App Store · 5 min read · Oct 31, 2025

Buon Compleanno, App Store: Dieci Fatti Straordinari sull'iTunes App Store!

Dieci anni fa, in questo giorno, il gigante tecnologico di Cupertino ha lanciato una piattaforma digitale che ha cambiato il destino dell’industria degli smartphone. Era un negozio che ti permetteva di fare di più con il tuo smartphone, avvicinandolo a essere un computer portatile. Sì, stiamo parlando dell’App Store. Sono passati dieci anni da quando l’App Store è stato lanciato per la prima volta da Steve Jobs e venne incluso con l’iPhone 3G. Il negozio di app digitali ha fatto molta strada da allora e per segnare l’occasione, ecco dieci fatti sulla piattaforma di compleanno che molte persone non conoscono:

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1. Steve stava pensando all’App Store molto prima che arrivasse…

Può sembrare incredibile, ma l’idea di un App Store si trovava nella mente di (chi altri) Steve Jobs da un po’ di tempo. In realtà parlava di portare il software a “linee telefoniche” e da “computer a computer” in una conferenza negli anni ‘80, sottolineando che il software non doveva essere trasportato fisicamente su dischetti (ricordi quelli?). E non è stata una cosa isolata. Nel 1993, Jesse Tayler ha dato una dimostrazione dell’idea di un app store a Jobs al NeXTWorld Expo (ricordi anche quelli?). Jobs ha annuito e ha detto: “Mi piace” secondo una delle interviste di Tayler. Sfortunatamente, le cose non sono decollate subito poiché Jobs non stava lavorando con Apple in quel momento e tornò in azienda solo nel 1997. Ma l’uomo era, come sempre, molto avanti rispetto ai suoi tempi.

2. …ma aveva i suoi dubbi

Può aver detto che “gli piaceva” a Tayler quando ha visto la prima dimostrazione, ma quando l’iPhone è arrivato nel 2007, Jobs era un po’ scettico riguardo all’inclusione di app di terze parti sul dispositivo. Walter Isaacson nella sua biografia di Steve Jobs ha scritto, “Quando è uscito per la prima volta all’inizio del 2007, non c’erano app che potevi acquistare da sviluppatori esterni, e Jobs inizialmente si oppose a permetterle. Non voleva che estranei creassero applicazioni per l’iPhone che potessero rovinare tutto, infettarlo con virus o compromettere la sua integrità.“ Jobs, ovviamente, cambiò idea. E siamo così felici che lo abbia fatto. Tieni presente che, a quel tempo, uno dei nostri membri del team aveva già scartato l’iPhone (non ci stanchiamo mai di ricordarglielo).

3. Iniziato con solo 500 app

Può sembrare irreale, ma quando l’App Store è stato lanciato per la prima volta, la piattaforma di distribuzione digitale ha iniziato con solo 500 applicazioni a bordo da sviluppatori di terze parti. C’erano app di giochi, notizie, meteo, della lega maggiore di baseball e di produttività, tra cui The New York Times, iTunes Remote e Facebook. L’azienda ha definito la mossa “rivoluzionaria” e così è stata.

4. Raggiungendo traguardi da allora

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L’App Store è stato un successo immediato. Entro la fine della prima settimana, 10 milioni di app erano già state scaricate dalla piattaforma e il numero ha raggiunto i 100 milioni nei tre mesi successivi. Ha raggiunto un miliardo di download il 24 aprile 2009, solo nove mesi dopo il suo lancio.

5. Iniziato da 500, ora siamo qui!

La piattaforma può essere iniziata con solo 500 app all’epoca, ma entro la fine del suo primo anno di attività, l’App Store aveva oltre 5.000 app disponibili per l’installazione e la famiglia di applicazioni sull’App Store è solo cresciuta da allora. Entro la fine del 2015, ha raggiunto 1,75 milioni di app e oggi offre 2 milioni di app attive (e in aumento) ai suoi utenti. Secondo un rapporto di Sensor Tower, questa crescita esplosiva della piattaforma continuerà a salire poiché prevede che l’App Store ospiterà 5,06 milioni di app attive entro la fine del 2020. Numeri piuttosto grandi, eh?

6. Giochi – la merce calda

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La categoria più popolare sull’App Store è quella dei giochi. Tanto che molti giochi hanno raggiunto il traguardo dei 100 milioni di dollari entro pochi mesi dal loro lancio. Clash Royale si trova in cima a questa lista, essendo il gioco che ha toccato il traguardo dei 100 milioni di dollari in soli 51 giorni. Questo è seguito da Fortnite Battle Royal che ha guadagnato 100 milioni di dollari in 90 giorni, mentre giochi come Knives Out ci sono arrivati in 173 giorni e Honor of Kings ha raggiunto la cifra in 179 giorni secondo un rapporto di Sensor Tower. Se stai ancora aspettando un segnale— vai a sviluppare quel gioco ora!

7. 500 milioni di visitatori settimanali

L’App Store è un negozio frenetico e affollato. Secondo l’azienda, l’App Store vede 500 milioni di visitatori settimanali in tutto il mondo. Gli utenti visitano la piattaforma più spesso, restano più a lungo, scaricano e utilizzano più app che mai, secondo il gigante tecnologico di Cupertino.

8. Sviluppatori felici!

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Ma non sono solo i clienti di cui il negozio digitale si prende cura. L’App Store ha introdotto l’opzione di acquisto in-app nel 2009, dove i clienti potevano pagare per sbloccare determinate funzionalità e livelli di funzionalità su un’applicazione. Questo insieme alle app a pagamento ha generato circa 1 miliardo di dollari per gli sviluppatori entro giugno 2010. Secondo l’azienda, il tasso di abbonamento è aumentato di un incredibile 95 percento dal 2017 e gli sviluppatori hanno guadagnato oltre 100 miliardi di dollari dall’App Store a giugno 2018.

9. Natale a Capodanno – il vero periodo felice per l’App Store

Il periodo delle festività può essere la stagione felice per il resto del mondo, ma è particolarmente dolce per l’App Store. In questo periodo dell’anno, l’App Store incassa molti soldi, rendendo il tempo davvero festoso. Quest’anno, il negozio digitale ha battuto tutti i record e ha registrato vendite per 300 milioni di dollari in tutto il mondo solo nel giorno di Capodanno, rendendolo il giorno più grande per la piattaforma in termini di vendite. Ha anche guadagnato oltre 890 milioni di dollari durante la settimana di Natale secondo l’azienda.

10. La Cina è il pesce più grande nel mare del mercato delle app

Molti potrebbero pensare che gli Stati Uniti siano il maggior generatore di entrate per l’App Store, ma secondo un nuovo rapporto di App Annie, un’azienda di intelligenza delle app, la piattaforma digitale guadagna ora la maggior parte delle entrate dalla Cina. Il paese ha speso circa 1,7 miliardi di dollari nel terzo trimestre del 2016, oltre il 15 percento in più rispetto a quanto speso dagli Stati Uniti.

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