Jeux vidéo · 2 min read · Oct 23, 2025
Sony va investir plus d'argent dans les projets de jeux chinois

Sony Group Corporation (“Sony”) a annoncé mardi qu’elle prévoit d’investir davantage de ressources en Chine afin d’identifier et d’incuber des jeux fabriqués en Chine dans le cadre du China Hero Project et de rivaliser avec des concurrents tels que Microsoft.
La société a déclaré qu’elle relançait officiellement le programme China Hero Project, qui avait été suspendu en raison de la COVID-19.
Pour ceux qui ne le savent pas, le China Hero Project est le projet d’incubation initié par SIE (Sony Interactive Entertainment) pour aider les développeurs locaux chinois à créer de bons jeux sur console.
Selon un rapport publié par Reuters, Sony prévoit d’investir plus d’un million de yuans (140 080 $) dans chaque jeu développé en Chine que la société incube à travers ses programmes.
Cette initiative du géant technologique japonais intervient à un moment où Microsoft poursuit agressivement les développeurs de jeux chinois avec de gros contrats de licence après que le géant de Redmond a raté l’opportunité de faire du jeu à succès chinois “Genshin Impact” une exclusivité Xbox.
Bao Bo, directeur de la production de jeux en Chine chez Sony, a déclaré que la société n’investirait pas seulement dans de petites équipes mais aussi dans de grandes équipes comptant des dizaines d’ingénieurs ou plus, en échange de l’exclusivité de Sony sur les jeux. Elle appelle le prochain ensemble de projets qu’elle signe la “troisième saison.”
“L’échelle de la troisième saison dépassera de loin les deux précédentes,” a déclaré Bao, ajoutant que la société publiera certains jeux. De plus, les studios PlayStation seront disponibles pour fournir un soutien supplémentaire aux projets inscrits.
Sony devrait publier Lost Soul Aside ainsi que le titre de tir à la troisième personne multijoueur Convallaria, deux jeux inscrits dans les deux saisons précédentes, dans le cadre du programme.
Plus sur le China Hero Project
Dans le cadre du China Hero Project, Sony a jusqu’à présent financé 17 jeux en 2017 puis en 2019 respectivement, dont sept ont atteint le marché. Certains jeux déjà sortis dans le cadre du projet sont Anno Munitionem et F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch.
En dehors du China Hero Project, Sony a connu un immense succès avec “Genshin Impact”, pour lequel elle a obtenu un contrat d’exclusivité lucratif. Ce jeu est devenu l’un des jeux les plus rentables au monde.
Dans le cadre de l’expansion de son activité de jeux en Chine, Tatsuo Eguchi, président de SIE Shanghai, a déclaré qu’il espérait vendre deux fois plus de consoles PlayStation 5 (PS5) dans le pays que de PlayStation 4 (PS4) en Chine. Il croit que le China Hero Project pourrait aider à atteindre cet objectif.
La société a réussi à établir une base installée d’environ 3,5 millions d’unités de consoles PS4 en Chine, tandis que la PS5 a déjà vendu environ 670 000 unités depuis son lancement en Chine en mai 2021, selon Jim Ryan, PDG de la filiale de Sony axée sur les jeux, SIE.
“Nous voulons que les joueurs du monde entier comprennent mieux la créativité qui vient de Chine. J’ai toujours eu un rêve, celui que le jeu sur console devienne une partie régulière du divertissement quotidien pour le peuple chinois,” a déclaré Eguchi.
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