Tecnologia · 1 min read · Dec 27, 2025
ARM afferma che la grafica mobile eguaglierà Xbox One e PS4 entro il 2018

Sembra che la grafica degli smartphone stia sicuramente raggiungendo la maturità
ARM, l’azienda responsabile di milioni di dispositivi mobili connessi in tutto il mondo, crede che il mobile sia sicuramente il futuro per quanto riguarda il rendering grafico. Secondo l’azienda, i processori grafici mobili hanno già superato i chip presenti all’interno delle console di gioco come Xbox 360 e PlayStation 3 e, sebbene ciò sia certamente impressionante, ci vorrà del tempo prima che questi processori mobili superino le capacità delle console di attuale generazione come Xbox One e PlayStation 4.
ARM afferma che i chip mobili diventeranno così avanzati in futuro da mostrare un’efficienza migliorata a lungo, permettendo agli utenti mobili di godere di titoli di gioco graficamente intensivi senza preoccuparsi della durata della batteria per un lungo periodo.
ARM è anche dell’opinione che la grafica mobile supererà quella di Xbox One e PlayStation 4 entro il 2017. Anche se è un lasso di tempo lungo, ed è possibile che i successori di Xbox One e PlayStation 4 arriveranno probabilmente entro allora, è comunque un’impresa molto impressionante che speriamo di vedere. Sebbene i giochi mobili siano più facili da sviluppare e generino la maggior parte delle entrate rispetto al budget dei titoli di gioco per PC e console, il loro principale svantaggio è l’esperienza che offrono agli utenti.

A differenza di una tastiera, di un mouse o di controller di gioco, smartphone e tablet non sono in grado di fornire agli utenti quel feedback tattile soddisfacente che i suddetti periferici di gioco possono offrire, a meno che, ovviamente, non si acquistino accessori di gioco mobili aftermarket come un controller.
Tuttavia, riteniamo che i futuri prodotti mobili avranno diverse forme di display sensibili alla pressione che forniranno un feedback tattile simile a quello che si prova dopo aver premuto tasti o pulsanti. Si è riportato che Microsoft stava lavorando a un display che darebbe la sensazione che l’utente stia effettivamente premendo un pulsante fisico sullo schermo, ma ovviamente ci vorrà del tempo prima che l’iterazione dei dispositivi arrivi effettivamente sul mercato. Come ha affermato ARM, la grafica mobile ha ancora del tempo prima di evolversi.
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