Tecnologia · 1 min read · Oct 26, 2025

Lenovo presenta il suo nuovo prototipo di visore VR Windows Holographic

Lenovo ha presentato un visore VR ancora da nominare che funziona con la piattaforma Windows Holographic di Microsoft. Il visore è composto da due pannelli OLED da 1440 x 1440, una risoluzione superiore rispetto al Rift e al Vive. Tuttavia, Lenovo ha appena mostrato il prototipo e, nonostante non sia ancora completamente funzionante, ci offre un’idea di cosa possiamo aspettarci.

lenovo-prototype-vr

Lenovo non includerà controller per il visore e si affiderà ad accessori di terze parti che saranno prodotti in conformità con le specifiche di Windows Holographic. Inoltre, Lenovo non ha menzionato come funziona il tracciamento poiché il visore non è dotato di telecamere esterne; presumo che utilizzerà un tracciamento inside-out a sei gradi di libertà. Inoltre, l’azienda afferma che tutte le applicazioni del Windows Store funzioneranno in modalità flottante ed è probabile che un numero limitato di applicazioni venga portato per migliorare il supporto per HoloLens.
Il visore è dotato di due telecamere sulla parte anteriore e questo apre la possibilità di offrire la realtà mista come una funzionalità autonoma del visore. I visori Lenovo saranno anche in grado di proiettare oggetti virtuali nel mondo reale e gli oggetti saranno in grado di mappare l’ambiente circostante. Microsoft ha precedentemente annunciato la sua partnership con Oculus, HTC, Lenovo, Asus e Acer per i visori VR con capacità olografiche.
Lenovo afferma che il visore avrà un prezzo compreso tra $300 e $400 e sarà relativamente più piccolo rispetto agli altri visori collegati al PC, inclusi l’Oculus Rift e l’HTC Vive. Si prevede che il visore Lenovo pesi circa 350 grammi, rispetto ai 555 grammi del Vive. Inoltre, il visore sembra avere un punteggio elevato in termini di ergonomia poiché le lenti sono integrate nel corpo del visore anziché essere posizionate con l’aiuto di una cinghia. Microsoft, d’altra parte, è ottimista riguardo ai suoi sforzi nel VR e si prevede che creerà un intero ecosistema VR, inclusi i contenuti per i suoi visori olografici.

Share: X/Twitter LinkedIn

Ricevi i nuovi post nella tua casella di posta.

Nessuno spam. Disiscriviti in qualsiasi momento.