テクノロジー · 1 min read · Feb 07, 2026
ソニー、2016年にプロジェクトモーフィウスを発売、バーチャルリアリティヘッドセットは120Hzのリフレッシュレートを誇る

ソニーのプロジェクトモーフィウスバーチャルリアリティヘッドセットは120Hzのリフレッシュレートを持ち、2016年にPlayStation 4ユーザー向けに提供される
ゲームは2016年にソニーのプロジェクトモーフィウスバーチャルリアリティヘッドセットによって、さらに超現実的になるでしょう。ソニーは昨日、ブログでプロジェクトモーフィウスを120Hzのリフレッシュレートにアップデートし、バーチャルリアリティにさらに現実感をもたらすと発表しました。しかし、プロジェクトモーフィウスの新しいアバターを待っているPlayStation 4ユーザーは、2016年3月まで待たなければなりません。
ソニー・ワールドワイド・スタジオの社長である吉田修平は、今日プロジェクトモーフィウスのアップグレードに関するソニーの計画を発表しました。彼は、ソニーが「私たちのビジョンに応え、ゲーマーの情熱をかき立てる体験を提供したい」と述べました。吉田は、プロジェクトモーフィウスのアップグレードがラボでテストされているが、商業利用にはまだ準備が整っていないと述べました。
アップグレードされたプロジェクトモーフィウスは、単なるアップグレードではなく、真のフル機能のVRヘッドセットとなるでしょう。ソニーはOLEDスクリーンに移行し、モーションブラーを大幅に減少させ、低持続性を実現します。また、解像度は1,920 x RGB x 1,080に増加し、前述の通り、リフレッシュレートは昨年の120Hzから倍増します。新しいプロジェクトモーフィウスVRヘッドセットは、より広い視野角(ほぼ100度)を持つ新しい5.7インチのスクリーンを誇ります。技術面では、ソニーはレイテンシを18ミリ秒未満に減少させました。
新しいバージョンは、全体的な視覚体験とトラッキング精度を向上させ、どちらも「存在感」を確立する上で重要です。「存在感」とは、ユーザーがVR体験に完全に没入することを説明する用語です。
操作面では、新しいプロジェクトモーフィウスは、ユーザーがバイザーの前面を開くことを可能にし、コントローラーや他の物体を見下ろすのが容易になります。
ソニーはこのVRヘッドセットの価格を明らかにしていませんが、$250から$350の範囲になるでしょう。ただし、正確な価格は6月のE3でわかるかもしれません。しかし、リフレッシュレートのほぼ倍増を含むスペックの増加を考慮すると、ソニーはプロジェクトモーフィウスパートIIで的を射た結果を出すでしょう。
プロジェクトモーフィウスパートIIのスニークピーク
主な変更点:
OLEDディスプレイ:5インチLCDの代わりに、新しいモーフィウスVRヘッドセットは5.7インチ1920 X RGB X 1080解像度のOLEDディスプレイを搭載しています。この新しいスクリーンは視野を広げ、低持続性を実現し、モーションブラーを排除します。
120Hzリフレッシュレート:前のリフレッシュレート仕様はこの新しいプロトタイプで倍増され、モーフィウス用のゲームは120fpsでレンダリングできます。OLEDディスプレイの高リフレッシュレートとPS4のパワーを組み合わせることで、モーフィウスは驚くほど滑らかなビジュアルを出力できます。
超低レイテンシ:低レイテンシが素晴らしいVR体験を提供するためにどれほど重要であるかを知っており、レイテンシを18ms未満に減少させました。これは、最初のモーフィウスプロトタイプの約半分です。低レイテンシは存在感を提供するために重要であり、同時にプレイヤーにとって快適なVR体験を実現します。
より正確なトラッキング:位置トラッキングをより正確にするために、ヘッドセットに3つのLEDを追加しました - 前面に1つ、側面に2つ - 合計9つのLEDで堅牢な360度トラッキングをサポートします。
ユーザーフレンドリーなデザイン:モーフィウスVRヘッドセットを装着しやすく、外しやすくするために、シングルバンドデザインとクイックリリースボタンを採用しました。ヘッドバンドはユニットの重さを頭の上に支えるため、顔に圧力がかかりません。他のコンポーネントも調整され、ヘッドセットを軽量化するように構成されているため、プレイヤーはヘッドセットを煩わしいまたは不快に感じることはありません。
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