雇用削減 · 1 min read · Sep 08, 2025

マイクロソフト、世界的なレイオフの中でワシントン州で830人の雇用を削減

マイクロソフトは、全世界で9,000人の従業員をレイオフすることを確認しました。これは、同社の労働力の約4%に相当し、そのうち830人の雇用削減が本社のあるワシントン州に影響を与えるとCNBCが報じています。

この最新のレイオフは、テクノロジー大手が冗長性を排除し、従業員が意義のある仕事に集中できるよう奨励する一方で、労働力の再構築、冗長性の削減、人工知能(AI)とクラウドコンピューティングへの投資を強化し続ける中で行われています。

目次

  • 広範なレイオフ
  • Xboxも続く

広範なレイオフ

マイクロソフトがワシントン州の雇用当局に提出した文書によると、レイオフはゲーム、研究、営業、ハードウェア、エンジニアリング、法務、クラウドソリューションアーキテクチャなど、さまざまな部門と役割にわたっています。これは、同社が業務を効率化しようとしているためです。

ほぼ1ダースのゲームデザインの従業員が解雇され、3人の音響デザイナー、2人の機械エンジニア、1人の光学エンジニア、そして1人のラボ技術者も含まれています。また、5人の個人貢献者、名門のマイクロソフトリサーチ部門からの1人のマネージャー、10人の弁護士、6人のハードウェアエンジニアも削減されました。

さらに、同社のワシントン州でのレイオフには、16人のカスタマーサクセスマネージャー、営業戦略の28人、営業報酬の5人、政府関係の1人が含まれています。加えて、クラウドソリューションアーキテクチャでは17の役割が削減されましたが、同社のAzureおよびクラウドサービスは急成長しており、最も成長している収益セグメントです。

CEOのサティア・ナデラは、これらの最新のレイオフについて公にコメントしていませんが、XboxのCEOフィル・スペンサーが水曜日にゲーム部門の従業員に送った内部メモでは、これらの削減がビデオゲームビジネスを「持続的な成功に向けて位置づけ、戦略的成長分野に集中できるようにする」と述べています。

Xboxも続く

Xboxは「マイクロソフトのリーダーシップに従い、機動性と効果を高めるために管理層を削減する」とスペンサーは書いています。「これらの変更が、これまで以上に多くのプレイヤー、ゲーム、ゲーム時間がある時期に行われることを認識しています。」

影響を受けた従業員は、ゲーム部門内の他の役割に応募することが奨励されており、彼らの応募は優先的に審査されることが保証されています。

スペンサーは、同社が「繁栄しているものを保護し、最大の可能性を持つ分野に努力を集中させる一方で、会社がビジネスに対して持つ期待に応える」と付け加えました。

一方、会社のスポークスパーソンは、レドモンドの巨人が「ダイナミックな市場での成功に向けて会社とチームを位置づけるために必要な組織および労働力の変更を引き続き実施している」と付け加えました。

これは、2025年におけるマイクロソフトの3回目の大規模な雇用削減を示しています。5月に6,000人以上の雇用削減が行われ、6月にさらに300人が削減された後、同社は今年に入って15,000人以上の役割を削減しました。ワシントン州だけでも、マイクロソフトは春以降に3,100人以上の雇用を削減しています。

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