Technologie · 2 min read · Oct 21, 2025

Dieser 9-jährige Entwickler ist der jüngste Teilnehmer der Apple WWDC

Dieses Mädchen indischer Herkunft ist die jüngste Entwicklerin bei Apple WWDC

Man sagt, große Dinge kommen in kleinen Größen, und das trifft auf Anvitha Vijay zu.

Anvitha Vijay, ein neunjähriges Mädchen indischer Herkunft, das Bildungsanwendungen für Kinder entwickelt, war eine der jüngsten Teilnehmerinnen, die Apple ausgewählt hat, um an der WWDC 2016 in San Francisco teilzunehmen.

Vijay nimmt in diesem Jahr als Teil von Apples Stipendienprogramm an der jährlichen WWDC-Veranstaltung teil, das kostenlose Tickets für Entwickler aus der ganzen Welt vergibt, die Anwendungen für Apple-Geräte erstellen. Sie hatte sich online für das Stipendium beworben. Diese Veranstaltung ist eine große Gelegenheit für Entwickler und Programmierer weltweit, daran teilzunehmen, ist für Anvitha Vijay ein wahr gewordener Traum.

Sie träumt jetzt davon, den CEO der Tech-Giganten, Tim Cook, zu treffen. „Es ist mein Traum, zur WWDC zu gehen und Tim Cook zu treffen“, sagte sie.

Sie hat bereits zwei iOS-Apps für iPhone und iPad entwickelt. Von 350 Empfängern in diesem Jahr sind 120 Studenten unter 18 Jahren, berichtete Fortune und fügte hinzu, dass sich die Anzahl der Frauen, die sich um das Stipendium beworben haben, in diesem Jahr verdreifacht hat, und dass in diesem Jahr 22 Prozent der Stipendiengewinner Frauen sind, was einen Anstieg im Vergleich zum letzten Jahr darstellt.

Vijay, die mit ihren Eltern in Melbourne, Australien, lebt, erkannte im Alter von sieben Jahren, dass ihr Sparschwein nicht genug Geld hatte, um einen Entwickler zu engagieren, der ihr eine App erstellt. Daher beschloss sie, sich selbst das Programmieren beizubringen. Vijay verbrachte ein Jahr damit, kostenlose Programmier-Tutorials auf YouTube und im Internet anzusehen und lernte, wie man programmiert.

„Programmieren war so herausfordernd. Aber ich bin so froh, dass ich durchgehalten habe“, sagte sie.

Vijays Apps wurden von ihrer kleinen Schwester inspiriert, die lernte zu sprechen und Tiere zu identifizieren. Ihr Kind war die App Smartkin’s Animals, die Geräusche und Lernkarten verwendet, um Kindern 100 verschiedene Tiernamen und -geräusche beizubringen. Später entwickelte sie eine ähnliche interaktive iOS-App für Kinder, um Farben zu identifizieren und zu lernen.

„Eine Idee für eine App umzusetzen, erfordert viel harte Arbeit. Es gibt so viele Komponenten beim Erstellen einer App, einschließlich Prototyping, Design und Wireframing, Benutzeroberflächendesign und dann Programmierung und Testen“, fügte sie hinzu. Sie arbeitet bereits an ihrer dritten iOS-App. Diese wird Kindern in ihrem Alter helfen, Ziele zu setzen, erklärt Fortune.

Die WWDC 2016-Konferenz, die von Apple ausgerichtet wird, hat gestern begonnen und wird bis zum 17. Juni im Bill Graham Civic Auditorium in San Francisco stattfinden.

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