Gaming · 10 min read · Jan 01, 2026
Die Wiedergeburt der tragbaren Spielkonsolen
In den letzten Jahren haben die Menschen von der tragbaren Konsole zu anderen Erfindungen wie Tablets und Smartphones gewechselt, wenn es um Spiele geht. Heutzutage ziehen es die Leute vor, einen betrunkenen Vogel auf einige Schweine zu werfen, während sie zur Arbeit pendeln, anstatt komplizierte Quest-Puzzles in anspruchsvollen Rollenspielen zu lösen. Einfachheit, könnte man sagen, ist ein Trend für einige.
Für den Rest der Welt, die immer noch gerne etwas Mühe in das Spielen investieren und etwa 30 Dollar für einen qualitativ hochwertigen Titel ausgeben, waren tragbare Spielkonsolen immer die Antwort. Leider gab es auch ein Problem damit: zu wenige Optionen da draußen.

In einem Konsolenmarkt, der von Sony, Microsoft und Nintendo dominiert wird, wurde die Anziehungskraft des tragbaren Gaming-Segments sofort auf Smartphones und Tablets umgeleitet, auf denen über Nacht eine Menge Spiele veröffentlicht wurden. Die Entwickler hatten genug Ausrüstung, um zu experimentieren. Und so sind schöne Erfindungen wie die PSP fast ausgestorben. Bis jetzt…
Tragbare Konsolen – der Phönix des mobilen Gamings
Mobile Spielkonsolen wurden in den letzten Jahren von den Herstellern vernachlässigt, ihre Aufmerksamkeit wandte sich langsam praktischeren Geräten wie Smartphones oder profitableren Nischen wie stationären Konsoleneinheiten zu. In der Zwischenzeit kann der Mangel an Innovation und Enthusiasmus von Verbrauchern die Situation des vergangenen Jahres beschreiben.
Lasten der Vergangenheit

Lassen Sie uns ehrlich sein: Seit Sony die Idee hatte, die PlayStation Portable einzuführen und ihre späteren Entwicklungen, war der mobile Gaming-Markt ein trockener Ozean. Kein einziges Gerät hat es geschafft, ihre Erfolgszahlen zu erreichen (vielleicht Nintendo, aber das ist außerhalb Asiens nicht so beliebt), und ich spreche hier nicht nur von Verkäufen, sondern auch von Prestige und purer Größe.
Die Sony PSP war ein großartiges Gerät, das weltweit von jungen und alten Gamern gekauft wurde, obwohl die Vita-Entwicklung nicht in der Lage war, die Erwartungen zu erfüllen. Wenn Sie einen Softwarevergleich dieser Situation mögen, können Sie sich die PSP als Windows XP und die Vita als Vista vorstellen.
Abgesehen von Sony zielt meine Meinung auf alle anderen Hersteller ab, die in dieser Zeit faul waren und die mobile Gaming-Bewegung auf einem Meer von Handys verrotten ließen. Obwohl im Laufe der Jahre einige Konsolen veröffentlicht wurden, haben nur wenige es geschafft, einen Funken zu entzünden. Hier ist nur eine kurze Liste:
- Nintendo 3DS / Game & Watch / DSI
- Blaze NeoGeo X Gold
- Hyperkin SupaBoy
- Sega Mega Jet / Nomad / GameGear
- Tiger Game.com
- Game Park GP2X / GP32
- Tapwave Zodiac
- Tiger Telematics Gizmondo
- Atari Lynx
- Pandora
- Bandai WonderSwan
Die Wunder von Morgen

Die Zukunft wird in Bezug auf Gaming ziemlich großartig sein. Mit Technologien, die sich durch mehrere Segmente verzweigen, wie Cloud-Hosting, Gestensteuerung, Augenbewegungserkennung usw., werden bald Grenzen überschritten. Aber einige interessante Gadgets wurden in den letzten Wochen und sogar in den kommenden angekündigt.
Relativ neue Unternehmen in der Hardware-Gaming-Welt haben sich als zukünftige Mitglieder der Bewegung angekündigt, und sogar einige Neulinge haben Pläne, die Branche zu revolutionieren. Hier sind die Hauptsäulen der Zukunft:
Razer Switchblade

Razer, der bekannte Hersteller von Gaming-Zubehör, hat 2011 angekündigt, dass eine tragbare Konsole, die die Welt revolutionieren würde, 2013 auf den Markt kommen würde. Das Jahr ist vergangen, ohne dass Razer bedeutende Aussagen gemacht hat. Dennoch verweilen wir bei der Möglichkeit, dass eine Konsole mit Microsofts Windows 8 oder 7 leistungsstark genug sein wird, um den herkömmlichen Computer für diejenigen zu ersetzen, die gleichzeitig spielen und reisen.
Razer beschreibt die Konsole als revolutionär, aber nicht aus der technischen Spielerei heraus, wo Switchblade möglicherweise nur einen Intel Atom CPU mit unbekannten Frequenzen, einen Bildschirm, der Inhalte in 1024 x 600 Auflösungen (nicht einmal HD) rendern kann, und eine 128GB SSD unbekannter Herkunft packt.
Die Revolution sollte aus den Aspekten der Präzision und der hohen Kontrolle des Geräts gesehen werden, wo Razor einen ultra-sensiblen Multi-Touch-Bildschirm mit einer taktilen dynamischen Tastatur eingebaut hat, die sich je nach gespielt Spiel anpasst und die Konfiguration ändert. Stellen Sie sich vor, jedes Spiel mit dem perfekten Satz von Befehlen zu spielen – das ist es, was Razer erreichen möchte.
Als bestes Projekt der CES 2011 ausgewählt, ist der Razer Switchblade immer noch ein Gedanke der Zukunft, aber Razer, wenn Sie das lesen, ist jetzt die Zeit, es zu tun.
GameStick

GameStick, eine Konsole, die nicht einmal ihre KickStarter-Kampagne abgeschlossen hat, zielt darauf ab, tragbares Gaming für nur 79 Dollar in Ihre Tasche zu bringen. Die Konsole, die einfach ein Controller mit einem USB-Stick ist, der sich an einen Host-Fernseher anschließt, dank eines HDMI-Ports, wird in der Lage sein, qualitativ hochwertige Android- und iOS-Titel auf hochauflösende Fernseher zu rendern. Obwohl die Hauptidee hinter dem Projekt darin besteht, die überzeugendsten Titel aus dem Markt auszuwählen und sie auf einem hochauflösenden Bildschirm zu portieren, haben erfahrene Entwickler und Namen bereits zugesagt, spezielle Anwendungen zu programmieren.
Was an GameStick großartig ist, ist natürlich die Portabilität. Zukünftige Besitzer werden die Möglichkeit haben, mobile Spiele auf einem USB-Stick zu installieren und ihn mit dem Controller zu koppeln. Von dort an brauchen Sie nur noch einen großartigen Fernseher, und Sie haben sich ein kraftvolles Spielerlebnis, egal in Ihrem Hotelzimmer, geschaffen.
Ähnlich wie bei Ouya zielen die Designer von GameStick darauf ab, eine vollständig offene Gaming-Welt für Entwickler zu schaffen, in der erfahrene Manager einen Titel direkt neben einem Kind veröffentlichen können, das den nächsten großen Durchbruch von seinem Heim-PC entwickelt. Qualität wird das einzige sein, was die beiden trennt, nicht ein riesiges PR-Team im Hintergrund.
Im Moment befindet sich das Projekt noch in der Prototypenphase, aber seine Macher haben eine Frist im April gesetzt, um das Biest zu starten und das Publikum von Smartphones wieder zu tragbaren Spielkonsolen zu ziehen. Bis dahin, hier ist, was dieses Baby unter der Haube haben wird:
- Prozessor: Amlogic 8726-MX
- Speicher: 1 GB DDR3 RAM
- Speicherplatz: 8 GB FLASH
- Betriebssystem: Android 4.1 Jelly Bean
- Konnektivität: Wi-Fi, Bluetooth 4.0
- Besondere Merkmale: Cloud-basierter Markt für Spiele, Unterstützung für bis zu 4 Controller (einschließlich einer herkömmlichen Maus, Tastatur), vollständige 1080-Decodierung und Kompatibilität für Android / iOS-Geräte, die als Controller verwendet werden können
OUYA
So einfach es klingt, ich kann nicht aufhören, diesen Namen auszusprechen oder mir ihr Präsentationsvideo anzusehen. Für diejenigen, die noch nicht von OUYA gehört haben, ist dies ein großes KickStarter-Projekt, das als eines der allerersten bezeichnet werden kann, das das Konsolenspiel und das wunderbare Erlebnis insgesamt zurück ins Fernsehen bringt.
OUYA ist eine 99 Dollar teure Konsole, die auf Android OS basiert und die Konsolenwelt für intelligente Entwickler öffnen möchte und Ihr Lieblingsspiel zu einem niedrigen Preis auf den Fernseher bringen möchte. OUYA zielt darauf ab, ein Konzept einzuführen, bei dem alle Spiele kostenlos ausprobiert werden können, Käufe erfolgen, nachdem Sie festgestellt haben, dass der Titel perfekt zu Ihnen passt.

In Bezug auf die Portabilität wird OUYA als kleine Box implementiert, die mit einem wunderschön gestalteten drahtlosen Controller und einem HDMI-Port ausgestattet ist, um einen hochauflösenden Fernseher anzuschließen. Dies ermöglicht es den Besitzern, von einem Ort zum anderen zu reisen, mit der Box in ihrer Tasche, und wenn sie vor einem Fernseher ankommen, müssen sie nur das verdammte Ding einstecken.
Wenn es um die Leistung geht, hat OUYA, was nötig ist, um das Spiel zu beherrschen:
- Tegra 3 Quad-Core-Prozessor
- 1 GB RAM
- 8 GB interner Speicher
- Wi-Fi, USB 2.0 und Bluetooth LE 4.0
- Android 4.0
- Ethernet-Verbindung
Nvidia Shield Project

Nachdem sie viel Gaming-Potenzial genutzt haben, war Nvidia dazu bestimmt, in den Konsolenmarkt einzutreten, was kürzlich und stilvoll geschehen ist. Projekt Shield, wie Nvidia ihr nächstes Wunder nannte, ist eine Kombination aus einer lang erwarteten tragbaren Spielkonsole, Cloud-Computing und einem Prozessor, der unvorstellbare Leistung entwickeln kann.
Als großer Xbox 360-ähnlicher Controller mit einem 5 Zoll breiten Bildschirm oben erwartet die Nvidia tragbare Konsole, qualitativ hochwertiges Gaming unterwegs zu liefern. Neben dem ultra-schlanken Design und den großartigen technischen Spezifikationen, die unten aufgeführt sind, hat das Gerät einige andere Tricks im Ärmel, die Gamer sehr begehrenswert machen werden.
Zunächst einmal wird die Konsole mit einem HDMI-Port ausgestattet sein, der es Gamern ermöglicht, einen hochauflösenden Fernseher zu koppeln und Gaming auf dem großen Bildschirm zu genießen. Zweitens, dank des Android Jelly Bean-Betriebssystems und des hauseigenen Prozessors, werden die Besitzer in der Lage sein, jedes Tablet-/Smartphone-Spiel auszuführen und sogar Tegra-spezifische Titel zu genießen. Wenn man das mit der Fähigkeit kombiniert, Namen direkt von der Steam-Plattform auszuführen, macht dieses Baby eine wunderbare Wahl:
- nVidia Tegra 4 Prozessor
- 5 Zoll breites Multi-Touch-Display mit 720p Auflösungen
- Integrierte Lautsprecher
- Wi-Fi
- Android 4.1 Jelly Bean
Xi3’s Piston

Ein unbekanntes Unternehmen, Xi3, hat in diesem Jahr in Vegas eine tragbare Spielkonsole namens Piston mit mehreren Funktionen vorgestellt. Die neueste Generation dieser Konsole, die 7A genannt wird, soll diesen Frühling mit viel Power in einem kleinen Raum, nicht größer als die Größe Ihrer Hand, ankommen.
Der Xi3 Piston A7 verwendet die Trinity-Plattform, um einen Quad-Core-Mikroprozessor mit beeindruckenden 3,2 GHz und 384 programmierbaren Grafik-Kernen zu kombinieren, die praktisch alles zeichnen können, sogar 4K-Auflösungen. Die Baugruppe kommt auch mit 8 GB DDR-Speicher und der Fähigkeit, drei Monitore gleichzeitig zu unterstützen. Je nach Preis kann die Konfiguration von 64 GB bis 1 TB Speicher variieren und sich anpassen. Stellen Sie sich vor, wie es ist, diese Menge an Leistung unter einem Dach zu nutzen, während man nur 40 Watt Energie verbraucht.
Der Piston A7 ist ein wunderbares Beispiel für Mobilität, bei dem Gamer einen Würfel aufheben und ihn mit zwei anderen Freunden verbinden können, um zu entscheiden, wer der beste DotA-Spieler ist oder wer die meisten Frags in einer Sitzung sammeln kann. Für ultimatives Gaming können mehrere Gamer ihre Würfel auswählen und sie zu einem Rack für die Verarbeitung von Hochleistungsdaten verbinden.
Valve’s Steam Box
Es gibt in diesem Jahr viele Gespräche über Valves eigene Steam Box, insbesondere mit der Präsentation von Xi3’s Piston, einem von Valve finanzierten Projekt, das direkt auf der Las Vegas-Show ankommt. Obwohl die gesamte Situation im Moment noch im Nebel liegt, hält Valve die Kommentare so eng wie möglich; das Steam Box-Projekt ist ein Gerät, das vollständig von Valve hergestellt und verkauft wird, um andere tragbare Gaming-Figuren zu übertreffen.
Im Moment testet der Spieleplattform-Hersteller den Markt und sucht nach einer Hardware-Box, um ihre Ideen umzusetzen, und nach dem Aussehen könnte die Xi3 Piston eine der Varianten sein. Obwohl harte Details erst im letzten Teil des Jahres geliefert werden, hier ist, was wir wissen:
- Valve möchte ein brandneues Gerät herstellen, das unter ihrem Namen benannt und verkauft wird.
- Neben der Funktion als Spielkonsole wird dieses Gerät als Streaming-Server für mehrere Monitore und mehrere Controller dienen, um Wünsche und Gaming-Bedürfnisse aller Familienmitglieder zu erfüllen. In einem kürzlichen Interview erklärte ein Sprecher von Valve, dass bis zu acht Fernseher gekoppelt werden können.
- Die Valve-Box hat eine hohe Wahrscheinlichkeit, Linux als Hauptplattform zu verwenden, aber einige sagen, sie könnte mit Windows 8 ankommen oder, falls nicht, haben die Besitzer die Freiheit, es zu installieren.
- Apropos Freiheit, das Projekt könnte ein Open-Source-Projekt sein und könnte biometrische Daten und Augenverfolgung umfassen.
Tragbar über Konsolen hinaus

Jetzt, da ich Ihre Aufmerksamkeit erregt habe, müssen Sie hier verstehen, dass tragbares Gaming nicht nur darum geht, großartige Konsolen und großartige Spiele zu haben. Es geht um Mobilität und Spontaneität. Es geht darum, Ihre Freunde anzurufen und sie zu versammeln, um ein tolles Turnier zu spielen, wobei jedes Mitglied seine Plattform mitbringt und eine Verbindung zu anderen herstellt. Es geht darum, Ihre Ausrüstung im Zug mitzunehmen und zu spielen, bis Sie Ihr Ziel erreichen, ohne das Bedürfnis nach Ihrem PC oder Ihrer Konsole zu Hause zu verspüren.
Außerdem hatte Nvidia eine weitere großartige Idee, die bald umgesetzt werden sollte. Bekannt als die GRID-Plattform ist die nVidia Cloud-Gaming-Lösung etwas, das revolutionieren wird, wie wir technische Spezifikationen denken und wahrnehmen.
Wenn Cloud-Computing vollständig für die Gaming-Welt in Kraft tritt, werden die Menschen kein hochmodernes Gerät mehr benötigen, um anspruchsvolle Spiele zu spielen.
Alles wird von leistungsstarken Maschinen wie dem oben genannten Piston remote verarbeitet, und Endbenutzer benötigen nur ein Terminal, von dem aus sie sich verbinden, eine Ethernet-Verbindung, die stark genug ist, um Daten zu streamen, und ein Abonnement für Dienste wie die GRID.
In GRID möchte Nvidia reguläre PC-Spiele auf tragbare Konsolen streamen und deren Schnittstelle entsprechend dem Endgerät optimieren.
Darüber hinaus wird das Pausieren und das Prinzip des Standorts etwas irrelevant werden, da den Benutzern die Möglichkeit gegeben wird, ihre Quest von jedem Terminal aus fortzusetzen, solange sie sich verbinden können. Obwohl sich das Projekt noch in der Testphase befindet, sieht es großartig aus.
Und so wurden die entscheidendsten Schritte in der tragbaren Gaming-Technologie gemacht: neue Konsolen, neue Spiele und neue Ideen.
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