Xbox One · 5 min read · Jan 26, 2026

5 Cose Importanti da Sapere su Xbox One

Poco dopo che Sony ha svelato la futura PlayStation 4, Microsoft è salita sul palco e ha strappato la sottile pellicola dall’ultima Xbox. Conosciuta come Xbox One, la prossima generazione arriva con specifiche tecniche di alta gamma, un design vintage e molte caratteristiche degne di nota, come un sensore Kinect aggiornato e un controller di alta qualità. Ma cosa dovremmo davvero sapere su Xbox One? Cosa si nasconde dietro il bel discorso e il glamour?

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Nuova Interfaccia

L’interfaccia utente ridisegnata di Xbox One prende in prestito diversi elementi da Windows 8. Il vecchio dashboard esiste ancora, ma è stato aggiunto un tocco della più recente piattaforma PC di Microsoft, per coordinare una vasta gamma di dispositivi e servizi connessi. Ad esempio, passare dalla musica allo streaming video o alla navigazione avviene istantaneamente, senza alcun ritardo.

Inoltre, la modalità Snap introdotta da Microsoft in Windows 7 ha trovato la sua strada nel mondo delle console e ora i giocatori possono dividere lo schermo in modi diversi, per godere il maggior numero possibile di contenuti. Ad esempio, dicendo letteralmente “Snap Internet Explorer”, la piattaforma aprirà il browser in un pannello a destra. Lo stesso vale per i programmi TV e altri tipi di media.

Ampia Integrazione

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Microsoft è riuscita a integrare la nuova Xbox One con più sistemi e funzionalità. Fin dal nucleo, la console esegue tre sistemi operativi contemporaneamente: un kernel di Windows che gestisce le applicazioni dirette, un Xbox OS dedicato che viene evocato tramite virtualizzazione per gestire i giochi e un terzo componente che funge da intermediario tra i due e per il multitasking.

Xbox One è in grado di riconoscere gesti manuali eseguiti davanti al sensore Kinect e anche comandi vocali. Ad esempio, dicendo “Xbox ON”, la console e la TV si accenderanno, un fatto che ci mostra che la nuova generazione non è una semplice scatola su cui i giocatori possono giocare, ma una piattaforma di intrattenimento centrale progettata per funzionare con vari altri dispositivi e servizi degni: musica, streaming video, navigazione, ecc.

Inoltre, Skype può ora effettuare videochiamate di gruppo sulla TV utilizzando il sensore Kinect e senza disturbare il servizio attualmente in esecuzione. L’integrazione raggiunge anche i piani di Windows Phone, da dove l’intero sistema può essere controllato utilizzando l’applicazione Smart Glass.

Anche se la TV sarà una parte enorme di Xbox One, con il cavo direttamente collegato alla console per lo streaming live e altre cose interessanti, Microsoft ha preso la decisione di abilitare queste interessanti funzionalità basate sulla TV solo per i residenti negli Stati Uniti.

Un altro svantaggio della console è la mancanza di integrazione con il prossimo standard Wi-Fi 5G, noto anche come 802.11ac. Anche se questo non è molto popolare al momento, nei prossimi anni, il mezzo wireless sarà probabilmente dominato da velocità di trasferimento elevate e router capaci di aggregazione di carrier, lasciando la console di Microsoft nell’oscurità.

Kinect più Intelligente, ora Integrato

L’ultimo sensore Kinect è stato magicamente integrato all’interno del corpo di Xbox One. La sua completa revisione non si ferma qui, poiché il sensore incorpora una camera ad alta definizione 1080p che può registrare video a colori a 30 FPS, mentre rileva vari movimenti e suoni attraverso un array di microfoni ad alta densità. La tecnologia della camera avanzata consente una visione grandangolare che può rilevare lievi rotazioni di piccole parti del corpo, come il polso o la spalla. Inoltre, può persino percepire il battito cardiaco quando l’utente si sta esercitando.

Il nuovo sensore Kinect è il centro di tutti gli input esterni. Può rilevare il corpo umano e il controller stesso, essendo in grado di riconoscere quando l’utente solleva o muove il controller. Un’ampia gamma di questi gesti sarà implementata come azioni dirette nei giochi e teoricamente, non ci sono limitazioni al loro utilizzo.

Controller Nuovo e Migliorato

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Il controller di Xbox One è ciò che ci piace chiamare design ergonomico, al suo meglio. Dopo aver subito 40 cambiamenti di design, la parte più preziosa della console per i giocatori arriva con grilletto a impulso dinamico, scomparto batteria integrato e un pad direzionale di precisione. Inoltre, il D-pad è stato ridisegnato e è stato implementato un radio stack Wi-Fi diretto.

Anche se non abbiamo ancora avuto la possibilità di giocare con questo controller, sappiamo che Microsoft ha avuto il vantaggio nelle generazioni precedenti e speriamo che questo livello rimanga lo stesso. Il bel design, le curve pulite e l’aggiunta di una sorgente sensibile è qualcosa che sicuramente attirerà i futuri acquirenti.

Giocare con Stile

Tutti i contenuti diretti da Xbox One risiederanno principalmente nel cloud. Quando si tratta di giochi, il tipo di applicazione principale della console, One utilizzerà il disco Blu-ray solo per installare nuovi titoli. Tutte le informazioni saranno mantenute sull’hard drive di One per giocare a ciascun gioco istantaneamente. Inoltre, quando si entra nella schermata iniziale personale all’avvio della console, gli utenti non dovranno più aspettare che ciascun gioco venga aggiornato prima di utilizzare la console.

Teoricamente, l’ultima Xbox non richiederà una connessione internet per giocare a un gioco, ma ogni titolo sarà automaticamente collegato a un account Xbox Live, per sopprimere la pirateria (altrimenti, potresti condividere i dischi di gioco con gli amici). Quindi, ogni volta che un nuovo titolo viene installato, deve essere effettuata una connessione e il gioco appena aggiunto sarà collegato al tuo account. Se desideri utilizzare lo stesso disco su un’altra console, Microsoft lo limiterà, a meno che tu non paghi una commissione non specificata. Questo solleva una domanda importante, poiché il concetto di un gioco usato o quello di noleggiare titoli da un negozio specializzato è stato consapevolmente messo in pericolo.

Un game DVR dedicato è stato anche aggiunto, che consente agli utenti di salvare registrazioni di gioco con la pressione di un pulsante e successivamente modificare i momenti salvati utilizzando Xbox Live. Il multiplayer è stato anche migliorato, consentendo ai giocatori di giocare effettivamente a un altro titolo mentre sono in attesa di una partita.

Sfortunatamente, non c’è compatibilità retroattiva con i titoli Xbox 360, il che significa che tutti i giochi saranno creati da zero. E parlando di loro, ecco un breve riepilogo di alcuni titoli in arrivo:

  • FIFA – il noto simulatore di calcio (aka soccer) di EA che sarà lanciato quest’anno, insieme a Madden NFL, NBA Live e UFC. Tutti questi titoli sono progettati utilizzando il più recente motore Ignite di EA.
  • Forza Motorsport 5 – un franchise esclusivo di corse automobilistiche che debutterà con un nuovo titolo al lancio della console.
  • Quantum Break – proveniente dai creatori di Max Payne e Alan Wake, questo sarà un’azione / sparatutto.
  • Call of Duty: Ghosts – costruito su un motore completamente nuovo, il più recente seguito della nota serie di sparatutto è progettato per rendere i giocatori più emotivamente legati. Questo arriverà con un nuovo sistema multiplayer, controlli a bassa latenza, mappe dinamiche e nuove animazioni.

Oltre a questi, Microsoft Studios ha annunciato che più di 15 titoli esclusivi saranno rilasciati nel primo anno e otto di essi saranno di nuove franchise.

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