게임 중독 · 1 min read · Jan 14, 2026
중국에서 게임 중독이 해결되었다고 보고서가 말하다

중국에서 청소년의 게임 중독을 방지하기 위해 시행된 엄격한 게임 제한이 긍정적인 결과를 가져온 것으로 보입니다.
중국의 주요 게임 산업 협회가 공동 작성한 보고서에 따르면, 중국은 청소년 비디오 게임 중독 문제를 “해결”했다고 합니다. 이 보고서는 여러 가족, 게임 회사 및 전문가의 피드백을 받았습니다.
이 의견은 온라인 게임 출판 규제 기관에 소속된 중국 게임 산업 그룹 위원회가 공동 발표한 “중국 게임 산업에서 미성년자 보호”에 관한 2022년 보고서에서 나왔으며, 데이터 제공업체 CNG가 화요일에 발표했습니다.
모르는 분들을 위해 설명하자면, 중국의 온라인 감시 기관인 국가신문출판총국(NPPA)은 지난해 9월 청소년 사이에서 증가하는 중독을 막기 위해 엄격한 게임 지침을 시행했습니다. 이들은 이를 ‘정신적 아편’이라고 언급했습니다.
규정에 따르면, 중국의 18세 미만 온라인 게이머는 금요일, 토요일, 일요일 및 공휴일에만 오후 8시부터 9시까지 게임을 할 수 있습니다. 즉, 미성년자는 월요일부터 목요일까지 온라인 비디오 게임을 전혀 할 수 없습니다.
CNG는 보고서에서 “75% 이상의 미성년자가 주당 3시간 이하로 게임을 하며, 게임 중독이 기본적으로 해결되었다”고 밝혔습니다.
이들은 자녀의 화면 시간을 줄이기 위해 도입한 시스템을 통해 “놀라운 결과”를 달성한 텐센트 등 여러 중국 게임 회사에 찬사를 보냈습니다.
보고서에 따르면, 75.49%의 아동이 주당 게임을 하는 시간이 줄어들었으며, 이는 2021년 67.76%에서 감소한 수치입니다. 또한, 부모의 은행 계좌에서 무단 결제가 2021년 28.61%에서 2022년 15.43%로 감소하여, 30%의 아동이 지난 1년 동안 게임 관련 결제를 줄였음을 시사합니다.
“게임 회사가 채택한 중독 방지 시스템은 90% 이상의 미성년자 게임 사용자에게 적용됩니다,”라고 보고서는 말했습니다.
9세에서 19세 사이의 아동은 중국 인구의 약 98%가 모바일 전화를 소유하고 있으며, 18세 이하의 인터넷 사용자 수는 약 1억 8600만 명에 달한다고 덧붙였습니다.
보고서는 비디오 게임 중독이 이제 통제되고 있다고 결론지었지만, 게임에 소비하던 시간을 이제는 주로 중국의 틱톡에 해당하는 Douyin과 그 경쟁자인 Kuaishou와 같은 짧은 동영상 서비스에 소비하고 있는 65.54%의 미성년자도 강조했습니다.
그러나 이러한 플랫폼은 2019년부터 신원 확인 및 부모 통제를 요구하는 “청소년 모드” 기능을 구현했습니다. 아동은 오후 10시부터 오전 6시까지 탐색할 수 없으며, 부모는 탐색 및 온라인 팁 한도를 설정할 수 있습니다.
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