技術 · 1 min read · Sep 05, 2025

AMD FSR 3: 概要とゲーム統合

AMDは、FidelityFX Super Resolutionの最新バージョンであるFSR 3を発表しました。AMDによると、これは前のバージョンであるFSR 1およびFSR 2に対する大幅な改善です。新しいネイティブAA(ネイティブアンチエイリアス)アップスケーリング技術と、改善されたAMD Fluid Motion Frames(AFMF)を使用した画像生成を導入しています。AMDの新しいレイテンシ削減技術Radeon Anti Lag+と組み合わせることで、FSR 3は全体的にFSR 2に対して大きな改善をもたらします。

amd fsr 3

AMDによると、最大の忠実度のためのネイティブAA、Fluid Motion Framesの改善版によるフレーム生成、超低レイテンシのためのAnti Lag+の組み合わせにより、サポートされているゲームでフレームレートを2倍または3倍にすることが可能です。AMDによれば、FSR3は1080pゲームだけでなく、高解像度の4kゲームでもゲーム体験を向上させ、CPUがボトルネックになる際にフレームレートを向上させるのに役立ちます。

もしこれらに興味があり、FSR 3の詳細を知りたい場合は、正しい場所に来ました。この記事では、FSR 3の動作方法、提供される機能、FSR 3を使用できるゲーム、利用可能な時期などについて説明します。

FSR 3の動作方法

FSR 3は完全に新しい技術ではなく、FSR 2の改善版であり、私たちはそれが大規模な改善であることを付け加えたいと思います。これはフレーム生成を使用しており、ゲーム内で完全に新しいフレームを生成し、既存のフレームと組み合わせてよりスムーズなゲーム体験を提供します。これは、AMDのFluid Motion Frame技術によって強化された2つの技術、フレーム補間と光学フローの組み合わせによって実現されています。

how amd fsr works

FSR 3のフレーム生成は、ゲームからフレーム/画像を取得し、それを光学フローのワークロードに渡して画像のパフォーマンスと品質を向上させます。その後、フレームは新しいフレーム生成のワークロードを通過し、両方のワークロードは非同期で実行され、ゲームのレンダーパイプラインへの影響を減らすことでゲームパフォーマンスを向上させます。

AMDはまた、光学フローのワークロードとフレーム生成のワークロードの両方を処理し、ユーザーが実際のフレームを見るタイミングと生成されたフレームを見るタイミングを決定するための予備のスワップチェーン実装を使用しています。FSR 3は、ポストアップスケーリングのフレームレートが約60 fpsのときに最も効果的に機能します。その後、120 fpsまたはそれ以上のフレームを生成できます。

FSR 3が提供する新機能

FSR 3がFSR 2に対して大幅な改善であるのは驚くべきことではありませんが、これはAMDが今回FSR 2に比べてはるかに多くの機能を詰め込むことができたからです。この追加のパワーは主に3つの要素によって達成されます:ネイティブAA(ネイティブアンチエイリアス)、新しいフレーム生成、そしてAnti Lag+です。これらを組み合わせることで、サポートされているゲームで4kや最大レイトレーシング設定でもフレームレートを2倍にすることができます。

フレーム生成

how frame gen pipeline and upscaling pipeline works

AMDはFSR 3で新しいフレーム生成技術を導入しました。AMDによると、フレーム生成はサポートされているタイトルでFPSのパフォーマンスを2倍にすることができ、最もグラフィック的に集中的な設定でも、高解像度の4kや最大レイトレーシングプリセットでも可能です。フレーム生成の最も良い点は、AMDが特別なハードウェア(AIアクセラレーターなど)を必要とせずにフレーム生成を使用できると言っていることです。AMDによると、フレーム生成はソフトウェアを介して使用でき、単純に過去のフレームを分析して動きのベクトルを決定し、その後、未来のフレームの前に生成されたフレームを挿入します。

performance improvements with frame gen

これらすべてが非常に興味深いように聞こえますが、AMDによると、画像生成は少なくとも60fpsに達したときに最も効果的に機能することを忘れてはいけません。このようにして、FSR 3は最高の結果を提供し、パフォーマンスを2倍から3.3倍に達成できます。

ネイティブアンチエイリアス

ネイティブAAはネイティブアンチエイリアスを意味し、FSR 3の新しい品質モードです。ネイティブアンチエイリアスの主なポイントは、アップスケーリングなしでFSR 3を使用できることですが、FSRによって提供される高品質のアンチエイリアスとシャープネスを伴います。簡単に言えば、FSR 3をサポートし、TAAの良い実装がないタイトルは、ネイティブAAを使用してより良くシャープな画像を得ることができます。

native aa+ frame generation

しかし、ネイティブAAにはパフォーマンスに対する小さな欠点もあります:画像品質は改善されますが、フレームレートがわずかに低下する可能性があります。AMDによると、ネイティブAAはフレーム生成と組み合わせることで大幅なパフォーマンス向上をもたらすことができます。AMDの主張が真実であれば、ネイティブAAとフレーム生成は両方の世界の最良のものを提供します。

Anti Lag+

FidelityFX Super Resolution 3では、AMDは超低レイテンシゲームのための最新のレイテンシ削減技術も統合しました。AMDのAnti Lag+の導入により、サポートされているタイトルで非常に低いレイテンシが保証されますが、Anti Lag+もフレーム生成と同じ問題を抱えており、AMDは最良の結果を得るためには少なくとも60fpsに達することを推奨しています。

latency improvments with fsr 3

AMDのAnti Lag+は、AMDの7000シリーズGPUでのみ機能することを知っておくことが重要です。古いAMD 6000シリーズカードや前の世代では、ユーザーはFSR 3でAnti Lag技術を使用することしかできず、Anti Lag+は使用できません。これは大したことではありませんが、AMDは古いGPUでもAnti Lag+を提供できると思います。あなたの意見を教えてください。

あなたのGPUはFSR 3を実行できますか?

さて、その質問に対する短い答えは「はい!」ですが、この声明は完全に正しいわけではありません。なぜなら、FSR 3のアップスケーリング技術は、RX 590またはGTX 1000シリーズカード以上を持つ誰にでも利用可能だからです。AMDによると、これはFSR 3のフレーム生成機能がGPUの生のパワーに依存しているためであり、古いハードウェアはそれほど多くの生のパワーを持っていない可能性があり、その世代のハードウェアで使用するとフレームレートが改善されない可能性があります。

gpus that support upscaling with fsr 3

しかし、FSR 3でのフレーム生成に関しては、機械学習ハードウェアを必要としないため、幅広いGPUでサポートされています。フレーム生成はあらゆる種類のアップスケーリングで使用できますが、RX 5700XT以上およびRTX 2000シリーズ以上のGPUでのみ機能します。つまり、RX 5600や5500のような5000シリーズのカードはFSR 3のアップスケーリングの恩恵を受けることができます。一方、6000シリーズのすべてのカードはフレーム生成を使用でき、これはRX 6500やRX 6600のようなGPUにとって大きな利点です。

gpus that support frame gen and upscaling features with fsr 3

FSR 3サポートタイトルがデビュー

AMDによると、FSR 2をサポートするゲームの数は導入以来急速に増加しています。現在、FSR 2をサポートするタイトルは300以上あります。一方、FSR 3は2022年11月にRX 7000 GPUシリーズとともに発表されました。それ以来長い時間が経ちましたが、今や待望の時がついに訪れました。FSR 3をサポートするタイトルは合計で10本あり、そのうち2本は元々発表され、2023年9月30日にようやくデビューします。

titles that will support fsr 3

これらのタイトルはForspokenImmortals of AVEUMで、今日からプレイ可能です。これにより、これらはAMDのFidelityFX Super Resolution 3を公式にサポートする最初のゲームとなります。AMDは、CyberPunk 2077、AVATAR Frontiers of Pandora、ForestPunk 2、Warhammer SPACE MARINE 2などの人気タイトルを含む今後のFSR 3タイトルのリストも発表しました。

AMDはまた、Sega、Ubisoft、Unreal Engineなどの15のゲーム開発者およびパブリッシャーと協力しており、AMD FSR 3をサポートすることを約束しています。

AMDのFSR 3に関するFAQ

1. FSR 3はどのGPUでも動作しますか?

FSR 3はほぼすべてのGPUで動作しますが、結果はそれほど良くありません。このため、AMDは基本構成の最小推奨要件を示していますが、古いハードウェアでの有効化/テストを妨げるものではありません。古いハードウェアでFSR 3を使用すると、パフォーマンスの向上が得られない可能性があります。

2. FSR 3はiGPU(統合GPU)でも動作しますか?

FSR 3はほぼすべてのGPUで動作しますが、最良のパフォーマンスを得るためにはAMDの推奨GPUリストを使用する必要があります。FSR 3がiGPUでも動作するかどうかはどこにも記載されていませんが、RDNA 3 GPU専用に設計されているため、RDNA 3ベースの統合グラフィックスを持つCPUはFSR 3で問題なく動作するはずです。ただし、iGPUのパフォーマンスベンチマークについてはまだ何もわかっていません。

3. FSR 3はDLSS 3より優れていますか?

これは簡単に答えられる質問ではありません。なぜなら、両者はアップスケーリング技術であり、一方はハードウェアアクセラレーターに基づき、もう一方は純粋なソフトウェアに基づいているからです。AMDは、ほぼすべてのNvidiaおよびAMD GPUでこの技術を利用できるようにすることで、ゲームに素晴らしい仕事をしました。これにより、Nvidia GPUを持っているかAMD GPUを持っているかに関わらず、すべてのゲーマーにとってウィンウィンの状況となり、FSR 3を活用してゲーム体験を向上させることができます。

4. FSR 3はゲームコンソールでも利用可能ですか?

はい、FidelityFX Super Resolution 3はXbox Series XおよびXbox Series Sで利用可能です。ただし、FidelityFX Super Resolution 3を使用した最初のタイトルがXbox Series XおよびXbox Series Sでいつリリースされるかはわかりません。

5. FidelityFX Super Resolution 3はCPUボトルネックのパフォーマンス損失に対処するのに役立ちますか?

FidelityFX Super Resolution 3は、ゲームのCPUボトルネックを克服するのには役立ちませんが、リストにあるGPUで有効にするとゲームのFPSを改善します。

6. FSR 3をサポートする最初のゲームは何ですか?

FidelityFX Super Resolution 3を使用する2つのゲームがあり、今すぐ安全に楽しむことができます:ForspokenImmortals of AVEUMです。これらはFSR 3をサポートする最新のタイトルです。

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