App-Entwicklung · 2 min read · Jan 11, 2026

Deshalb wählen App-Entwickler iOS über Android

Weißt du, warum einige Apps und Spiele zuerst auf iOS und dann auf Android erscheinen?

Hast du dich jemals gefragt, warum viele der besten mobilen Apps und Spiele zuerst auf iOS und dann auf Android kommen? Es gibt viele Diskussionen über die Einzigartigkeit der Android- und iOS-Plattformen.

Apple, der größte Telefonhersteller, hat sein eigenes Betriebssystem namens iOS entwickelt und 2007 veröffentlicht, während Google Android 2008 auf den Markt brachte, nachdem es mit der Google-Suchmaschine an Popularität gewann. Angesichts der Tatsache, dass Googles mobile Plattform die größte der Welt in Bezug auf den Marktanteil ist, ist es traurig zu wissen, dass Android-Nutzer warten müssen, um einige Apps und Spiele zu erhalten, nachdem sie für iOS-Nutzer verfügbar gemacht wurden.

Was ist also der tatsächliche Grund dafür? Wie sehen Entwickler die Dinge von ihrer Seite? Denken sie, es ist besser, zuerst für iOS und dann für Android zu entwickeln?

Um ein besseres Gefühl dafür zu bekommen, was vor sich geht, haben die Leute von The Next Web mehrere Mobile App-Entwickler gefragt, warum ihre Anwendungen und Spiele nur auf der iOS-Plattform verfügbar sind oder iOS vor Android erreichen (wenn sie eine plattformübergreifende App hatten) oder warum sie zuerst für Apples Plattform entwickelt haben.

Je nach der betreffenden App waren ihre Antworten unterschiedlich. Viele von ihnen stimmen jedoch darin überein, dass die Programmiersprache Java schlecht ist und dass, selbst wenn Xcode fehlerhaft sein kann, es immer noch eine wirklich gute IDE für ihren Workflow ist.

Hier ist, was ein Entwickler über Android- und iOS-Nutzer denkt und warum er sich entschieden hat, seine App auf iOS zu bringen:

„Für meine Zielgruppe sind die Menschen, die iPhones haben, weitaus wünschenswerter als ihre Altersgenossen mit Android-Handys. Wenn ich mit Teenagern und 20-Jährigen spreche, ist es so, als würde man eine Prada-Tasche tragen oder einen BMW fahren, ein großes, goldenes iPhone 6 Plus zu haben. Es bedeutet einen sozialen Status, einen Platz an der Spitze ihres sozialen Kreises. Man kauft ein iPhone, weil man das Beste will.

„Junge Leute, mit denen ich spreche und die Android-Handys haben, haben sie, weil sie billig oder kostenlos waren, und ihr Ziel ist es, in ein oder zwei Jahren, wenn sie das Geld haben, ein iPhone zu kaufen. Sie haben sich mit einem Android-Handy zufrieden gegeben und jetzt müssen sie sich mit klobigen Implementierungen der Apps abfinden, die ihre Freunde zuvor auf ihren iPhones hatten. Ich entwickle für iOS, weil ich Nutzer mit Geschmack und Kaufkraft ansprechen möchte.“

Wenn es um Monetarisierung geht, beschweren sich viele von ihnen, dass fast 95 % der Downloads für eine kostenpflichtige Android-Anwendung von Piraten stammen. Außerdem haben Entwickler festgestellt, dass sie mehr Gewinn bei der Entwicklung einer iOS-App als bei einer Android-App erzielen können. Sie wissen auch, dass, wenn sie eine App monetarisieren, sie im Vergleich zu einer Android-App gute Renditen erzielen werden. Dies ist ein großer Faktor für kleinere Entwickler, die nur versuchen, über die Runden zu kommen, und wenn sie sofortige Renditen auf ihre Investitionen erzielen möchten, ist iOS die bessere Wahl.

Mobile Entwickler wählen auch iOS über andere Plattformen, weil die App-Entwicklung dafür weniger Zeit und weniger Geld in Anspruch nimmt.

Während Android definitiv ein riesiges mobiles Betriebssystem ist, das die meisten Kunden im Smartphone-Markt beeinflusst hat, ist es auch eines der am stärksten fragmentierten Betriebssysteme. Es erscheint unterschiedlich auf verschiedenen mobilen Geräten, da mobile Hersteller frei sind, das Betriebssystem gemäß der Hardware-Umgebung in ihren Geräten anzupassen. Nicht alle Android-Apps funktionieren auf allen Android-Geräten. Andererseits sagen einige einfach, dass sie keine Zeit haben, eine neue Plattform, Sprache oder IDE zu lernen, also ziehen sie es vor, nur iOS-Apps zu veröffentlichen.

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