ゲームニュース · 1 min read · Feb 01, 2026
マイクロソフトがXbox用のKeystoneストリーミングデバイスに取り組んでいる

マイクロソフトは、より手頃なドングルを介してXbox Cloud Gamingを提供するために「Keystone」というコードネームのストリーミングスティックに取り組んでいることを公式に認め、すべての噂を払拭しました。
しかし、同社は市場に出る前にもっと時間が必要だと報告されています。
2021年6月に最初に発表されたこのデバイスについて、同社は現在、ストリーミングドングルの現在のバージョンから「方向転換」することを決定し、市場に投入する前に他のバージョンを探求することを報じています。
「私たちのXbox Cloud Gamingに対するビジョンは揺るぎないものであり、私たちの目標は、人々が望むゲームを、望むデバイスで、望む場所でプレイできるようにすることです。昨年発表したように、私たちはコンソールなしで任意のテレビやモニターに接続できるゲームストリーミングデバイス、コードネームKeystoneに取り組んでいます」とマイクロソフトの広報担当者はWindows Centralに対して述べました。
「技術的な旅の一環として、私たちは常に努力を評価し、学びを見直し、顧客に価値を提供していることを確認しています。私たちはKeystoneデバイスの現在のバージョンから方向転換することを決定しました。私たちは学びを活かし、将来的に世界中のより多くのプレイヤーにXbox Cloud Gamingを提供できる新しいアプローチに焦点を当てます。」
「Keystone」は、マイクロソフトが提供する手頃なHDMIストリーミングデバイスで、Xboxゲームをクラウドを通じてストリーミングすることをより多くの人々にアクセス可能にすることを目指しています。Xbox Game Passとそのクラウドゲーミングサービスを実行できます。
Windows Centralは、クラウドゲーミングスティックが最終的に「スリム化された」WindowsまたはXboxオペレーティングシステムで動作する可能性があると推測しており、これによりマイクロソフトはMicrosoft Movies & TVなどの独自のストリーミングメディアアプリを提供できるようになります。
同社が製品の最終バージョンについてまだ決定を下していないため、ストリーミングデバイスがすぐに発売される可能性は非常に低いです。さらなる更新をお待ちください!
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