テクノロジー · 1 min read · Oct 23, 2025

NvidiaはAMDが繁栄し続ける中、ゲームGPUの販売で10億ドルを失った

NVIDIAは月曜日に2022年7月31日で終了する第2四半期の暫定的な財務結果を発表しました。会社が発表した暫定的な数字によると、チップメーカーは2022年の上半期に10億ドル以上を失ったようです。これは昨年の同時期と比較したものです。

一方、NVIDIAの競合であるAMDは、ゲームビジネスが10億ドル以上成長しました。簡単に言えば、NVIDIAの損失はAMDの利益になったようです。

同社は2022年の上半期におけるゲーム収益が20.4億ドルで、2021年の30.6億ドルから減少したと報告しました。これは、NVIDIAのゲーム用グラフィックスカードの売上からの収益が33パーセントも減少したことを意味します。

NVIDIAはまた、ゲーム部門の弱さを理由に第2四半期の収益予測を81億ドルから67億ドルに引き下げました。

「四半期が進むにつれて、私たちのゲーム製品の売上予測は大幅に減少しました。売上に影響を与えるマクロ経済状況が続くと予想されるため、私たちはゲームパートナーと共にチャネル価格と在庫を調整する措置を取りました」とNVIDIAの創業者兼CEOであるジェンセン・ファンはニュースリリースで述べました。

「NVIDIAは大きく成長する市場を推進する優れた製品とポジションを持っています。これらの課題を乗り越えながら、AIの時代に向けてコンピューティングを再発明するという一世代に一度の機会に集中しています。」

良いニュースとして、Nvidiaの第2四半期のデータセンター収益は38億ドルで、第一四半期から1%増加し、前年同期比で61%増加しました。

データセンターの収益は過去最高に達しましたが、供給の混乱により予想を下回りました。同社は、将来の需要の見込みを見直した結果、主に在庫および関連する準備金のために約13.2億ドルの第2四半期の費用を計上したと述べました。

「四半期に発生した大きな費用は、深刻な部品不足の時期に行った以前の長期購入契約を反映しており、現在のマクロ経済の不確実性の継続的な期待を反映しています」とNVIDIAのEVP兼CFOであるコレット・クレスは述べました。

「私たちは長期的な粗利益のプロファイルが維持されていると信じています。私たちは運営費の成長を抑制し、短期的な収益性を管理しながら長期的な成長のための投資のバランスを取っています。強力なキャッシュ生成と将来の成長を見込んで、株式の自社買い戻しを続ける計画です。」

NVIDIAは「部品不足」と「継続的なマクロ経済の不確実性」を懸念される減少の理由として挙げましたが、これらの要因はAMDには影響を与えなかったようです。

AMDの財務報告によると、同社の2022年第2四半期の収益は66億ドルで、そのうち17億ドルがゲームからのものでした。ゲーム部門は、コンピュータプロセッサに次ぐAMDの第2のキャッシュフロー源となっています。

「私たちは、強力な実行と拡大した製品ポートフォリオに基づいて、8四半期連続で記録的な収益を達成しました。私たちは、次世代の5nm製品の出荷によって後半の成長を見込んでいます」とAMDのCEOであるリサ・スーは決算報告で述べました。

GTX 1060は、世界中のゲームコンピュータで最も一般的なGPUです。

NVIDIAのGPUは依然としてハイエンドGPU市場を支配していますが、そのグラフィックスカードは高額であるため、AMDの製品は予算のあるゲーム開発者にとって自動的な選択肢となり、同社の収益を増加させています。また、AMDの収益増加に寄与しているもう一つの要因は、ソニーのPlayStation 5やマイクロソフトのXbox SeriesゲームコンソールにおけるAMD GPUの使用であり、2021年からの販売増加が見られています。

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