アプリストア · 1 min read · Oct 31, 2025
アプリ誕生日おめでとう、App Store:iTunes App Storeに関する10の驚くべき事実!
10年前の今日、クパチーノのテクノロジー大手がスマートフォン業界の運命を変えるデジタルプラットフォームを立ち上げました。それは、スマートフォンでより多くのことを行うことを可能にし、ポータブルコンピュータに一歩近づけるストアでした。そう、私たちはApp Storeについて話しています。App Storeはスティーブ・ジョブズによって初めて立ち上げられ、iPhone 3Gにバンドルされてから10年が経ちました。このデジタルアプリショップは長い道のりを歩んできました。この機会を記念して、多くの人が知らないバースデープラットフォームに関する10の事実を紹介します:

1. スティーブはApp Storeが登場するずっと前から考えていた…
2008年に実現しましたが、App Storeのアイデアは(他の誰でもない)スティーブ・ジョブズの頭の中にしばらくの間宿っていました。彼は実際に80年代の会議でソフトウェアを「電話回線」に持っていくことや「コンピュータからコンピュータ」へ移動させることについて話しており、ソフトウェアはフロッピーディスクで物理的に運ばれる必要はないと強調しました(あの頃を覚えていますか?)。そして、それは一度きりのことではありませんでした。1993年、ジェシー・テイラーはNeXTWorld Expoでジョブズにアプリストアのアイデアをデモンストレーションしました(あの頃も覚えていますか?)。ジョブズはうなずき、「いいね」と言ったとテイラーのインタビューの一つで述べられています。 残念ながら、ジョブズはその時点でAppleで働いていなかったため、すぐには物事が進展しませんでした。彼は1997年に会社に戻りました。しかし、彼は常に時代を先取りしていました。
2. …しかし彼には疑念があった
彼は最初のデモを見たときにテイラーに「いいね」と言ったかもしれませんが、2007年にiPhoneが登場したとき、ジョブズはデバイスにサードパーティ製アプリを含めることに少し懐疑的でした。ウォルター・アイザクソンはスティーブ・ジョブズの伝記で、「2007年初頭に最初に登場したとき、外部開発者から購入できるアプリはなく、ジョブズは最初はそれを許可することに抵抗しました。彼は外部の人々がiPhone用のアプリケーションを作成することを望まず、それがiPhoneを混乱させたり、ウイルスに感染させたり、整合性を汚染したりすることを懸念していました。」と書いています。もちろん、ジョブズは考えを変えました。そして、私たちは彼がそうしたことを非常に嬉しく思っています。ちなみに、その時点で私たちのチームの一人はすでにiPhoneを見限っていました(彼にそれを思い出させるのは決して疲れません)。
3. 最初はわずか500のアプリからスタート
信じられないかもしれませんが、App Storeが最初に立ち上げられたとき、デジタル配信プラットフォームにはサードパーティの開発者からの500のアプリしかありませんでした。ゲーム、ニュース、天気、メジャーリーグベースボール、そして生産性アプリが含まれており、The New York Times、iTunes Remote、Facebookなどがありました。この動きは「革命的」と呼ばれ、実際にそうでした。
4. それ以来、マイルストーンを達成

App Storeは最初から大成功を収めました。最初の週の終わりまでに、すでにプラットフォームから1000万のアプリがダウンロードされ、次の3ヶ月でその数は1億に達しました。2009年4月24日には、最初に立ち上げられてからわずか9ヶ月で10億ダウンロードに達しました。
5. 500からここまで来た!
プラットフォームは当初500のアプリからスタートしましたが、ビジネスの最初の年の終わりまでに、App Storeには5000以上のアプリがインストール可能になり、App Storeのアプリファミリーはそれ以来ますます大きくなっています。2015年の終わりまでに、1.75百万のアプリに達し、現在はユーザーに200万のアクティブアプリ(まだ増加中)を提供しています。Sensor Towerの報告によると、このプラットフォームの爆発的な成長は今後も続くと予測されており、2020年の終わりまでにApp Storeは506万のアクティブアプリをホストすることになるとしています。かなり大きな数字ですね?
6. ゲーム – ホットな商品

App Storeで最も人気のあるカテゴリーはゲームです。多くのゲームが発売から数ヶ月以内に1億ドルのマイルストーンに達するほどです。Clash Royaleはこのリストのトップにあり、わずか51日で1億ドルのマイルストーンに達しました。これに続いてFortnite Battle Royalが90日で1億ドルを稼ぎ、Knives Outは173日で、Honor of Kingsは179日でこの数字に達しました(Sensor Towerの報告による)。まだきっかけを待っているなら—今すぐそのゲームを開発しましょう!
7. 週に5億人の訪問者
App Storeは非常に賑やかで忙しいショップです。会社によると、App Storeは全世界で週に5億人の訪問者を迎えています。ユーザーはプラットフォームをより頻繁に訪れ、より長く滞在し、これまで以上に多くのアプリをダウンロードして使用しています。
8. 幸せな開発者!

しかし、デジタルストアが気にかけているのは顧客だけではありません。App Storeは2009年にアプリ内購入オプションを導入し、顧客がアプリの特定の機能やレベルを解除するために支払うことができるようにしました。これに加えて有料アプリが、2010年6月までに開発者に約10億ドルを生み出しました。会社によると、サブスクリプション率は2017年から驚異的に95%増加しており、開発者は2018年6月時点でApp Storeから1000億ドル以上を稼いでいます。
9. クリスマスから新年 – App Storeにとって本当の楽しい時期
ホリデーシーズンは世界の他の人々にとって幸せな季節かもしれませんが、App Storeにとっては特に甘い時期です。この時期、App Storeは多くの収益を上げ、非常に楽しい時期になります。今年、デジタルストアはすべての記録を破り、元日のみに世界中で3億ドルの売上を記録し、売上の観点からプラットフォームにとって最大の日となりました。また、会社によるとクリスマス週には890百万ドル以上を獲得しました。
10. 中国はアプリ市場の最大の魚
多くの人は、米国がApp Storeの最大の収益源だと思うかもしれませんが、アプリインテリジェンス会社App Annieの新しい報告によると、デジタルプラットフォームは現在中国から最も多くの収益を上げています。この国は2016年第3四半期に約17億ドルを支出し、米国が支出した額よりも15%以上多くなっています。
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