비디오 코딩 · 4 min read · Sep 20, 2025

H.266/VVC(다목적 비디오 코딩)이란 무엇이며, 스트리밍의 미래에 어떤 의미가 있을까요?

지난 몇 년 동안 — 특히 데이터 비용이 크게 감소하면서 — 다양한 스트리밍 서비스를 통한 오디오 및 비디오 소비가 빠른 속도로 증가하고 있습니다. 그 결과, 우리는 이제 다양한 장르의 콘텐츠가 다양한 개인의 요구를 충족시키기 위해 퍼져 있는 더 많은 주문형 엔터테인먼트 플랫폼을 보유하고 있습니다. 이러한 플랫폼의 콘텐츠는 모바일 장치에서 언제 어디서나 접근할 수 있지만, 인터넷 요금제에 따라 스트림의 품질을 선택할 수 있는 능력은 콘텐츠를 대중이 접근할 수 있게 만드는 요소입니다.

h.266 다목적 비디오 코딩 (vvc)

비디오 스트림을 처리하고 대역폭과 저장 공간을 덜 차지하도록 만드는 데 큰 부분은 사용되는 비디오 코덱 표준에 의존합니다. 이는 비디오 파일을 압축하고 해제하여 파일 크기를 줄이는 역할을 합니다. 현재 표준인 H.265, 즉 고효율 비디오 코딩(HEVC)은 품질에 부정적인 영향을 미치지 않으면서 더 나은 압축을 제공하는 데 있어 상당히 유망하지만, 우리는 이제 H.266, 즉 다목적 비디오 코딩(VVC)이라는 새로운 비디오 코덱을 갖게 되었으며, 이는 더 나은 성능을 약속합니다.

비디오 코덱이란 무엇이며, 어떤 역할을 하나요?

잘 모르는 분들을 위해 설명하자면, 코덱은 파일 크기를 줄이면서 품질이 크게 변경되지 않도록 파일을 압축하고 해제하는 데 도움을 주는 프로그램/소프트웨어입니다. 코덱은 비디오 회의 서비스, 스트리밍 플랫폼 및 편집 소프트웨어와 같은 다양한 사용 사례 시나리오에서 응용됩니다. 비디오와 관련하여 코덱의 역할은 파일 크기를 줄여 저장 공간을 덜 차지하고 전송 중 대역폭을 덜 요구하도록 만드는 것입니다. 비디오 파일을 압축하는 과정에서 일부 코덱은 품질을 보존하고 원본 비디오와 유사하게 유지하려고 하지만, 대부분의 코덱은 그렇게 하지 못하고 손실 압축 파일을 제공합니다.

H.266 또는 VVC(다목적 비디오 코딩)란 무엇인가요?

비디오 코딩 압축 표준을 개발하는 책임이 있는 프라운호퍼 HHI(Fraunhofer Institute for Telecommunications)는 최근 H.266/VVC라는 새로운 비디오 코딩 표준을 발표했습니다. 애플, 에릭슨, 인텔, 화웨이, 마이크로소프트, 퀄컴, 소니와 같은 다양한 산업 리더들과의 파트너십을 포함한 이 조직의 최신 제안은 이전의 H.265/HEVC와 동일한 품질을 제공하지만 파일 크기는 절반으로 줄일 수 있다고 주장합니다. 이는 본질적으로 새로운 코딩 표준이 전면적으로 채택되면, 첫째, 제공업체는 호스팅을 위해 더 적은 리소스에 의존하게 되어 다양한 플랫폼에서 비디오 배포가 더 쉬워질 것이라는 것을 의미합니다. 둘째, 최종 소비자는 비디오가 이전보다 덜 대역폭을 차지하면서 품질이 손상되지 않도록 하여 데이터에서 더 많은 것을 얻을 수 있게 됩니다. 따라서 더 적은 데이터로 더 많은 콘텐츠에 접근할 수 있게 됩니다.

H.266/VVC(다목적 비디오 코딩)가 제공할 것은 무엇인가요?

앞서 언급한 바와 같이, 새로운 비디오 코딩 표준은 서비스 제공업체와 최종 소비자 모두에게 이점이 있습니다. H.266 표준은 비디오 품질에 영향을 주지 않으면서 파일 크기를 50% 줄일 수 있는 능력 덕분에 서비스 제공업체가 더 많은 콘텐츠를 관리하고 제공할 수 있게 해주며, 소비자에게는 콘텐츠 소비가 데이터 소모를 덜 하게 만듭니다.

h.266 (다목적 비디오 코딩) 장점

이 모든 것이 현재 상황에서 의미가 있으며, 다양한 서비스가 새로운 표준을 채택하기 시작하면 양측 모두에게 이점이 반영될 것으로 기대할 수 있습니다. 특히 8K/HDR 비디오 스트리밍에서 상당한 이점이 나타날 것입니다. 그러나 현재 기술이 발전하고 소비자에게 적응되는 속도를 고려할 때, 우리는 여전히 콘텐츠와 하드웨어 측면에서 8K 침투를 보는 데 상당히 멀리 있습니다.

한편, 소비자 친화적인 영역으로 천천히 진입하고 있는 4K에 대해 이야기하자면, H.266/VVC 코덱의 이점은 8K를 넘어 낮은 해상도에서도 확장됩니다. 즉, 8K 스트리밍이 여전히 먼 미래이지만, 적어도 몇 년 동안 서비스는 새로운 효율적인 코딩 표준을 활용하여 4K 또는 낮은 해상도 콘텐츠를 더 잘 제공할 수 있습니다. 최종 소비자는 데이터 소모 없이 동일한 품질의 콘텐츠를 즐길 수 있습니다.

H.266/VVC는 현재 비디오 코딩 표준보다 어떻게 나은가요?

프라운호퍼 HHI에 따르면, H.265 및 H.264 비디오 코딩 개발을 담당하는 이 기관은 새로운 코딩 표준이 이전 표준보다 개선된 압축을 제공하고 전체 품질을 손상시키지 않으면서 데이터 요구 사항을 50% 줄인다고 주장합니다. 여기에 더해 H.266은 SD 및 HD에서 4K 및 8K, HDR 및 360° 비디오에 이르기까지 다양한 품질의 비디오 전송 효율성과 저장을 개선한다고 주장합니다.

 h.266 (다목적 비디오 코딩) 평균 비트 전송률 절약

숫자를 제시하자면, 이전 표준인 H.265와 H.264는 전 세계적으로 거의 100억 개의 장치에서 활성화되어 있으며, 전체 글로벌 비디오 비트의 90% 이상을 처리한다고 알려져 있습니다. 또한, 이러한 표준은 90분 UHD 비디오를 전송하는 데 약 10GB의 데이터를 필요로 합니다. 그러나 H.266(다목적 비디오 코딩)이 등장함에 따라 동일한 품질과 길이의 비디오를 전송하는 데 5GB의 데이터만 필요하게 됩니다. 최종 결과는 새로운 비디오 코딩 표준이 품질을 손상시키지 않으면서도 더 적은 대역폭으로 4K 또는 8K 비디오와 360° 파노라마를 스트리밍할 수 있는 능력을 제공한다는 것입니다.

H.266/VVC 표준의 광범위한 채택을 기대할 수 있을까요?

이전 비디오 압축 표준인 H.265 또는 HEVC(고효율 비디오 코딩)에 대해 이야기하자면, 이 표준은 H.264 또는 AVC(고급 비디오 코딩) 표준의 후계자로 도입되었습니다. 동일한 비디오 품질에서 25-50% 더 나은 데이터 압축을 제공하며 8K UHD 해상도를 지원합니다. 이 표준은 2013년에 첫 단계 승인을 받았습니다. 그 후 몇 년 동안 다양한 버전이 출시되었으며, 여기저기에서 더 나은 지원과 개선이 이루어졌고, 마침내 승인된 비디오 코딩 표준으로 자리 잡았습니다.

h.265 (hevc) 채택률

그럼에도 불구하고 H.265는 여전히 놀라울 정도로 낮은 수용률을 보이며, 다양한 플랫폼에서 널리 지원되고 채택되지 않고 있습니다. 그동안 H.265가 얻은 수용 수준은 HDR+ 및 돌비 비전과 같은 고해상도 형식의 채택 증가에 크게 기인할 수 있습니다. 표준의 낮은 수용률의 이유 중 하나는 승인 초기 몇 년 동안 H.265(또는 HEVC)의 사용에 대한 라이센스 비용과 관련된 논란이 있었기 때문입니다. 이로 인해 HEVC의 광범위한 채택이 저해되었고 AV1과 같은 다른 로열티 없는 표준이 다양한 장치, 앱 및 서비스에서 계속 사용되도록 했습니다.

H.266 또는 VVC에 대해 프라운호퍼 HHI는 최신 비디오 코딩 표준이 이전 세대 코딩 표준과 유사한 FRAND 원칙 라이센스를 기반으로 한다고 제안합니다. 따라서 H.265 표준의 라이센스 프로그램에 참여한 이해관계자와 기업들이 라이센스 문제로 분쟁을 겪었던 이전 기록을 고려할 때, 현재 상황은 그리 낙관적이지 않습니다. 그러나 이 표준이 가져오는 이점 덕분에 조직이 표준을 더 많이 채택하고 다양한 장치, 서비스 및 앱이 이를 활용하여 자신과 최종 소비자 모두에게 이익을 줄 수 있기를 희망할 수 있습니다.

VVC(다목적 비디오 코딩): 가용성

가용성 측면에서 H.266(다목적 비디오 코딩) 표준을 지원하는 칩은 현재 개발 중에 있으며, 이는 최신 표준이 모바일 장치에 도달하는 데 아직 시간이 걸린다는 것을 의미합니다. 또한, 이 조직은 VVC에 대한 하드웨어 수준 지원을 갖춘 칩을 만드는 작업을 진행 중이라고 제안하므로 H.266의 채택이 이전 표준보다 더 나을 것으로 기대할 수 있습니다.

칩 외에도 표준이 널리 퍼지는 데 중요한 요소인 소프트웨어도 또 다른 필수 요소입니다. 프라운호퍼 HHI의 비디오 코딩 및 분석 부서 책임자인 토마스 시어를 박사에 따르면, 새로운 표준을 지원하는 첫 번째 소프트웨어(인코더 및 디코더)는 이번 가을에 출시될 예정입니다.

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