인터뷰 · 3 min read · Oct 16, 2025

[테크-아-테트] “우리는 또 다른 인스타그램을 만들고 싶지 않았다” – 알렉세이 모이센코프, CEO, 프리즈마 랩스

그는 프리즈마를 만든 회사의 CEO이며, 최근에는 스티키 AI 앱을 출시했습니다. 하지만 그들이 이 길을 선택한 이유는 무엇일까요? 어떻게 여기까지 오게 되었을까요? 그리고 그들은 어디로 향하고 있을까요? 알렉세이 모이센코프가 Technology Personalized와의 독점 인터뷰에서 이 모든 것과 그 이상을 공유합니다.

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당신은 방금 스티키 AI라는 새로운 앱을 출시했습니다. 이 앱은 셀카를 채팅 스티커로 변환합니다. 프리즈마에서 예술 작품으로 사진을 변환하는 것과는 조금 다른 방향으로 보입니다. 왜 이런 변화가 있었나요?

우리는 많은 실험을 합니다! 스티키 AI는 스티커를 만드는 매우 간단한 앱입니다. 우리는 AI가 사람들이 자신을 더 정확하게 표현하는 데 도움을 줄 수 있다고 믿습니다. 우리의 목표는 사람들이 자신의 감정과 느낌을 디지털 창작물로 매우 쉽게 그리고 빠르게 변환할 수 있도록 돕는 것입니다. 우리는 메신저 시대에 살고 있기 때문에, 우리는 사람들이 받는 모든 메시지에 반응하고 피드백을 줄 수 있는 방법을 제공하고 싶습니다. 그것이 AI가 우리가 감정을 공유하는 방식을 더 좋게 만들 방법입니다. 스티키는 큰 잠재력을 가지고 있으며, 우리는 그것을 자기 표현을 위한 멋진 앱으로 만들기 위해 최선을 다할 것입니다.

스티키 AI와 함께 당신이 스냅챗/페이스북 스티커 열풍에 올라타려 한다는 인식이 있습니다…

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[pullquote]우리의 기술은 독특하며 완전히 오프라인에서 작동합니다.[/pullquote]

전혀 그렇지 않습니다. 우리가 사람을 감지하고 배경을 잘라내는 기술은 독특하며 완전히 오프라인에서 작동합니다! 우리는 또한 사진과 비디오(심지어 실시간 비디오 스트림)에서 더 작은 객체를 감지하고 작업할 수 있습니다. 그래서 스티키는 매우 깔끔한 사용자 인터페이스 뒤에 매우 복잡한 기술이 있습니다. 이 기술을 사용하여 훌륭한 결과를 보여줄 수 있는 팀은 세계에 매우 적습니다.

당신을 유명하게 만든 앱에 대해 다시 돌아가고, 당신이 정말 자주 듣는 질문 중 하나: 프리즈마를 만들게 된 영감은 무엇인가요?

우리는 궁극적으로 새로운 자기 표현의 방식을 가져오고 매우 복잡한 기술을 포함하고 싶었습니다. 우리는 사람들이 주머니에 가장 진보된 기술을 가지고 있기를 정말 원했습니다. 스타일 전이는 매우 유망했으며 유사한 제품들은 정말 느렸습니다. 사람들은 사진 처리를 위해 20분을 기다려야 했습니다. 우리는 이 과정을 빠르게 만들 수 있었습니다(우리의 알고리즘 덕분에) 그리고 그것이 큰 돌파구였습니다.

프리즈마를 만드는 것이 얼마나 어려웠나요? 얼마나 걸렸고 몇 명이 이 작업에 참여했나요?

우리가 프리즈마를 출시했을 때, 우리는 단지 다섯 명이었습니다. 우리는 몇 개월 안에 완전히 개발했습니다. 가장 어려운 부분은 원래 알고리즘에 수학적 트릭을 적용하여 매우 빠르게 만드는 것이었습니다.

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프리즈마가 그렇게 인기를 끌게 된 이유는 무엇이라고 생각하나요? 그 인기에 놀랐나요?
[pullquote]우리는 마케팅이나 PR에 한 푼도 쓰지 않았습니다.[/pullquote] 우리는 확실히 놀랐습니다! 우리는 단지 앱을 앱 스토어에 올려서 서버 용량을 테스트했을 뿐인데, 순식간에 입소문이 퍼졌습니다. 사람들은 인스타그램에 사진을 공유하고 서로에게 앱에 대해 이야기하기 시작했습니다. 그것은 매우 중요했습니다. 사람들끼리 앱에 대해 이야기하는 것보다 더 좋은 것은 없습니다. 우리는 마케팅이나 PR에 한 푼도 쓰지 않았습니다. 또한 모든 뉴스 매체가 프리즈마에 대해 썼습니다. 그것이 많은 도움이 되었습니다!

왜 프리즈마를 먼저 iOS에서 출시했나요? 안드로이드 사용자가 더 많지 않나요?

우리는 처음에 앱을 테스트하고 싶었습니다. 그게 전부입니다. 우리는 매우 작은 팀이었고 처음에는 안드로이드 개발자가 없었습니다. 그것이 이유입니다.

프리즈마에 대해 내가 주목한 한 가지는 앱 업데이트 빈도입니다. 오프라인 처리를 요구하는 수요가 있었고 당신은 그것을 가져왔습니다. 새로운 필터를 계속 추가하고… 등등. 어떤 변경을 할지 어떻게 결정하고, 이러한 변경을 만드는 것이 얼마나 어려운가요?

우리는 해야 할 일의 목록이 매우 큽니다. 여기에는 큰 업데이트와 작은 업데이트가 포함됩니다. 예를 들어, 우리는 세계에서 처음으로 장치에 신경망을 구현한 팀이었습니다. 우리는 우리의 프레임워크를 만들고 프리즈마를 완전히 오프라인으로 만들었습니다. 아무도 그것이 가능하다고 믿지 않았습니다. 그것은 큰 업데이트였고 우리는 그것을 위해 오랫동안 작업해왔습니다. 작은 업데이트에는 일일 스타일, 수정, 개선 및 기타 기능이 포함됩니다. 우리는 사용자가 필요로 하는 것에 따라 무엇을 먼저 할지 결정합니다. 그리고 우리는 또한 많은 실험을 합니다. 오프라인 덕분에 서버 비용을 절감하고 사용자가 어디에 있든지, 어떤 유형의 연결을 가지고 있든지 사용자 경험을 동일하게 유지할 수 있었습니다.

우리는 프리즈마가 단순한 이미지 편집기에서 커뮤니티에 가까운 것으로 발전하는 것을 보았습니다. 이러한 발전의 이유는 무엇인가요?

우리는 사람들이 자신의 작품을 보관할 수 있는 장소를 원했습니다. 그게 전부입니다. 우리는 또 다른 인스타그램을 만들고 싶지 않았습니다.

[pullquote]현재 우리는 1천만 명의 활성 월간 사용자를 보유하고 있습니다.[/pullquote]

일부 사람들은 프리즈마가 초기 인기를 얻은 후 어느 정도 모멘텀을 잃었다고 생각합니다. 이와 관련하여 공유하고 싶은 통계가 있나요?

우리의 사용자 기반은 지난 6개월 동안 꽤 안정적이었습니다. 현재 우리는 1천만 명의 활성 월간 사용자를 보유하고 있습니다.

인도에는 많은 앱 개발자가 있으며, 모두 다음 킬러 앱을 찾고 있습니다. 당신은 어떤 것이 앱을 성공적으로 만드는 것이라고 생각하나요? 그들에게 조언이 있나요?

완전히 새로운 것과 쉬운 사용자 경험 및 간단한 디자인입니다. 여기서 조언을 주는 것은 정말 어렵습니다.

간단한 질문: 당신이 가장 좋아하는 프리즈마 필터는 무엇이며 그 이유는 무엇인가요?

눈물, 모노노케. 이것들은 우리가 처음 가졌던 필터 중 하나이며 정말 멋지게 보입니다!

프리즈마의 다음 목표는 무엇인가요? 그리고 스티키 UI는요?

*항상 그렇듯이, 우리는 새로운 기능을 구현하여 앱을 개선하려고 노력할 것입니다. 지금은 말씀드릴 수 없는 기능입니다, 죄송합니다 :)

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