テクノロジー · 1 min read · Oct 09, 2025
AppleはiOSアプリをmacOSに持ち込む作業を進めている

AppleがユーザーにiOSアプリをmacOSで実行できるようにする
Appleのソフトウェアエンジニアリング担当シニアバイスプレジデント、クレイグ・フェデリギは、最近サンノゼで開催されたAppleのWWDC(Worldwide Developer Conference)2018イベントで、シリコンバレーの巨人がiPhoneのベストをMacプラットフォームに持ち込む作業を進めていると発表しました。MacとiOSデバイスをより近づけるための移行には時間がかかると予想されており、これは数年にわたるプロジェクトであるとフェデリギは付け加えました。
「iOSアプリは数百万も存在しており、その中にはMacで素晴らしいものもあります」とフェデリギは述べました。
この発表に伴い、同社はiPhoneとMacのオペレーティングシステムを1つのプラットフォームに統合することはないと強調しました。これは何年も憶測されてきたことです。iOSからいくつかの開発者フレームワークを取り入れ、それをMacに持ち込むことで、iOSアプリをMacに簡単に移植できるようにするだけです。フェデリギは、iOSとmacOSは引き続き別々の製品であると付け加えました。
Appleはすでに新しいフレームワークのテストを行っており、最近発表されたNews、Stocks、Voice Memos、Homeアプリ(基本的にはiOSアプリの移植版)が、次期macOSバージョンであるMojaveと共に最近導入されました。
iOSとMacOSは別々のオペレーティングシステムであり、それぞれ独自のソフトウェアライブラリ(UIKitとAppKitと呼ばれる)を持っているため、iOSアプリをMacに移植することは難しいとフェデリギは述べました。
「iOSデバイスとmacOSデバイスはもちろん異なります」とフェデリギは言いました。「それがアプリを一方から他方に移植するのを難しくしています。我々はそれをはるかに簡単にしたいと考えました。iOSからいくつかの重要なフレームワークを取り入れ、それをMacに持ち込みました。」
それを可能にするために、AppleはiOSのUIKitの一部をmacOSに組み込み、デスクトップの既存のAppKitフレームワークと共に使用しています。フェデリギによれば、最初のステップはmacOSにiOSフレームワークを設置し、iOSアプリがトラックパッドサポート、ウィンドウのサイズ変更、スクロールバー、コピー&ペースト、ドラッグ&ドロップなどの従来のコンピュータ入力に最適化できるようにすることでした。
macOS用の最初のiOSアプリは、今年後半にAppleによって作成される予定で、Stocks、News、Home、Voice Memosが含まれます。開発者は2019年のどこかでクロスプラットフォームの移植機能にアクセスできると期待されています。
これらのアプリは、モバイル版と同じ全体的な感覚を持つかもしれませんが、デスクトップ環境に合わせて主要なユーザーインタラクションを更新する必要があります。そこにフレームワークが関わってきます。
出典: THN
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