기술 뉴스 · 1 min read · Jan 08, 2026

NVIDIA, Google Chrome 시크릿 모드 유출 버그에 대해 Apple을 비난하다

며칠 전, 우리는 Chrome 시크릿 기록을 연결된 세계에 노출시키는 최신 GPU에 대한 뉴스를 다루었습니다. 이는 NVIDIA 데스크탑 또는 노트북 칩이 있는 경우에만 발생할 수 있습니다. 이제 데스크탑 및 노트북 그래픽 프로세서의 선두 제조업체는 이 문제를 해결할 수 없다고 밝혔습니다. 이 문제는 Evan Andersen이 자신의 Mac 컴퓨터에서 Diablo III를 실행하면서 처음 발견되었습니다. 게임의 익숙한 스플래시 화면 대신, 그는 이전에 탐색했던 포르노 페이지의 완벽한 스크린샷을 볼 수 있었습니다.

아래는 GPU 버그에 대한 Evan의 설명입니다:

“GPU 메모리는 애플리케이션에 제공되기 전에 지워지지 않습니다. 이는 한 애플리케이션의 내용이 다른 애플리케이션으로 유출될 수 있게 합니다. Chrome 시크릿 창이 닫히면, 그 프레임버퍼는 무료 GPU 메모리 풀에 추가되지만 지워지지 않았습니다. Diablo가 자신의 프레임버퍼를 요청했을 때, NVIDIA는 이전에 Chrome에서 사용했던 것을 제공했습니다. 지워지지 않았기 때문에, 여전히 이전 내용을 포함하고 있었습니다. Diablo는 버퍼를 스스로 지우지 않기 때문에 (지워야 하는데), 이전의 시크릿 창이 다시 화면에 나타났습니다.”

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이후 Andersen은 GPU 메모리에서 0이 아닌 픽셀을 스캔하고 결과를 출력하는 프로그램을 작성했습니다. 이를 통해 그는 별도의 계정에서 탐색했던 Reddit 페이지의 픽셀 완벽한 이미지를 생성할 수 있었습니다. 무서운 점은 이 버그가 2년 전에 제출되었지만, Google이나 NVIDIA는 해결책을 제시하지 못했다는 것입니다. 이제 우리의 시선은 Apple로 향하고 있습니다. NVIDIA 대변인은 다음과 같이 밝혔습니다:

“이 문제는 Apple OS의 메모리 관리와 관련이 있으며, NVIDIA 그래픽 드라이버와는 관련이 없습니다. NVIDIA 드라이버는 운영 체제에서 설정한 정책을 준수하며, 우리의 드라이버는 예상대로 작동하고 있습니다. 우리는 모든 애플리케이션 특정 데이터가 다른 애플리케이션에 메모리가 해제되기 전에 지워지는 Windows에서는 이 문제를 보지 못했습니다.”

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이는 NVIDIA가 Apple을 비난하려는 시도를 하고 있음을 분명히 보여줍니다. 비록 회사의 Mac OS가 운영 체제 침투에서 가장 작은 시장 점유율을 가지고 있지만 말입니다. 현재 Apple, Google, NVIDIA는 설명을 제공하지 않았으며, 해결책을 작업 중인지 여부도 알려주지 않았습니다. 이는 현재 Chrome 시크릿 기능을 사용하는 것이 불가능하다는 것을 시사합니다.
Chrome의 시크릿 기능에서 버그가 발견되었기 때문에, 이 버그가 Firefox 및 Safari와 같은 다른 브라우저에도 영향을 미칠지 여부는 아직 확인되지 않았습니다. 이들 또한 자체적인 개인 브라우징 기능을 가지고 있습니다.
우리는 이 문제에 대한 추가 업데이트를 제공할 것입니다.

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