Technologie · 1 min read · Dec 27, 2025
ARM dit que les graphiques mobiles égaleront Xbox One et PS4 d'ici 2018

On dirait que les graphiques des smartphones arrivent définitivement à maturité
ARM, la société responsable de millions de dispositifs mobiles connectés à travers le monde, croit que le mobile est définitivement l’avenir en ce qui concerne le rendu graphique. Selon la société, les processeurs graphiques mobiles ont déjà dépassé les puces présentes dans les consoles de jeux comme Xbox 360 et PlayStation 3 et bien que cela soit certainement impressionnant, il faudra un certain temps avant que ces processeurs mobiles ne surpassent la puissance des consoles de génération actuelle telles que Xbox One et PlayStation 4.
ARM déclare que les puces mobiles deviendront si avancées à l’avenir qu’elles afficheront une efficacité améliorée suffisamment longtemps pour que les utilisateurs mobiles puissent profiter de titres de jeux graphiquement intensifs sans se soucier de la durée de vie de la batterie pendant une longue période.
ARM est également sous l’impression que les graphiques mobiles dépasseront ceux de Xbox One et PlayStation 4 d’ici 2017. Bien que cela soit encore loin, et qu’il soit possible que les successeurs de Xbox One et PlayStation 4 arrivent probablement d’ici là, c’est tout de même un exploit très impressionnant que nous espérons voir. Bien que les jeux mobiles soient plus faciles à développer et génèrent le plus de revenus par rapport au budget des titres de jeux PC et console, leur plus grand inconvénient est l’expérience qu’ils offrent aux utilisateurs.

Contrairement à un clavier, une souris ou des manettes de jeu, les smartphones et les tablettes ne peuvent pas fournir aux utilisateurs ce retour tactile satisfaisant que les périphériques de jeu mentionnés ci-dessus peuvent offrir, à moins bien sûr que vous n’achetiez des accessoires de jeu mobile après-vente tels qu’une manette.
Cependant, nous pensons que les futurs produits mobiles auront différentes formes d’écrans sensibles à la pression qui fourniront un retour tactile similaire à celui que vous ressentez après avoir appuyé sur des touches ou des boutons. Microsoft aurait été rapporté comme travaillant sur un écran qui donnerait l’impression que l’utilisateur appuie réellement sur un bouton physique à l’écran, mais il faudra évidemment un certain temps avant que l’itération des dispositifs n’apparaisse réellement sur le marché. Comme l’a déclaré ARM, les graphiques mobiles ont encore du temps avant d’évoluer.
Next Power Up
Recevez de nouveaux articles dans votre boîte de réception.
Aucun spam. Désabonnez-vous à tout moment.