Technologie · 3 min read · Oct 23, 2025
Nvidia a perdu un milliard de dollars dans les ventes de GPU de jeu alors qu'AMD continue de prospérer

NVIDIA a annoncé lundi ses résultats financiers préliminaires pour le deuxième trimestre se terminant le 31 juillet 2022. Selon les chiffres préliminaires publiés par la société, il semble que le fabricant de puces ait perdu plus d’un milliard de dollars au cours de la première moitié de 2022, par rapport à la même période l’année dernière.
D’autre part, le concurrent d’NVIDIA, AMD, a vu son activité de jeu croître de plus d’un milliard de dollars. En d’autres termes, il semble que la perte d’NVIDIA ait été le gain d’AMD.
La société a rapporté 2,04 milliards de dollars de revenus liés aux jeux pour la première moitié de 2022, en baisse par rapport aux 3,06 milliards de dollars réalisés en 2021. C’est une perte massive de 33 % des revenus d’NVIDIA provenant des ventes de cartes graphiques pour le jeu.
NVIDIA a également réduit ses prévisions de revenus pour le deuxième trimestre de 8,1 milliards de dollars à 6,7 milliards de dollars, citant une faiblesse dans le segment du jeu.
“Nos projections de ventes de produits de jeu ont considérablement diminué au fur et à mesure que le trimestre avançait. Comme nous prévoyons que les conditions macroéconomiques affectant les ventes continuent, nous avons pris des mesures avec nos partenaires Gaming pour ajuster les prix des canaux et les stocks,” a déclaré Jensen Huang, fondateur et PDG d’NVIDIA dans le communiqué de presse.
“NVIDIA a d’excellents produits et une position qui stimule de grands marchés en croissance. Alors que nous naviguons à travers ces défis, nous restons concentrés sur l’opportunité unique de réinventer l’informatique pour l’ère de l’IA.”
D’un côté positif, les revenus du centre de données d’NVIDIA pour le deuxième trimestre étaient de 3,8 milliards de dollars, en hausse de 1 % par rapport au premier trimestre et en hausse de 61 % par rapport à la période de l’année précédente.
Bien que les revenus du centre de données aient atteint un record, ils ont été inférieurs aux estimations en raison de perturbations de l’approvisionnement. La société a déclaré avoir pris des charges de deuxième trimestre d’environ 1,32 milliard de dollars principalement pour les stocks et les réserves connexes, sur la base d’attentes révisées de la demande future.
“Les charges significatives encourues au cours du trimestre reflètent les engagements d’achat à long terme que nous avons pris pendant une période de pénurie sévère de composants et notre attente actuelle d’incertitude macroéconomique continue,” a déclaré Colette Kress, EVP et CFO d’NVIDIA.
“Nous croyons que notre profil de marge brute à long terme est intact. Nous avons ralenti la croissance des dépenses d’exploitation, équilibrant les investissements pour une croissance à long terme tout en gérant la rentabilité à court terme. Nous prévoyons de continuer les rachats d’actions car nous prévoyons une forte génération de liquidités et une croissance future.”
Alors qu’NVIDIA a blâmé les “pénuries de composants” et “l’incertitude macroéconomique continue” comme raisons de la baisse préoccupante, ces facteurs semblent n’avoir eu aucun effet sur AMD.
Selon le rapport financier d’AMD, les revenus de la société étaient de 6,6 milliards de dollars pour le T2 2022, dont 1,7 milliard de dollars provenaient des jeux. Le secteur du jeu est désormais la deuxième plus grande source de flux de trésorerie d’AMD après les processeurs d’ordinateur, qui ont rapporté 2,2 milliards de dollars.
“Nous avons livré notre huitième trimestre consécutif de revenus record basé sur notre forte exécution et notre portefeuille de produits élargi. Nous voyons une croissance continue dans la seconde moitié de l’année, mise en évidence par nos expéditions de produits de nouvelle génération en 5 nm,” a déclaré Lisa Su, PDG d’AMD, dans le rapport sur les bénéfices.
La GTX 1060 est toujours le GPU le plus courant dans les ordinateurs de jeu à travers le monde.
Bien que les GPU d’NVIDIA continuent de dominer le marché des GPU haut de gamme, ses cartes graphiques sont à un prix élevé, ce qui fait des produits d’AMD un choix automatique pour les développeurs de jeux à petit budget, augmentant ainsi les revenus de l’entreprise. De plus, un autre facteur qui a contribué à l’augmentation continue des revenus d’AMD est l’utilisation des GPU d’AMD dans la PlayStation 5 de Sony et les consoles de jeu Xbox Series de Microsoft, qui ont vu des ventes en hausse depuis 2021.
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