Technologie · 6 min read · Dec 14, 2025
Pourquoi les iPhone ont-ils moins de RAM que les téléphones Android ?

Pourquoi l’iPhone a-t-il besoin de beaucoup moins de RAM que les appareils Android ?
Lorsque l’on compare un iPhone à d’autres téléphones phares sous Android, une chose qui tend à se démarquer est la différence significative dans le stockage de RAM des appareils. En conséquence, la plupart des gens concluent que l’iPhone a besoin de moins de RAM ou que les applications Android occupent de l’espace de stockage. Mais Android utilise-t-il vraiment plus de RAM qu’iOS ?
RAM
La première chose que nous devons établir ici est que nous ne parlons pas d’espace de stockage. L’espace de stockage interne des appareils est souvent regroupé avec le stockage de RAM lorsque les spécifications sont énumérées. Ce dont nous parlons est de la mémoire à accès aléatoire (RAM), la mémoire utilisée par le CPU pour maintenir et exécuter des applications. Ci-dessous se trouve une comparaison entre les appareils phares des entreprises au cours des dernières années.
| | Année | | iPhone | | Samsung | | LG | | Autres | |
| | 2016 | | iPhone 7 : 2 Go
iPhone 7 Plus : 3 Go | | S7 & S7 Edge : 4 Go | | G5 : 4 Go
V20 : 4 Go | | Pixel & Pixel XL : 4 Go | |
| | 2015 | | iPhone 6S : 2 Go
iPhone 6S Plus : 2 Go | | S6 & S6 Edge : 3 Go
S6 Edge+ : 4 Go | | G4 : 3 Go
V10 : 4 Go | | Nexus 5X : 2 Go
Nexus 6P : 3 Go | |
| | 2014 | | iPhone 6 : 1 Go
iPhone 6 Plus : 1 Go | | S5 : 2 Go | | G3 : 2 Go (modèle 16 Go)
G3 : 3 Go (modèle 32 Go) | | Nexus 6 : 3 Go | |
| | 2013 | | iPhone 5S : 1 Go | | S4 : 2 Go | | G2 : 2 Go | | Nexus 5 : 2 Go | |
Comme vous pouvez le voir, les iPhone ont systématiquement moins de stockage RAM que les appareils Android, la seule exception étant le Nexus 5X. L’opinion populaire à ce sujet est qu’iOS peut offrir la même expérience utilisateur, voire une meilleure, en utilisant moins de RAM, et cela est intrinsèquement causé par l’utilisation par Android du mécanisme de collecte des déchets de Java. Ce point de vue sera reflété comme l’opinion la plus populaire sur Internet. Mais plus vous examinez le problème en profondeur, plus cette opinion commence à ressembler à un mythe.
Taille de l’ensemble résident
Pour tester la théorie selon laquelle les applications sur Android utilisent plus de mémoire que celles sur iOS, nous avons décidé de comparer l’utilisation de la mémoire entre les appareils. Avant de partager les résultats, partageons la réflexion derrière les résultats. Lorsqu’une application doit effectuer une fonction telle que le chargement d’une image, elle demandera de la mémoire. Disons que l’application demande 1 Mo de mémoire pour charger l’image. À ce moment-là, la taille virtuelle de l’application augmentera, mais le système ne lui allouera pas encore de mémoire. L’allocation réelle de RAM physique se produira lorsque l’application commencera à charger l’image en la lisant depuis le stockage et en l’écrivant ensuite dans la RAM. Ainsi, si seulement un demi-Mo est utilisé, la mémoire physique réelle utilisée par l’application sera inférieure à sa taille virtuelle.
Cette mémoire physique utilisée par l’application est appelée Taille de l’ensemble résident ou RSS et est le meilleur indicateur de la quantité de mémoire physique dont une application aura besoin pour fonctionner. Les chercheurs ont utilisé un certain nombre d’outils pour identifier le RSS nécessaire pour diverses applications sur iOS et Android. Pour tester la revendication, le même nombre d’applications a été installé sur un appareil iOS et un appareil Android et leur RSS a été déterminé. Dans chaque cas, l’application était effectivement utilisée. Voici les résultats :

Comme vous pouvez le voir, c’est un peu un mélange. L’application Crossy Road sur Android utilise 383 Mo de mémoire, tandis que sur iOS, elle utilise 308 Mo. Mais inversement, Temple Run 2 utilise 211 Mo sur Android et 364 Mo sur iOS. Dans l’ensemble, la tendance est que les applications Android utilisent légèrement plus de mémoire, environ 6 % de plus que les applications iOS. Cependant, les applications iOS ne sont pas de moitié la taille des applications Android. Il est donc juste de dire que la revendication selon laquelle les applications Android sont des gouffres de mémoire ne tient pas. La véritable raison est donc quelque chose de complètement différent.
Arrière-plan et premier plan
La différence dans les besoins de stockage provient de la manière dont les deux systèmes d’exploitation contrôlent les processus en arrière-plan. Chacun d’eux suit une approche différente et produit donc des résultats différents. iOS gère le déplacement d’une application en arrière-plan de 3 manières différentes :
Une application peut demander du temps pour terminer une tâche qui avait commencé lorsqu’elle était au premier plan avant d’être poussée en arrière-plan.
Les applications qui ont commencé un processus de téléchargement peuvent transmettre ces processus au système et peuvent donc être suspendues ou terminées pendant que le téléchargement progresse sans interruption.
Les applications qui doivent s’exécuter en arrière-plan pour soutenir une tâche spécifique peuvent déclarer leur soutien à un ou plusieurs modes d’exécution en arrière-plan.
Vous pouvez tester cela vous-même. Si vous possédez un iPhone, ouvrez Safari et cliquez sur une URL. Pendant que l’URL se charge, effectuez une action sur l’écran qui provoque un changement d’affichage. Vous remarquerez que le chargement de la page a été mis en pause pendant que l’écran est en cours de rendu. Android, en revanche, aborde les applications en arrière-plan avec une méthodologie différente.
Android garde toutes les applications actives dans la RAM s’il y a suffisamment de RAM pour les soutenir. Pour Android, la RAM vide est une RAM gaspillée. Cela réduit l’utilisation de la batterie car les applications ne sont initialisées qu’une seule fois et restent ensuite actives dans la RAM. À moins que ces applications n’aient un processus en arrière-plan, elles n’utilisent pas de batterie tout en restant actives. Si votre appareil manque de RAM, le système tuera les processus moins utilisés pour permettre à ses utilisateurs d’exécuter les applications sans souci.
Cette différence d’approche fait une grande différence. Les restrictions que iOS impose à ses applications garantissent une meilleure gestion de la RAM tout en maintenant l’interface utilisateur fluide sans aucun retard perceptible. Android, en revanche, permet à ses applications de bénéficier d’un plus grand degré de liberté, leur permettant ainsi de continuer à fonctionner en arrière-plan même si elles ne sont pas utilisées, ce qui permet à un utilisateur de revenir à une application dans son état d’exécution sans aucune tâche en cours entravée.
À l’inverse de cette approche, bien que les utilisateurs d’iOS puissent trouver leurs applications dans un état gelé lorsqu’ils y reviennent, ils bénéficient de l’absence de décalage visible sur leur appareil, tandis qu’Android compense cela en permettant un traitement plus important et a donc un besoin de RAM plus élevé.
Source : Quora
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