Critique smartphone · 7 min read · Nov 12, 2025

Critique du Micromax Canvas 3D A115

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Ah, la troisième dimension ! Elle a été conquise dans les salles de cinéma et sur les écrans de télévision, et a fait son apparition dans l’arène des smartphones il y a quelque temps. Et bien que la technologie ait ses détracteurs, elle est là pour rester, du moins sur grand écran. Sur les téléphones, cependant, un ensemble de règles différent entre en jeu pour décider de la façon dont elle est reçue (sans parler de technologies totalement différentes et de mesures de succès différentes). En ce qui concerne l’utilisateur, l’idée est bien sûr de rendre l’expérience médiatique et de jeu plus immersive, en plus de son aspect cool perçu et de sa valeur d’exhibition. Du point de vue du fabricant, c’est un facteur de différenciation assez important et cela aide à ajouter quelque chose de nouveau et d’unique au portefeuille de produits. Le Micromax Canvas 3D A115 n’est certainement pas le premier smartphone 3D – avec des marques comme HTC et LG qui ont fait des incursions dans ce segment plus tôt – mais c’est le premier saut de Micromax dans la troisième dimension et nous allons voir comment cela se passe.

Design et matériel

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Avec un design assez similaire aux modèles Canvas 2 et Canvas HD de Micromax, le Canvas 3D est tout noir, et est encastré dans du plastique. L’avant est dominé par l’écran de 5 pouces, qui est entouré d’une bordure noire et présente trois touches tactiles capacitives en bas, avec l’écouteur, les capteurs et la caméra frontale en haut. Il y a une bordure finie en gunmetal, à peine visible lorsqu’on la regarde directement de face.

La façade est dépourvue de tout autre ornement, et il n’y a pas de marque sur le devant. Le bouton de volume est placé sur la tranche gauche, tandis que le bouton d’alimentation / veille est à droite. En haut, vous trouverez le port microUSB et la prise casque de 3,5 mm, tous deux placés sur une partie centrale plate qui dépasse des courbes. L’arrière du téléphone a plus d’action en comparaison – l’objectif principal de la caméra dépasse plus près du haut, avec un anneau chromé l’entourant et le double flash LED placé juste en dessous.

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Un logo Micromax en chrome embossé est au centre et plus de branding en dessous, vers le bas. Enfin, il y a le haut-parleur du téléphone. La finition mate douce au toucher du couvercle de la batterie aide à éliminer en grande partie la sensation plastique, et le garde raisonnablement exempt de taches et d’empreintes digitales. Vous pouvez ouvrir le couvercle pour révéler la batterie, les deux emplacements SIM et l’emplacement microSD. En termes d’apparence, c’est un appareil assez banal qui ne va pas attirer les regards.

Évaluation : 7/10

Affichage

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Contrairement à son frère plus accompli qui se vante d’un affichage 720p, le Canvas 3D arbore un écran 480 x 800 de 5 pouces, avec une densité de pixels peu impressionnante de 187 ppi. Ainsi, bien que les angles de vision soient bons et que l’écran soit réactif au toucher, le texte n’apparaît pas aussi net, et les graphiques ne sont pas aussi précis par rapport au Canvas HD. Gardez également à l’esprit que l’écran a une couche de barrière de parallaxe pour permettre le 3D sans lunettes. Dans l’ensemble, c’est décevant, avec la fonctionnalité 3D sans lunettes mentionnée précédemment étant sa seule revendication à la célébrité.

Évaluation : 6.5/10

Caméra

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Le Canvas 3D dispose d’un capteur principal de 5 mégapixels, tandis qu’une unité VGA à l’avant gère les appels vidéo. L’interface utilisateur de la caméra offre une multitude de réglages et d’options, y compris le contrôle de l’ISO, de la balance des blancs, de l’exposition, de la netteté, de la teinte, de la saturation, de la luminosité et du contraste. De nombreux préréglages de scène et effets de couleur sont également proposés, ainsi que des modes tels que rafale, HDR et panorama.

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Le viseur a même un commutateur 3D à l’avant, vous permettant de capturer des images fixes en 3D. Cependant, comme l’appareil ne dispose que d’une seule caméra à l’arrière (contrairement à ceux qui disposent de caméras doubles pour capturer des images stéréoscopiques), le Canvas 3D capture deux photos et les assemble ensuite pour former une image 3D au format .MPO. La fonctionnalité nécessite que vous appuyiez deux fois sur le bouton de déclenchement virtuel pour fonctionner, chaque pression capturant une image différente. Le processus est légèrement déroutant et n’est détaillé que dans le Guide 3D. Ce dernier, tout en expliquant comment capturer des images 3D, ne précise pas que la première pression capture en fait une image, et mentionne à tort que l’action entre dans le mode aperçu 3D de la caméra.

Le capteur ne peut pas enregistrer des vidéos en 3D, mais comme l’appareil peut afficher n’importe quel contenu en troisième dimension grâce à son écran à barrière de parallaxe, il peut faire de même avec les vidéos que vous avez capturées. La qualité de la caméra reste un mélange, avec des résultats utilisables en plein jour, mais bruyants en faible luminosité – cela est valable pour les photos et les vidéos.

Évaluation : 6.5/10

Exemples de photos

Exemples de vidéos

Logiciel

Imitant le package logiciel du Canvas HD, le Canvas 3D fonctionne également avec une version légèrement modifiée d’Android 4.1.2, offrant des fonctionnalités très similaires. Comme auparavant, il y a la barre de notification personnalisée avec des bascules de connectivité et des raccourcis de profil sonore, ainsi qu’un menu de paramètres agrémenté d’icônes colorées. La même gestion des SIM, des profils sonores et des paramètres d’alimentation programmés que nous avons vus précédemment sont également présentes, ainsi que des applications préinstallées comme M! Live, M! Zone+ et l’application de messagerie HookUp.

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Encore une fois, comme son frère HD, la saisie de texte est gérée par le clavier stock d’Android. Ce qui est différent, c’est un écran de verrouillage modifié, ainsi qu’un nouvel ensemble d’effets d’animation qui vous permettent d’animer les transitions de l’écran d’accueil et du tiroir d’applications. La plus grande différence est, bien sûr, la suite d’applications et de contenus 3D pour compléter les capacités 3D du smartphone. La fenêtre vers la troisième dimension s’appelle 3D Space, accessible directement via l’écran de verrouillage et son propre icône dédiée. 3D Space lance un carrousel de paysage 3D (bah) qui donne accès à la caméra, au lecteur vidéo, à la galerie et aux jeux – tous en 3D bien sûr.

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Jeux 3D fournit des liens vers des jeux sur le Play Store qui prennent en charge la 3D. Il y a aussi un lien vers la chaîne 3D sur YouTube, ainsi qu’un guide qui vous apprend à tirer le meilleur parti des capacités 3D du téléphone en ce qui concerne la création, la visualisation et le partage de contenu 3D. Le guide est également accessible via son propre icône, et malgré les fautes de frappe et l’utilisation d’une mauvaise grammaire, semble utile pour les débutants.

Évaluation : 7/10

Performance et autonomie

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Avec un processeur dual-core MediaTek MT6577 cadencé à 1GHz faisant le travail, ce smartphone ne va pas battre des records de vitesse. Et bien que les performances ne soient pas super rapides, le Canvas 3D fonctionne raisonnablement bien. Il y a à peine des ralentissements avec les tâches de routine et les jeux populaires sont gérés avec aisance. Il y a 4 Go de stockage qui peuvent être étendus via microSD.

En tant que lecteur multimédia, il peut gérer la lecture vidéo 3D, et prend en charge une variété de formats. La vidéo Full HD a également été gérée raisonnablement bien, bien que nous ayons trouvé le volume du haut-parleur un peu faible. Les spécifications médiocres signifient que la batterie de 2 000 mAh n’est pas beaucoup sollicitée, et peut alimenter le téléphone pendant une journée entière confortablement, s’étendant au deuxième jour si votre utilisation n’implique pas beaucoup de médias ou de jeux.

Évaluation : 7/10

Conclusion

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En ce qui concerne la 3D sur les smartphones, elle est toujours confrontée aux deux plus gros problèmes que nous avons historiquement rencontrés – le manque de contenu suffisant et le fait qu’il faut placer l’appareil au bon endroit pour de meilleurs résultats. Bien que la situation en ce qui concerne le premier problème se soit améliorée dans une certaine mesure, le fait est que regarder la 3D pendant de longues durées peut être un mal de tête, littéralement. La 3D reste un joli tour de magie et une fonctionnalité trophée qui pourrait perdre de sa nouveauté avec le temps. Et si vous retirez le suffixe du Canvas 3D (et sa fonctionnalité phare), il vous reste un smartphone qui est encore raisonnablement capable et au prix de Rs 9,999 (~ 180 $), assez abordable, même si alors il est sûr de faire face à la concurrence. En tant que package cependant, c’est le smartphone 3D le plus abordable à ce jour, et cela devrait compter pour quelque chose, surtout si vous voulez impressionner quelques amis.

Évaluation globale : 7/10

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