Esports · 1 min read · Nov 30, 2025
Sony Patenta il Proprio Interfaccia di Scommesse in Bitcoin per eSports

Sony Interactive Entertainment, il gigante giapponese dei videogiochi, ha presentato una domanda di brevetto per una piattaforma che potrebbe consentire ai giocatori di guardare e scommettere contemporaneamente su squadre o giocatori in tornei di eSports come il torneo di combattimento EVO.
La domanda di brevetto intitolata “Piattaforma di Scommesse E-Sports” è stata originariamente presentata nel 2019, ma è stata pubblicata solo questo mese.
Non menziona direttamente PlayStation, ma contiene invece la frase “simulazione al computer.”
Secondo il brevetto, le scommesse possono essere effettuate utilizzando valuta fisica, Bitcoin o anche beni di gioco. Qualsiasi bene utilizzato da un scommettitore per piazzare una scommessa può essere collegato a un portafoglio digitale.
Inoltre, le scommesse sarebbero effettuate tramite un’interfaccia utente sovrapposta per consentire ai giocatori di scommettere in tempo reale mentre guardano le partite di eSports.
“Le scommesse possono essere pecuniarie, ad esempio, denaro o bitcoin, o possono essere non pecuniarie, ad esempio, beni di gioco, diritti digitali e valuta virtuale,” recita la domanda.
Il brevetto prevede anche disposizioni per la tassazione governativa incorporate in esso.
“Quando le scommesse sono pecuniarie, le quote offerte possono tener conto della tassazione governativa, ad esempio, se le quote calcolate sono 5-1, le quote offerte possono essere ridotte a 4-1 per consentire a una parte dei beni scommessi di rimanere dopo i pagamenti per il pagamento della tassazione governativa,” aggiunge.
Il sistema utilizzerebbe le storie passate di giocatori o squadre di eSports per determinare le quote di una o più scommesse e poi offrirle agli spettatori che guardano il gameplay, grazie all’apprendimento automatico.
Si afferma che queste scommesse “possono includere scommesse semplici su quale lato vincerà la simulazione; punteggi totali e individuali; scommesse over-under,” o possono essere una vasta gamma di scommesse più specifiche, “come se un personaggio sarà ‘ucciso’ nei prossimi X minuti.”
Secondo il brevetto, le scommesse non sono esclusivamente focalizzate su Playstation.
Fa anche riferimento a console di gioco prodotte da Microsoft o Nintendo o a visori di realtà virtuale (VR) di altri produttori, visori di realtà aumentata (AR), televisioni portatili (ad es. smart TV, TV con accesso a Internet), computer portatili come laptop e tablet, e altri dispositivi mobili tra cui smartphone.
Non è chiaro se o quando questa domanda di brevetto sarà implementata, poiché la registrazione di un brevetto non indica necessariamente che sarà convertita in un prodotto finale. Sarebbe interessante vedere se questo accade!
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