASM) zu entwickeln, das darauf abzielt, die Geschwindigkeit und Effizienz zu erhöhen, mit der Browser Webanwendungen und Webseiten im Vergleich zu textbasiertem JavaScript und asm.js kompilieren, analysieren und rendern. Ingenieure der Unternehmen haben die informelle W3C-Community-Gruppe Web Assembly CG gegründet, um die Entwicklung voranzutreiben.
WebAssembly wird innerhalb der JavaScript-Engine ausgeführt und kann viel schneller dekodiert werden. Darüber hinaus wird es Entwicklern auch ein einziges Kompilierungsziel für das Web bieten, das schließlich zu einem universellen Standard in allen funktionierenden Browsern werden wird.
Laut Microsoft.net gibt es schon lange einen Ruf nach einem Bytecode-Maschinenbefehlssatz für das Web, und WebAssembly ist nicht das erste Bytecode-System für das Web. Es soll jedoch das erste weit akzeptierte Bytecode-System sein, das direkt in die Rendering-Engines aller Browser integriert wird, anstatt separate Plugins zu erfordern.
Binärcode ist schneller zu dekodieren als höherstufiger, textbasierter Code und kann auch besser komprimiert werden. Während WebAssembly für Teile der Webanwendungen verwendet werden kann, die normalerweise eine Kompression erfordern, werden JavaScript und asm.js weiterhin verwendet, um leichtere Elemente wie die Benutzeroberfläche zu schreiben. Erste Tests des binären Formatcodes zeigen, dass es mehr als 20 Prozent schneller dekodiert wird als asm.js-Code.
Tech Crunch berichtet, dass Mozillas asm.js-Projekt darauf abzielte, die Geschwindigkeit des Webs zu erhöhen, zusammen mit Googles Native Client-Projekt. Leider hatten beide nur wenig Erfolg mit ihren Bemühungen, hauptsächlich weil sie gegensätzliche Ziele verfolgten. Jetzt mit WebAssembly müsst ihr euch in naher Zukunft vielleicht keine Sorgen mehr über langsam ladende Seiten machen.
In den frühen Entwicklungsphasen plant das Team aller Technologiegiganten, etwas zu starten, das als „Polyfill-Bibliothek“ bezeichnet wird, die WebAssembly-Code in JavaScript übersetzt, sodass er mit jedem Browser kompatibel wird, selbst mit solchen ohne native WebAssembly-Unterstützung. Im Laufe der Zeit werden immer mehr Werkzeuge entwickelt, die von Compilern bis hin zu Debuggern reichen, und schließlich können weitere Sprachen wie Go und C# hinzugefügt werden.
Das endgültige Ziel von WebAssembly ist es, einen Webstandard zu schaffen, der von allen Browsern, sowohl Desktop- als auch mobilen, verwendet wird und der eine Dekodierung ermöglicht, die schnell genug ist, um Webanwendungen mit einer Leistung zu betreiben, die mit nativen Anwendungen vergleichbar ist.
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