Technologie · 2 min read · Oct 21, 2025

Ce développeur de 9 ans est le plus jeune participant de l'Apple WWDC

Cette fille d’origine indienne est la plus jeune développeuse à l’Apple WWDC

On dit que les grandes choses viennent en petites tailles et cela est vrai pour Anvitha Vijay.

Anvitha Vijay, une fille d’origine indienne de neuf ans qui développe des applications éducatives pour enfants, était l’une des plus jeunes participantes sélectionnées par Apple pour assister au WWDC 2016 à San Francisco.

Vijay assiste à l’événement annuel du WWDC cette année dans le cadre du programme de bourses d’Apple, qui offre des billets gratuits aux développeurs du monde entier qui créent des applications pour les appareils Apple. Elle a postulé pour la bourse en ligne. Cet événement représente une énorme opportunité pour les développeurs et les codeurs du monde entier, pouvoir y assister est un rêve devenu réalité pour Anvitha Vijay.

Elle rêve maintenant de rencontrer le PDG des géants de la technologie, Tim Cook. « C’est mon rêve d’aller au WWDC et de rencontrer Tim Cook », a-t-elle déclaré.

Elle a déjà créé deux applications iOS pour iPhone et iPad. Sur 350 récipiendaires cette année, 120 sont des étudiants de moins de 18 ans, a déclaré Fortune, ajoutant que le nombre de femmes ayant postulé pour la bourse a triplé cette année, et que cette année, 22 % des lauréats de la bourse sont des femmes, ce qui représente une augmentation par rapport à l’année dernière.

Vijay, qui vit avec ses parents à Melbourne, en Australie, a réalisé à l’âge de sept ans que sa tirelire n’avait pas assez d’argent pour engager un développeur afin de lui créer une application. Elle a donc décidé d’apprendre à coder par elle-même. Vijay a passé un an à regarder des tutoriels de codage gratuits sur YouTube et sur le web, et a appris à programmer.

« Le codage était si difficile. Mais je suis tellement contente d’avoir persévéré », a-t-elle déclaré.

Les applications de Vijay ont été inspirées par sa sœur cadette, qui apprenait à parler et à identifier les animaux. Son idée était l’application Smartkin’s Animals, qui utilise des sons et des cartes flash pour aider à enseigner aux enfants 100 noms et sons d’animaux différents. Elle a ensuite développé une application iOS interactive similaire pour aider les enfants à identifier et à apprendre les couleurs.

« Transformer une idée d’application implique beaucoup de travail acharné. Il y a tellement de composants pour créer une application, y compris le prototypage, le design et le wireframing, la conception de l’interface utilisateur, puis le codage et les tests », a-t-elle ajouté. Elle travaille déjà sur sa troisième application iOS. Cela aidera les enfants de son âge à se fixer des objectifs, explique Fortune.

La conférence WWDC 2016 organisée par Apple a commencé hier et se tiendra jusqu’au 17 juin au Bill Graham Civic Auditorium à San Francisco.

Share: X/Twitter LinkedIn

Recevez de nouveaux articles dans votre boîte de réception.

Aucun spam. Désabonnez-vous à tout moment.