Gaming News · 1 min read · Feb 09, 2026
Modder hacken N64-Controller, um mit Xbox One zu funktionieren

N64-Controller von Moddern gehackt, um mit Xbox One zu funktionieren
Microsoft hatte auf der E3 in diesem Jahr einen schicken neuen Xbox One-Controller angekündigt, der es den Nutzern ermöglicht, Änderungen daran vorzunehmen, indem sie das D-Pad und die Analogsticks austauschen und sogar Tasten auf neue Paddles an der Unterseite neu zuweisen. Der Controller soll zu einem hohen Preis von 150 $ erhältlich sein.
Ein neues Xbox One-Spiel mit dem Titel Rare Replay, eine Sammlung von 30 Spielen aus den letzten 30 Jahren des Entwicklers Rare, das mehrere Hits enthält, die ursprünglich auf dem Nintendo 64 waren, wurde ebenfalls von Microsoft angekündigt. Das Unternehmen hofft, den mittelmäßigen Gamepad der Xbox One wettzumachen, jedoch würde das kommende Rare Replay nicht authentischer wirken, wenn man spielt.
Die Leute von Hyperkin, die die Retron 5-Konsole herstellen, ein System, das neun klassische Spielkonsolen in einer vereint, sind sich dessen bewusst und haben sich einer Herausforderung gestellt. Sie haben einen N64-Controller modifiziert, um mit Microsofts aktueller Konsolengeneration zu funktionieren, was ihnen gelungen ist.
Sie haben die meiste harte Arbeit geleistet, die in ihrem Video oben zu sehen ist. Wie Sie im Video sehen werden, kann das dreizackige Paddle Menüs navigieren und Auswahlen auf der Xbox One treffen, aber dann stoßen sie auf die grundlegenden Einschränkungen der Hardware. Da der N64-Controller nur einen Analogstick hat, schließt dies aus, dass er gut mit einer Vielzahl moderner Spiele funktioniert. Die Verkabelung ist etwas instabil und bestimmte Eingaben werden zufällig ausgelöst, aber, so klingt es, ist das Projekt noch lange nicht abgeschlossen.
Mit anderen Worten bedeutet das, dass ein N64-Controller in seiner Standardform keine Xbox One-Spiele spielen kann, unabhängig davon, wie viel Verkabelungszauber vollbracht wird. Hyperkin gibt jedoch nicht auf. Sie sagten, dass ihr Plan darin besteht, „einen großartigen Controller“ zu entwickeln, der rechtzeitig zur Veröffentlichung von Rare Replay Anfang August funktionieren würde. Es versteht sich fast von selbst, dass sie irgendwie einen zweiten Analogstick bekommen müssen.
Impliziert das, dass Hyperkin tatsächlich einen N64-stilisierten Controller für das Spiel verkaufen wird? Es klingt ziemlich wahrscheinlich. Nun, wir müssen abwarten, was das Unternehmen dazu sagt.
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