eSports Betting · 2 min read · Nov 30, 2025
Sony Brevète Son Propre Interface de Paris sur les eSports en Bitcoin

Sony Interactive Entertainment, le géant japonais des jeux vidéo, a déposé un brevet pour une plateforme qui pourrait permettre aux joueurs de regarder et de parier simultanément sur des équipes ou des joueurs lors de tournois d’eSports tels que le tournoi de combat EVO.
La demande de brevet intitulée « Plateforme de Paris E-Sports » a été déposée à l’origine en 2019, mais n’a été publiée que ce mois-ci.
Elle ne mentionne pas directement PlayStation mais contient plutôt l’expression « simulation informatique ».
Selon le brevet, des paris peuvent être placés en utilisant de la monnaie physique, du Bitcoin, ou même des actifs en jeu. Tout actif utilisé par un parieur pour placer un pari peut être lié à un portefeuille numérique.
De plus, les paris seraient effectués via une superposition d’interface utilisateur pour permettre aux parieurs de parier en temps réel tout en regardant des jeux d’eSports.
« Les paris peuvent être pécuniaires, par exemple, de l’argent ou du bitcoin, ou peuvent être non pécuniaires, par exemple, des actifs de jeu, des droits numériques et de la monnaie virtuelle », indique la demande.
Le brevet contient également des dispositions pour la taxation gouvernementale intégrées.
« Lorsque les paris sont pécuniaires, les cotes offertes peuvent tenir compte de la prise gouvernementale, par exemple, si les cotes calculées sont de 5-1, les cotes offertes peuvent être réduites à 4-1 pour permettre à certains actifs de paris de rester après les paiements afin de payer la prise gouvernementale », ajoute-t-il.
Le système utiliserait les historiques passés des joueurs ou des équipes d’eSports pour déterminer les cotes d’un ou plusieurs paris et les offrir ensuite aux spectateurs regardant le gameplay, grâce à l’apprentissage automatique.
Il est indiqué que ces paris « peuvent inclure des paris simples sur un côté ou l’autre gagnant la simulation ; des scores totaux et individuels ; des paris over-under », ou peuvent être une large gamme de paris plus spécifiques, « tels que de savoir si un personnage sera ‘tué’ dans les X prochaines minutes. »
Selon le brevet, les paris ne sont pas exclusivement axés sur PlayStation.
Il fait également référence aux consoles de jeux fabriquées par Microsoft ou Nintendo ou aux casques de réalité virtuelle (VR) d’autres fabricants, casques de réalité augmentée (AR), télévisions portables (par exemple, téléviseurs intelligents, téléviseurs connectés à Internet), ordinateurs portables tels que des ordinateurs portables et des tablettes, et d’autres appareils mobiles, y compris les smartphones.
Il n’est pas clair si ou quand ce dépôt de brevet sera mis en œuvre, car l’enregistrement d’un brevet n’indique pas nécessairement qu’il sera converti en produit final. Il serait intéressant de voir si cela se produit !
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