기술 뉴스 · 1 min read · Oct 09, 2025

애플, iOS 앱을 macOS로 가져오는 작업 진행 중

애플, 사용자가 macOS에서 iOS 앱을 실행할 수 있도록 허용

애플의 소프트웨어 엔지니어링 수석 부사장인 크레이그 페더리기는 최근 샌호세에서 열린 애플의 WWDC(세계 개발자 회의) 2018 행사에서 실리콘 밸리 거대 기업이 아이폰의 장점을 맥 플랫폼으로 가져오는 작업을 진행 중이라고 발표했다. 맥과 iOS 장치를 더 가깝게 만드는 전환은 다년간의 프로젝트로 예상되므로 시간이 걸릴 것으로 보인다며 페더리기는 덧붙였다.

“수백만 개의 iOS 앱이 있으며, 그 중 일부는 맥에서 훌륭할 것입니다.”라고 페더리기는 말했다.

이 발표와 함께 회사는 아이폰과 맥 운영 체제를 하나의 플랫폼으로 통합하지 않을 것이라고 강조했으며, 이는 수년간의 추측이었다. iOS에서 일부 개발자 프레임워크를 가져와 맥으로 옮겨 iOS 앱을 맥으로 쉽게 포팅할 수 있도록 할 뿐이다. 페더리기는 또한 iOS와 macOS는 계속해서 별개의 제품으로 남을 것이라고 덧붙였다.

애플은 최근 macOS의 다음 버전인 모하비와 함께 소개된 뉴스, 주식, 음성 메모 및 홈 앱(기본적으로 iOS 앱의 포팅된 버전)을 통해 새로운 프레임워크를 이미 테스트하고 있다.

iOS와 macOS는 별개의 운영 체제이며 각각 UIKit과 AppKit이라는 별도의 소프트웨어 라이브러리를 가지고 있기 때문에 iOS 앱을 맥으로 포팅하는 것이 어렵다고 페더리기는 말했다.

“iOS 장치와 macOS 장치는 물론 다릅니다.”라고 페더리기는 말했다. “그것은 한 장치에서 다른 장치로 앱을 포팅하는 데 약간의 작업이 필요합니다. 우리는 그것을 훨씬 쉽게 만들고 싶었습니다. 우리는 iOS에서 몇 가지 주요 프레임워크를 가져와 맥으로 옮겼습니다.”

이를 가능하게 하기 위해 애플은 macOS에 iOS의 UIKit의 일부를 통합하고 기존의 데스크탑 AppKit 프레임워크와 함께 사용하고 있다. 페더리기에 따르면 첫 번째 단계는 iOS 프레임워크를 macOS에 배치하여 iOS 앱이 트랙패드 지원, 창 크기 조정, 스크롤 바, 복사-붙여넣기, 드래그-드롭 등과 같은 전통적인 컴퓨터 입력에 최적화될 수 있도록 하는 것이다.

macOS용 첫 번째 iOS 앱은 올해 말 애플에 의해 제작될 예정이며, 주식, 뉴스, 홈 및 음성 메모가 포함될 것이다. 개발자들은 2019년 중에 크로스 플랫폼 포팅 기능에 접근할 수 있을 것으로 예상된다.

이 앱들은 모바일 버전과 전반적으로 비슷한 느낌을 가질 수 있지만, 주요 사용자 상호작용은 데스크탑 환경에 맞게 업데이트되어야 한다. 바로 그 부분에서 프레임워크가 중요한 역할을 한다.

출처: THN

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