Blockchain Technologie · 4 min read · Dec 22, 2025

Einführung von LiquidApps und seinem Plan zur Lösung des Problems mit DApps

Als Bitcoin 2009 nach dem globalen Finanzcrash debütierte, machten viele Menschen kühne Vorhersagen über seine Zukunft als Geld. Die zugrunde liegende Blockchain-Technologie, die Bitcoin antreibt, begann nach dem Debüt von Ethereum im Jahr 2013 Aufmerksamkeit zu erregen. Es dauerte nicht lange, bis Technikbegeisterte eine dezentrale Welt vorhersagten, die von DApps betrieben wird – bis der Krypto-Bullenmarkt 2017 endete.

Die Massenmarktakzeptanz dezentraler Anwendungen wurde durch mehrere technische Herausforderungen frustriert. Einige dieser Herausforderungen beziehen sich auf Skalierbarkeit, Geschwindigkeit und Transaktionskosten auf Blockchain-Netzwerken. Kritiker der Blockchain-Technologie weisen oft schnell darauf hin, dass viele ihrer potenziellen Anwendungen lediglich Ideen sind, die in Whitepapers und Landing Pages stecken geblieben sind. Leider wird die Blockchain-Technologie weiterhin kritisiert, bis sie praktische Anwendungen über Kryptowährungen hinaus gewinnt.

DApps hatten viele interessante Anfänge, aber das oben genannte Trio von Problemen tritt oft auf, um ihr Wachstum zu behindern. Dieser Artikel untersucht, wie ein neues Projekt, LiquidApps, es Entwicklern erleichtern könnte, ihre DApps auf die Massenmärkte zu bringen.

Beni Hakak und Tal Muskal arbeiteten früher in einem Team, das ein Protokoll zur Lösung des Liquiditätsproblems auf Ethereum entwickelte. Es dauerte nicht lange, bis sie die grundlegenden Skalierungsprobleme entdeckten, die Ethereum einschränkten. Daher begannen sie, EOS als alternativen Hub für dezentrale Anwendungen zu erkunden.

Ihre Erkundungen des latenten Potenzials von EOS führten sie zur Gründung von LiquidEOS als Blockproduzent für EOS. Während sie LiquidEOS betrieben, beobachteten sie, dass viele Entwicklerteams Schwierigkeiten hatten, ihre DApps effizient zu skalieren und dabei kostengünstig zu bleiben. Es wurde offensichtlich, dass EOS sein wahres Potenzial möglicherweise nicht erreichen könnte, wenn die mit den Kosten für Netzwerkressourcen verbundenen Probleme bestehen bleiben.

Jetzt haben sie LiquidApps gegründet, um eine Reihe von Produkten zu starten, die Entwicklern helfen werden, DApps mit erschwinglicher Effizienz und Effektivität zu erstellen und zu starten. Mit LiquidApps haben DApp-Entwickler im EOS-Hauptnetz das Potenzial, auf zusätzliche Speicherkapazitäten, sichere Kommunikationsdienste und andere kritische Dienstprogramme zuzugreifen, die die Entwicklung von DApps erheblich erleichtern und kostengünstiger machen könnten.

  • Ein innovatives vRAM-System

Einer der wichtigsten Verkaufsargumente der EOS-Blockchain ist ihre Null-Transaktionskosten – es klingt großartig aus PR-Perspektive, aber die Realität ist, dass Transaktionsgebühren irgendwie bezahlt werden müssen. Was EOS getan hat, war, die Transaktionsgebühren von den Benutzern auf die Entwickler von DApps zu verlagern. Daher sind Entwickler verpflichtet, für Ressourcen wie RAM und CPU zu zahlen, um ihre DApps betriebsbereit zu halten. Seit Q4 2018 mussten Entwickler mit den steigenden Kosten für RAM auf EOS umgehen. Ein einzelnes MB RAM kostet etwa 200 USD in EOS, und Sie können selbst rechnen, wie viel es kosten würde, eine DApp bereitzustellen, die mehrere Gigabyte RAM benötigt.

Das vRAM-System von LiquidApps ist eine alternative Speicherlösung für EOS-Entwickler, die es ihnen ermöglicht, relevante Daten von RAM auf IPFS-Dateien zu migrieren, die von seinen DApp-Serviceanbietern gehostet werden. vRAM erleichtert es Entwicklern, auf RAM-Ressourcen zuzugreifen, indem es ihnen hilft, ihre RAM-Datenbanken zu entpacken. Das Beste daran ist, dass LiquidApps über eine eigene Tokenomics verfügt, die verhindert, dass die Kosten für vRAM über das erschwingliche Niveau für Entwickler steigen.

Interessanterweise, wenn vRAM erfolgreich dabei hilft, Entwicklern zu ermöglichen, DApps effektiver zu starten, wird die Nachfrage nach EOS-RAM sinken, was letztendlich einen Rückgang des Preises für RAM auf der Blockchain auslösen wird. Daher bietet vRAM eine nachhaltige Lösung zur Behebung der steigenden RAM-Kosten, die die Massenakzeptanz von DApps verzögert haben.

  • Die Zukunft ist plural mit DApp-Serviceanbietern (DSPs)

Das zweite Modul in LiquidApps’ Lösung zur Verfeinerung des DApps-Entwicklungsprozesses ist sein Netzwerk von DApp-Serviceanbietern (DSPs). Die DSPs könnten Einzelpersonen oder Organisationen sein, die daran interessiert sind, die Entwicklung von DApps auf EOS zu erleichtern, indem sie standardisierte API-Endpunkte auf der EOS-Blockchain bereitstellen. Zu ihren Aktivitäten gehört auch die Bereitstellung von Warm-ups, Datenindizierung für ausgewählte Datensätze und die Erstellung benutzerdefinierter externer Dienste.

DSPs behalten auch die Autonomie über die Abläufe ihrer Geschäfte und können maßgeschneiderte Datenpakete gemäß ihren eigenen Service-Level-Vereinbarungen anbieten.

DSPs sind eine innovative Lösung für Stakeholder, um strategische Rollen im EOS-Ökosystem zu spielen und Dienstleistungen für DApp-Entwickler anzubieten, die es ihnen ermöglichen, ihre Anwendungsentwicklungsprozesse zu optimieren. DSPs werden ihrerseits durch die vordefinierte Tokenomics des DApp-Tokenverteilungsmechanismus belohnt.

  • Nutzung seines DApp-Netzwerksystemmodells

Das DApp-Netzwerk fungiert als zweite Schicht über dem EOS-Hauptnetz, um eine Suite von Lösungen bereitzustellen, die die Ressourcenknappheit lösen, die derzeit die Entwicklung auf EOS erheblich einschränkt.

Die Struktur des Internets hat Websites; geschichtet auf Webdiensten; geschichtet auf ISPs und Cloud; die wiederum auf HTTP, TCP und IP geschichtet sind.

Auf der Blockchain werden DApps die Tore sein, durch die Menschen mit dezentralen Diensten interagieren, genau wie Websites Zugang zu Diensten im Internet bieten. Das DApp-Netzwerksystem ermöglicht es DApps, auf LiquidApps geschichtet zu werden; die wiederum auf BPs und Minern geschichtet sind; die wiederum auf Protokoll-Blockchains wie EOS und Ethereum geschichtet sind.

LiquidApps ist entschlossen, die systemischen Probleme zu beheben, die die Entwicklung von DApps frustrieren. Während die letzten Monate auf vRAM und andere Module fokussiert waren, wird die zweite Hälfte des Jahres die Einführung von vCPU beherbergen. Die Lösung der RAM- und CPU-Herausforderungen sollte es Entwicklern erleichtern, DApps zu erschwinglichen Kosten zu starten, die sie attraktiv genug machen, um eine Massenmarktakzeptanz auszulösen.

Wird LiquidApps erfolgreich sein, die Probleme mit DApps zu beheben? Es ist etwas früh, um eine solche Vorhersage zu treffen. Hat LiquidApps eine anständige Chance, DApps auf den Weg zur Massenmarktakzeptanz zu bringen? Die Antwort ist ein klares JA!

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