Technologie · 6 min read · Oct 31, 2025
Joyeux anniversaire, App Store : Dix faits incroyables sur l'iTunes App Store !
Il y a dix ans, ce jour-là, le géant technologique de Cupertino a lancé une plateforme numérique qui a changé le destin de l’industrie des smartphones. C’était un magasin qui vous permettait de faire plus avec votre smartphone, le rapprochant d’un ordinateur portable. Oui, nous parlons de l’App Store. Cela fait une décennie depuis que l’App Store a été lancé pour la première fois par Steve Jobs et est venu avec l’iPhone 3G. La boutique d’applications numériques a parcouru un long chemin depuis et pour marquer l’occasion, voici dix faits sur la plateforme d’anniversaire que beaucoup de gens ne connaissent pas :

1. Steve pensait à l’App Store bien avant son arrivée…
Cela a peut-être pris vie en 2008, mais l’idée d’un App Store était nichée dans le cerveau de (qui d’autre) Steve Jobs depuis un certain temps. Il a en fait parlé de transporter des logiciels vers des “lignes téléphoniques” et de “ordinateur à ordinateur” lors d’une conférence dans les années quatre-vingt, soulignant que les logiciels ne devaient pas être transportés physiquement sur des disquettes (vous vous souvenez de celles-là ?). Et ce n’était pas un cas isolé. En 1993, Jesse Tayler a donné une démonstration de l’idée d’un App Store à Jobs lors de l’Expo NeXTWorld (vous vous en souvenez aussi ?). Jobs a hoché la tête et a dit : “J’aime ça” selon l’une des interviews de Tayler. Malheureusement, les choses n’ont pas décollé tout de suite car Jobs ne travaillait pas avec Apple à ce moment-là et n’est revenu dans l’entreprise qu’en 1997. Mais l’homme était, comme toujours, bien en avance sur son temps.
2. …mais il avait ses doutes
Il a peut-être dit qu’il “aimait ça” à Tayler lorsqu’il a vu la première démonstration, mais lorsque l’iPhone est arrivé en 2007, Jobs était un peu sceptique quant à l’inclusion d’applications tierces sur l’appareil. Walter Isaacson, dans sa biographie de Steve Jobs, a écrit : “Lorsqu’il est sorti pour la première fois au début de 2007, il n’y avait pas d’applications que vous pouviez acheter auprès de développeurs externes, et Jobs a d’abord résisté à leur autorisation. Il ne voulait pas que des étrangers créent des applications pour l’iPhone qui pourraient le déranger, l’infecter avec des virus ou polluer son intégrité.“ Jobs, bien sûr, a changé d’avis. Et nous sommes TELLEMENT contents qu’il l’ait fait. À vrai dire, à ce moment-là, l’un de nos membres avait déjà rayé l’iPhone de sa liste (nous ne nous lassons jamais de lui rappeler).
3. Commencé avec seulement 500 applications
Cela peut sembler irréel, mais lorsque l’App Store a été lancé pour la première fois, la plateforme de distribution numérique a commencé avec seulement 500 applications de développeurs tiers. Il y avait des applications de jeux, d’actualités, de météo, de ligue majeure de baseball et de productivité, y compris le New York Times, iTunes Remote et Facebook dans le mélange. L’entreprise a qualifié ce mouvement de “révolutionnaire” et c’était le cas.
4. Atteignant des jalons depuis

L’App Store a été un succès fulgurant dès le départ. À la fin de la première semaine, 10 millions d’applications avaient déjà été téléchargées depuis la plateforme et le nombre a atteint 100 millions dans les trois mois suivants. Il a atteint un milliard de téléchargements le 24 avril 2009, seulement neuf mois après son lancement initial.
5. Parti de 500, maintenant nous en sommes là !
La plateforme a peut-être commencé avec seulement 500 applications à l’époque, mais à la fin de sa première année d’activité, l’App Store avait plus de 5 000 applications disponibles à l’installation et la famille d’applications sur l’App Store n’a cessé de grandir depuis. À la fin de 2015, elle a atteint 1,75 million d’applications et aujourd’hui, elle propose 2 millions d’applications actives (et ça continue) à ses utilisateurs. Selon un rapport de Sensor Tower, cette croissance explosive de la plateforme ne fera qu’augmenter, car elle prédit que l’App Store hébergera 5,06 millions d’applications actives d’ici la fin de 2020. Des chiffres assez impressionnants, n’est-ce pas ?
6. Les jeux – la marchandise chaude

La catégorie la plus populaire sur l’App Store est celle des jeux. À tel point que de nombreux jeux atteignent le jalon des 100 millions de dollars quelques mois après leur lancement. Clash Royale se classe en tête de cette liste, étant le jeu qui a atteint le jalon des 100 millions de dollars en seulement 51 jours. Cela est suivi par Fortnite Battle Royal qui a gagné 100 millions de dollars en 90 jours, tandis que des jeux comme Knives Out y sont parvenus en 173 jours et Honor of Kings a atteint ce chiffre en 179 jours selon un rapport de Sensor Tower. Si vous attendez encore un signal, allez développer ce jeu maintenant !
7. 500 millions de visiteurs hebdomadaires
L’App Store est un magasin très fréquenté. Selon l’entreprise, l’App Store voit 500 millions de visiteurs hebdomadaires dans le monde entier. Les utilisateurs visitent la plateforme plus souvent, restent plus longtemps, téléchargent et utilisent plus d’applications que jamais auparavant, selon le géant technologique de Cupertino.
8. Développeurs heureux !

Mais ce ne sont pas seulement les clients que la boutique numérique prend en charge. L’App Store a introduit l’option d’achat in-app en 2009 où les clients pouvaient payer pour débloquer certaines fonctionnalités et niveaux de fonctionnalité sur une application. Cela, ainsi que les applications payantes, avait généré environ 1 milliard USD pour les développeurs d’ici juin 2010. Selon l’entreprise, le taux d’abonnement a augmenté de 95 % depuis 2017 et les développeurs ont gagné plus de 100 milliards USD grâce à l’App Store en juin 2018.
9. De Noël au Nouvel An – la vraie période joyeuse pour l’App Store
La saison des fêtes peut être la saison heureuse pour le reste du monde, mais elle est particulièrement douce pour l’App Store. À cette période de l’année, l’App Store génère beaucoup d’argent, ce qui rend le moment vraiment joyeux. Cette année, la boutique numérique a battu tous les records et a enregistré des ventes de 300 millions USD dans le monde entier le jour du Nouvel An SEUL, en faisant le plus grand jour pour la plateforme en termes de ventes. Elle a également enregistré plus de 890 millions USD pendant la semaine de Noël selon l’entreprise.
10. La Chine, le plus gros poisson dans la mer du marché des applications
Beaucoup pourraient penser que les États-Unis sont le plus grand générateur de revenus pour l’App Store, mais selon un nouveau rapport d’App Annie, une société d’intelligence des applications, la plateforme numérique génère désormais le plus de revenus de la Chine. Le pays a dépensé environ 1,7 milliard USD au troisième trimestre 2016, soit plus de 15 % de plus que ce que les États-Unis ont dépensé.
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