オンラインゲーム · 1 min read · Oct 14, 2025
ソフトウェアをダウンロードせずにオンラインゲームをプレイする
新しいクラウドページング技術は、あなたがオンラインでゲームをプレイする方法を革命的に変えるでしょう。ゲーム全体(または一部)をダウンロードする代わりに、あなたのコンピュータを単なるコンソールに変えることでプレイできるようになります。
この方向での努力は、スタートアップのNumecentによって実現されました。この会社は、この新しい技術に関する特許を出願しています。このゲーム技術は「Approxy」と呼ばれ、ソフトウェアをコンピュータにダウンロードすることなくゲームをプレイできるようにします。インターネットサービスプロバイダーが提供する高速インターネット接続のおかげで、ローカルコンピュータでの最小限のコーディングでオンラインゲームをプレイできます。

クラウドページング技術、オンラインゲームの次のステップ
最寄りのコンピュータに存在するハードウェアリソースが、ユーザーからのリクエストを処理するために利用されます。この技術は、最寄りのコンピュータがタスクを実行するために選択されるため、ネットワークリソースに大きな負担をかけることはありません。この新しい技術は、クライアント-サーバー技術を模倣しています。ゲームをプレイしているローカルコンピュータがクライアントとして扱われ、ネットワーク内のすべてのコンピュータがサーバーの役割を果たします。この新しい技術は、消費者市場と企業市場の両方をターゲットにします。オンラインゲームエンターテインメントの新しい方法を成功裏に実装することで、ゲームのダウンロードを最大40%削減することが可能です。
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新しい技術は、ゲーム会社によるより高い帯域幅消費を必要とします。ユーザーがゲームセッションの途中で離れた場合でも、ゲーム会社は帯域幅の料金を支払います。遠くのサーバーからのストリーミングに依存するのではなく、ローカルハードウェアリソース(処理とメモリ)が利用されるため、ユーザーは迅速な応答率を体験します。ユーザーはゲームをダウンロードするのではなく、コンピュータから直接プレイできる新しい体験です。ネットワークベースの仮想メモリマネージャーが、この革新的な技術を実装するためのトリックを行います。コードの一部はクライアントのコンピュータに存在します。
Numecentがクラウドの力を利用してオンラインゲームを改善しようとする
Numecentは、革新的な技術に取り組んでいることを評価されるべきです。処理速度の向上、メモリ容量の増加、データ転送の最新技術、クラウドベースの技術の最新の進展は、新しいゲーム技術を追求するための励みとなっています。プッシュプルページング技術は、オンラインでゲームがプレイされる方法を革命的に変えるでしょう。指示とデータは需要に応じてクラウドで利用可能になり、リアルタイムで提供されます。これにより、世界中の複数のコンピュータにおける不要で不要なコードが排除されます。このプロセスで多くのスペースを節約できます。需要に応じて作成されたメモリページは、セッションが終了するとすぐに無効になります。
仮想化プロセスは、今後新たな高みを迎えるでしょう。ソフトウェア資産は、サーバーサイド技術を使用してミニページに分割されます。これらのページは、HTTPまたはHTTPSアクセスを通じてクライアントのブラウザに供給されます。クライアントのコンピュータに存在する仮想メモリ管理ユニットが、この機能を管理します。このユニットは、ソフトウェアをローカルにインストールする必要なく新しい技術の実装を管理します。この新しい技術は、スマートフォンやタブレット(サーバーとして機能)から大きなPC(クライアントとして機能)に至るまで、大規模なアプリケーションの配信を可能にします。
新しい技術は、ゲームの地平を広げます。将来的には、多くの新しいウェブアプリケーションが新しいクラウドページング技術から派生するでしょう。これらのアプリケーションは、私たちが互いにどのように関わり、組織内で従業員がどのように働くかを革命的に変えるでしょう。
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