Mobile Gaming · 3 min read · Oct 24, 2025

Präsens Perfekt, Ungewisse Zukunft: Was erwartet uns im Mobile Gaming?

Tippen, Wischen, Drehen. Das ist alles, was benötigt wird, um die meisten Smartphone-Spiele zu steuern. Es sind keine labyrinthartigen Tastenkombinationen erforderlich und es verlangt auch kein hohes Geschick, um erfolgreich zu sein. Und doch ist es ein Multi-Milliarden-Dollar-Imperium.

Präsens Perfekt, Ungewisse Zukunft: Was erwartet uns im Mobile Gaming? - Mobile Gaming Header

Im letzten Jahr haben wir gesehen, wie eine Reihe von Unternehmen den Markt mit ihren viralen Titeln neu belebt hat und Millionen von Nutzern gewonnen hat. Und während die Einnahmen der Branche erheblich gewachsen sind, habe ich das Gefühl, dass nicht alles gut ist in der Welt des Mobile Gaming – es gibt Faktoren, die seine Zukunft untergraben.

Super Mario Run, Pokemon Go: Ein Triumph der Nostalgie, nicht der Innovation

Um die Dinge ins rechte Licht zu rücken, erinnern Sie sich an die angesagtesten Spiele von 2016. Es gab hauptsächlich nur zwei – Pokemon Go und Super Mario Run. Beide übertrafen in wenigen Tagen die Erwartungen und erreichten zig Millionen Downloads. Und sie verdeutlichten auch, was dem Mobile Gaming-Markt tatsächlich schadet. Beide Apps gewannen hauptsächlich durch ihre nostalgischen Charaktere und Themen – Pokemons und Mario. Wenn ich Ihnen sagen würde, dass ein Drittentwickler ein kostenloses AR-Spiel veröffentlicht hat, in dem Sie fiktive Kreaturen sammeln müssen, indem Sie durch die Stadt rennen, würden Sie es heruntergeladen und tatsächlich gespielt haben? Die Antwort wird wahrscheinlich nein sein. Haben Sie jemals Ingress gespielt oder sogar davon gehört? Das ist das ursprüngliche Spiel, auf dem Pokemon Go basiert.

Präsens Perfekt, Ungewisse Zukunft: Was erwartet uns im Mobile Gaming? - Pokemon Go Spiel

Jetzt verstehen Sie mich nicht falsch. Ich denke, Pokemon Go ist ein brillantes Spiel und hat mehrere neue Türen für das Smartphone-Gaming geöffnet, aber der Hauptgrund für seinen Erfolg ist definitiv etwas, über das es sich nachzudenken lohnt. Ähnlich bringt Super Mario Run im Wesentlichen eines der beliebtesten Konsolenspiele auf Handys und hat es erfolgreich geschafft, 90 Millionen Spieler anzuziehen, obwohl es sich um eine Einzelplattform handelt. Aber laut einem Bericht von Newzoo hat das Spiel seit seiner Veröffentlichung 30 Millionen USD verdient, was bedeutet, dass etwa 3 Prozent der Personen, die es heruntergeladen haben, tatsächlich für die Vollversion bezahlt haben. Diese 3 Prozent sind riesig für jemanden, der es geschafft hat, in zwei Wochen 90 Millionen Nutzer zu gewinnen, aber was ist mit einem Spiel, das nicht so groß ist wie Super Mario Run?

Präsens Perfekt, Ungewisse Zukunft: Was erwartet uns im Mobile Gaming? - Super Mario Run Umsatzprognose

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Kein Platz für Neueinsteiger

Das ist eine der größten Herausforderungen, mit denen das Mobile Gaming derzeit konfrontiert ist. Nur eine Handvoll Entwickler kann über Wasser bleiben. Andere müssen entweder mehrere Spiele in einem Quartal herausbringen oder werden von der Oligarchie, die aus Chartstürmern wie Clash of Clans oder sogar Teen Patti besteht, überschattet, die seit Jahren enorme Einnahmen durch In-App-Käufe generieren und aufrechterhalten. Es ist fast unmöglich, als Neueinsteiger Fuß zu fassen, es sei denn, man ist jemand wie Nintendo. Darüber hinaus haben verschiedene OEMs ihre Pläne angekündigt, Konsolenspiele auf Mobilgeräte zu bringen, was großartig ist, aber auch hier werden kleinere Startups und Entwickler leiden.

Ein weiteres bedeutendes Hindernis, das die Branche überwinden muss, ist die Präsenz von gefälschten Nachahmern in den App-Stores. Bezahlte Titel werden normalerweise von Hunderten von kostenlosen Duplikatspielen begleitet, und keines der führenden Betriebssysteme hat aggressive Schritte unternommen, um gegen sie vorzugehen. Android hat insbesondere ein relativ ernstes Problem mit Piraterie. Und da es fast 80 Prozent der Smartphones der Welt antreibt, neigen Unternehmen dazu, ihre Rollouts zurückzuhalten oder in einigen Fällen eine Internetverbindung erforderlich zu machen, um Spiele zu spielen.

Mobile Gaming wird definitiv immer beliebter. Und hat im vergangenen Jahr eine faire Menge an Innovationen gesehen. Dennoch sind die Menschen immer noch zögerlich, im Voraus für Spiele zu bezahlen, und große Unternehmen haben dazu tendiert, andere wesentliche Faktoren beim Geldverdienen zu vergessen, was letztendlich der Branche schaden wird. 2017 wird ein massives Jahr für diesen Sektor sein, da fortschrittliche Technologien wie Augmented Reality weiterhin Mainstream werden und Virtual Reality viel utilitaristischer wird. Es wird interessant sein zu sehen, wie sich dies mit einer größeren Anzahl von Spielen und kompatiblen Handys entwickelt.

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