Développement Android · 4 min read · Nov 12, 2025

Devenir un développeur Android : Voici comment créer votre première application Android

Table des matières

  • Suivez ce guide en 7 étapes pour créer votre première application Android
  • Langage de programmation - Lieux d’apprentissage
  • Étapes pour créer une application
    1. Idéation
    1. Choisir votre IDE
    1. Collecter des ressources
    1. Construire la mise en page de votre application dans l’IDE
    1. Écrire le code principal
    1. Implémenter plus de complexité
    1. Revue finale et publication

Suivez ce guide en 7 étapes pour créer votre première application Android

Android est sans aucun doute une excellente plateforme pour les utilisateurs ainsi que pour les développeurs. Grâce à Android Studio et au soutien continu de Google. Et si vous pensiez commencer à créer des applications Android mais que vous n’aviez pas beaucoup d’idée sur le savoir-faire, vous pouvez suivre cet article pour clarifier vos doutes.

Langage de programmation

Les applications Android sont développées en Java. Vous n’avez pas besoin d’être un expert, mais vous devez être bon dans des domaines spécifiques, par exemple, vous devez avoir une bonne connaissance d’AWT et de Swing pour développer une interface graphique pour votre application. Se familiariser avec les sujets suivants avant de commencer rendra la phase de développement plus agréable.

Gestion des événements.
Swing.
Constructeurs.
JDBC.
Classes, Objets et Méthodes.
Packages.
Abstraction.
Polymorphisme.
Héritage.

Vous devrez également apprendre les bases du Langage de balisage étendu (XML).

Lieux d’apprentissage

Vous pouvez apprendre les bases de Java et du développement Android sur ces sites web.

1. TreeHouse
2. Tutorials Point
3. Udacity (développement Android pour les débutants)
4. Youtube
5. EdX

Étapes pour créer une application

1. Idéation

Tout d’abord, une idée doit être travaillée. Vous devez avoir une vision claire de ce que votre application sera et de ce qu’elle fera. Une bonne idée serait de commencer petit et d’ajouter progressivement de la sophistication. Ne la rendez pas si ennuyeuse que vous ne voulez pas la créer, mais essayez d’éviter toute fonction complexe autant que possible. Idéalement, l’application ne nécessitera qu’un seul ‘écran’ (activité) et impliquera quelques interactions simples afin que quelque chose se passe lorsque l’utilisateur appuie sur un bouton. Considérez cela comme un défi de créer quelque chose de réellement utile avec le minimum de code.

2. Choisir votre IDE

La manière la plus courante de créer des applications Android est d’utiliser Android Studio et Java. C’est la méthode officielle recommandée par Google et elle vous offrira beaucoup de flexibilité tout en garantissant qu’il y a beaucoup de soutien si les choses tournent mal. C’est également la méthode que vous devrez connaître si vous envisagez un jour de devenir développeur professionnel.

Cependant, il existe de nombreuses autres options pour votre IDE et votre langage. Vous pouvez choisir Unity et C++ par exemple si vous souhaitez créer un jeu. Basic4Android est un IDE axé sur le développement rapide qui vous permet de coder avec BASIC plutôt qu’avec Java. Il existe même un IDE qui fonctionne sur Android appelé AIDE.

3. Collecter des ressources

Les ressources signifient des images et d’autres matériaux que vous utiliserez dans votre application. Vous pouvez télécharger de nombreuses images et les utiliser, mais soyez conscient de ne pas violer le droit d’auteur de quelqu’un.

4. Construire la mise en page de votre application dans l’IDE

Maintenant, vous allez créer votre mise en page dans Android Studio en utilisant le ‘designer’. C’est un outil qui vous permet de faire glisser et de déposer simplement les widgets (également appelés ‘vues’) où vous le souhaitez sur la page. Vous devrez commencer un nouveau projet dans Android Studio pour cela, mais il n’y aura toujours pas de codage nécessaire à ce stade (sauf peut-être un peu de XML). Pour commencer un nouveau projet, sélectionnez Fichier > Nouveau > Nouveau projet. Suivez les étapes en choisissant un nom pour votre projet et pour vos activités et choisissez ‘Activité vide’.

5. Écrire le code principal

Vient maintenant la partie la plus difficile – ajouter le code. Vous connaissez les bases de Java et vous avez déjà vos widgets/vues en place. Maintenant, vous allez ouvrir le fichier Java pour votre activité principale et simplement créer quelques événements ‘onClick’ pour ajouter du code qui ne s’exécutera que lorsque les utilisateurs cliqueront sur un bouton spécifique ou prendront une action spécifique.

6. Implémenter plus de complexité

À ce stade, vous devriez avoir certaines des fonctionnalités de base en place afin que votre application réponde aux clics de bouton (d’une manière ou d’une autre) et peut-être stocke certaines variables.

Ensuite, il s’agit d’ajouter des fonctionnalités plus avancées qui seront spécifiques à votre application. Par exemple, vous pourriez vouloir que votre application joue de la musique lorsqu’un bouton est cliqué. Peut-être que vous souhaitez ajouter des animations flashy. Ou peut-être avez-vous besoin de savoir comment passer d’une activité à l’autre.

7. Revue finale et publication

Vient maintenant la dernière étape. Vous devrez tester votre application pour des bugs et une fois que tout est en ordre, vous pouvez publier votre application sur le Google Play Store.

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