블루투스 코덱 · 3 min read · Oct 07, 2025

설명: 다양한 블루투스 코덱

스마트폰 브랜드의 대다수가 사랑받는 3.5mm 오디오 잭을 버리면서, 이제 좋은 헤드폰을 찾는 것이 그 어느 때보다 더 어려워졌습니다. 우리는 그 이유 중 하나가 제조업체들이 유선 출력을 대체하기 위해 제공하기 시작한 대체 인터페이스와 관련이 있다고 믿습니다. 또 다른 이유는 스마트폰에서 사용되는 블루투스 코덱의 종류와 관련이 있습니다. 이 기사에서는 다양한 블루투스 코덱을 자세히 살펴보고 좋은 품질의 오디오 경험을 제공하는 코덱을 알아봅니다.

설명: 다양한 블루투스 코덱 - 블루투스 코덱

코덱에 대해 바로 들어가기 전에, 미리 알아야 할 몇 가지 사항이 있습니다—

1. 샘플링 속도 – 헤르츠(Hz)로 측정되며, 연속 신호에서 디지털 신호를 형성하기 위해 초당 취해지는 샘플의 수로 정의됩니다. 샘플 수가 많을수록 디지털 표현이 더 정확해집니다. 일반적으로 이러한 샘플은 오디오 또는 비디오 신호의 스크린샷으로, 매우 짧은 간격으로, 보통 초당 수십/수천 번 이루어집니다.

2. 비트 전송률 – 비트가 위치 간에 전송되는 속도를 설명합니다. 간단히 말해, 비트 전송률은 단위 시간당 전송되는 데이터의 양입니다. 측정 단위는 kbps(킬로비트 per 초)입니다.

3. 비트 깊이 – 비트로 측정되며, 각 샘플에 대해 사용 가능한 정보(비트 수)의 양으로 정의됩니다. 일반적으로 비트 깊이가 높을수록 오디오 품질이 높아집니다.

이제 코덱이 무엇인지, 그리고 가장 일반적으로 사용되는 코덱이 무엇인지 이해해 봅시다.

블루투스 코덱은 오디오 파일이 소스에서 오디오 장비로 전송되는 방식을 결정하는 소프트웨어(또는 하드웨어)입니다. 디지털 오디오 데이터를 인코딩(한 쪽 끝에서)하고 특정 형식으로 디코딩(다른 쪽 끝에서)하여 더 빠르고 신뢰할 수 있는 무선 전송을 가능하게 합니다. 따라서 코덱의 효율성은 블루투스를 통해 오디오 데이터가 전송되는 품질과 속도를 결정하는 데 중요한 역할을 합니다.

가장 일반적인 블루투스 코덱에는 다음이 포함됩니다:

  • SBC (서브밴드 코딩)
  • AAC (고급 오디오 코딩)
  • LDAC
  • aptX

또한 TechPP에서

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1. SBC (서브밴드 코딩)

서브밴드 코덱, 또는 저복잡도 서브밴드 코덱이라고도 불리는 SBC는 고급 오디오 분배 프로파일(A2DP)을 위한 디지털 오디오 코덱이며, 다양한 장치의 기본 코덱입니다. 제한된 대역폭과 처리 능력을 고려하여 중간 비트 전송률에서 합리적으로 좋은 품질의 오디오를 제공하도록 설계되었습니다. 본질적으로 SBC는 신호를 받아 여러 개의 개별 주파수 대역으로 나누고 이를 개별적으로 인코딩합니다. 이는 손실 압축 알고리즘이며 최대 비트 전송률은 약 328kbps, 샘플링 속도는 최대 48kHz로, 데이터 손실이 발생합니다. 결과적으로 이 코덱은 고충실도 오디오 경험을 제공하지 못하며 전송 중 오디오-비디오 지연(또는 지연)을 유발합니다.

설명: 다양한 블루투스 코덱 - sbc

2. AAC (고급 오디오 코딩)

AAC는 손실 디지털 오디오 압축을 위한 인기 있는 오디오 코딩 표준이며, Apple 장치의 기본 형식이자 YouTube 및 Sony Playstation의 라이센스 없는 선호 표준입니다. 이는 인기 있는 오디오 형식인 MP3의 후계자이며 MPEG-2 및 MPEG-4 사양의 일부입니다. MP3와 비교할 때, AAC는 동일한(또는 유사한) 비트 전송률에서 더 나은 오디오 품질을 달성합니다. 가장 일반적인 비트 전송률은 128kbps, 192kbps 또는 256kbps입니다. AAC는 MP3보다 더 나은 오디오 품질을 제공하지만 호환성에서 단점이 있습니다. 언급했듯이, AAC 형식은 MP3 또는 SBC와 달리 특정 제조업체의 일부 장치에서만 지원됩니다. 이로 인해 다른 제품, 예를 들어 Android를 사용하는 대규모 인구는 이 코덱을 최대한 활용할 수 없습니다. 따라서 일부 오디오 품질이 희생됩니다.

또한 TechPP에서

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3. LDAC

LDAC는 Sony가 개발한 인기 있는 코덱 표준으로, aptX 및 LHDC와 경쟁합니다. 이는 손실 코덱으로 하이브리드 코딩 방식을 사용하여 최대 990kbps의 비트 전송률로 더 효율적인 오디오 압축을 제공합니다. 많은 스마트폰이 320kbps로 오디오를 스트리밍하므로 사용자는 개발자 설정에서 수동으로 더 높은 비트 전송률로 변경해야 합니다. Sony의 독점 코덱임에도 불구하고 Android Oreo부터 LDAC 코덱은 AOSP(안드로이드 오픈 소스 프로젝트)의 일부로 포함되어 다른 OEM이 장치에 통합하고 개선된 오디오 품질을 활용할 수 있도록 하고 있습니다.

4. aptX

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Qualcomm이 개발한 aptX는 디지털 오디오 압축을 위한 코덱 패밀리로, 다른 코덱에 비해 다양한 장점을 가지고 있습니다. 이 패밀리에는 aptX, aptX HD, aptX Live, Enhanced aptX, aptX Adaptive 및 aptX Low Latency가 포함되어 있으며, 각각은 다른 것에 대해 고유한 이점을 제공합니다. 일반 aptX부터 시작하여, 이 코덱은 48kHz 샘플링 속도에서 352kbps의 비트 전송률을 제공하며, aptX HD는 48kHz에서 576kbps를 제공합니다. 다양한 aptX 변형 중 aptX Low Latency는 40ms 미만의 가장 낮은 지연을 제공하여 오디오-비디오 동기화에 있어 선호되는 선택 중 하나입니다.

결론

오디오 품질을 결정하는 데 중요한 역할을 하지만, 음악을 재생하는 장치와 듣는 헤드폰(또는 이어폰)이 동일한 코덱을 지원하고 있어야 합니다. 예를 들어, aptX를 지원하는 헤드폰이 있지만 스트리밍 장치가 해당 코덱을 지원하지 않으면 기본 형식으로 돌아갑니다. 결과적으로 비싼 헤드폰에서 기대하는 것과는 다른 평범한 오디오 경험을 하게 됩니다. 마찬가지로, 스트리밍 장치가 고해상도 코덱을 지원하지만 헤드폰이 지원하지 않으면 경험은 평범해지며, 헤드폰이 스트리밍 장치를 지원하는 형식으로 기본적으로 돌아가게 됩니다.

따라서 장치에서 사용되는 코덱이 오디오 경험을 크게 결정하지만, DAC(디지털-아날로그 변환기) 및 오디오 파일 형식과 같은 다른 요소들도 몰입감 있고 만족스러운 오디오 경험을 제공하는 데 중요한 역할을 한다는 점을 주목할 가치가 있습니다. 비록 그에 따른 비용이 있지만, 대부분의 사람들은 일상적인 상황에서 오디오의 차이를 충분히 인식하지 못해 고품질 헤드폰과 하이파이 음악 스트리밍 서비스에 많은 돈을 쓸 필요가 없습니다.

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