AI 기술 · 2 min read · Dec 15, 2025
AI가 공중 전투 시뮬레이터에서 인간 전투 조종사를 이겼다

AI가 전투 시뮬레이션에서 에이스 인간 전투 조종사를 물리쳤다
인공지능, 또는 일반적으로 알려진 AI는 확실히 인간처럼 더 많이 작동하기 위해 꾸준히 노력하고 있습니다. 우리는 호스트를 의도적으로 다치게 한 AI와 러시아에서 우리 울타리를 넘어간 또 다른 AI 로봇을 보았습니다. 이제 또 다른 AI가 전투 시뮬레이션에서 에이스 전투 조종사를 성공적으로 이겼습니다. 최근, 신시내티 대학교 박사 졸업생이 개발한 인공지능(ALPHA)이 은퇴한 미국 공군 대령 진 리와 고충실 공중 전투 시뮬레이터에서 대결했습니다. 결과는 대령이 졌습니다.
일련의 비행 전투 시뮬레이션에서 AI는 리를 성공적으로 피하고 매번 그를 격추시켰습니다. 리는 성명에서 이를 “지금까지 본 가장 공격적이고, 반응이 빠르며, 역동적이고 신뢰할 수 있는 AI”라고 평가했습니다.
그렇다고 해도, 리는 공중 전투에 대한 경험이 있다는 것은 주목할 만한 과소평가입니다. 그는 수천 명의 미국 공군 조종사를 훈련시킨 적대 전술 강사입니다. 그는 또한 1980년대부터 공중 전투 시뮬레이션에서 AI 상대와 싸워온 전 Air Battle Manager입니다. 그는 임무 지휘관이나 조종사로서 수천 건의 공중 공중 요격을 조종하거나 비행했습니다.
그럼에도 불구하고 그는 ALPHA를 상대로 단 한 번도 승리하지 못했습니다. 연구자들이 ALPHA의 항공기를 의도적으로 불리하게 만들었을 때조차도, 속도, 회전, 미사일 능력 및 센서 사용 측면에서 방해를 받았음에도 불구하고 말입니다.
“저는 그것이 얼마나 인식하고 반응하는지에 놀랐습니다. 그것은 제 의도를 인식하고 비행 변화와 미사일 발사에 즉시 반응하는 것처럼 보였습니다. 제가 쏘는 것을 어떻게 피할 수 있는지 알고 있었습니다. 필요에 따라 방어 및 공격 행동 사이를 즉시 전환했습니다.”라고 리는 말했습니다.
그는 대부분의 AI에 대해 “경험이 풍부한 조종사는 (AI를) 다룰 수 있습니다. 당신이 무엇을 하고 있는지 안다면 말이죠.
“확실히, 조종사로서 새로운 것을 시도할 때 AI 프로그램에 의해 가끔 격추당할 수 있지만, 지금까지 AI 상대는 전투와 같은 시나리오의 실제 압박과 속도를 따라잡을 수 없었습니다.”
ALPHA라는 이름의 AI는 신시내티 대학교 박사 졸업생 닉 어니스트가 설립한 Psibernetix라는 회사가 공군 연구소와 협력하여 개발했습니다. 개발자들에 따르면, ALPHA는 연구 목적으로 시뮬레이션 공중 전투 임무에서 무인 전투 항공기(UCAV)와 함께 사용하기 위해 특별히 설계되었습니다.
현재 ALPHA는 시뮬레이션 환경에서 유인 및 무인 팀워크를 위한 연구 도구로 간주됩니다.
ALPHA의 초인적인 비행 기술의 비밀은 유전적 퍼지 트리 시스템이라는 의사 결정 시스템으로, 이는 퍼지 논리 알고리즘의 하위 유형입니다. 이 시스템은 복잡한 문제를 인간처럼 접근하여 더 큰 작업을 고급 전술, 발사, 회피 및 방어와 같은 더 작은 하위 작업으로 나누어 해결합니다. ALPHA를 개발하기 위해 Psibernetix를 설립한 닉 어니스트는 말합니다.
이 시스템은 상대의 움직임을 기반으로 전략을 계산할 수 있으며, 이는 사람이 깜박이는 것보다 250배 빠른 속도로 이루어집니다. 이는 항공 물리학과 직관의 고급 기술이 혼합된 분야에서 부인할 수 없는 이점을 제공합니다.
리 씨는 ALPHA와 실제 임무를 모방한 몇 시간 동안의 세션에서 비행할 때 “집에 가면 지친 기분이 듭니다. 피곤하고, 기력이 없고, 정신적으로 지칩니다. 이것은 인공지능일 수 있지만, 실제 도전을 나타냅니다.”라고 말합니다.
ALPHA에 대한 자세한 내용은 최근 방위 관리 저널의 최신 호에 게재되었습니다.
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