Xbox One · 6 min read · Jan 26, 2026
5 Coisas Importantes para Saber sobre o Xbox One
Pouco depois que a Sony revelou o futuro PlayStation 4, a Microsoft subiu ao palco e retirou a fina camada do mais recente Xbox. Conhecido como Xbox One, a próxima geração vem com especificações técnicas de alto nível, um design vintage e muitos recursos dignos, como um sensor Kinect atualizado e um controle de primeira linha. Mas o que realmente devemos saber sobre o Xbox One? O que está escondido sob o bom papo e o glamour?

Nova Interface
A interface do Xbox One redesenhada empresta vários elementos do Windows 8. O antigo painel ainda existe, mas um toque da mais recente plataforma de PC da Microsoft foi adicionado, a fim de coordenar uma ampla gama de dispositivos e serviços conectados. Por exemplo, mudar de música para streaming de vídeo ou navegação é feito instantaneamente, sem qualquer atraso.
Além disso, o modo Snap introduzido pela Microsoft no Windows 7 encontrou seu caminho no mundo dos consoles e agora os jogadores podem dividir a tela de diferentes maneiras, para aproveitar o máximo de conteúdo possível. Por exemplo, ao dizer literalmente “Snap Internet Explorer”, a plataforma abrirá o navegador em um painel do lado direito. O mesmo vale para programas de TV e outros tipos de mídia.
Ampla Integração

A Microsoft conseguiu integrar o novo Xbox One com múltiplos sistemas e recursos. Desde o núcleo, o console executa três sistemas operacionais ao mesmo tempo: um kernel do Windows que lida com aplicativos diretos, um Xbox OS dedicado que é convocado através da virtualização para gerenciar jogos e um terceiro componente que atua como intermediário entre os dois e para multitarefa.
O Xbox One é capaz de reconhecer gestos feitos à mão na frente do sensor Kinect e também comandos de voz. Por exemplo, ao dizer “Xbox ON”, o console e a TV serão acesos, um fato que nos mostra que a mais nova geração não é uma simples caixa na qual os jogadores podem jogar, mas sim uma plataforma central de entretenimento projetada para trabalhar com vários outros dispositivos e serviços dignos: música, streaming de vídeo, navegação, etc.
Além disso, o Skype agora pode fazer chamadas de vídeo em grupo na TV usando o sensor Kinect e sem interromper o serviço atualmente em execução. A integração também alcança os planos do Windows Phone, de onde todo o sistema pode ser controlado usando o aplicativo Smart Glass.
Embora a TV seja uma parte enorme do Xbox One, com o cabo sendo diretamente ligado ao console para streaming ao vivo e outras coisas boas, a Microsoft tomou a decisão de habilitar esses recursos baseados em TV apenas para residentes dos EUA.
Outra desvantagem do console é a falta da integração do próximo padrão Wi-Fi 5G, também conhecido como 802.11ac. Embora isso não seja muito popular no momento, nos próximos anos, o meio sem fio provavelmente será dominado por altas velocidades de transferência e roteadores capazes de agregação de portadora, deixando o console da Microsoft na escuridão.
Kinect mais inteligente, agora embutido
O mais recente sensor Kinect foi magicamente integrado dentro do corpo do Xbox One. Sua reformulação completa não para por aqui, pois o sensor incorpora uma câmera de 1080p de alta definição que pode gravar vídeos coloridos a 30 FPS, enquanto detecta vários movimentos e sons através de uma matriz de microfones de alta densidade. A tecnologia avançada da câmera permite uma visão de grande angular que pode detectar pequenas rotações de pequenas partes do corpo, como o pulso ou o ombro. Além disso, ele pode até mesmo sentir o batimento cardíaco quando o usuário está se exercitando.
O novo sensor Kinect é o centro de todas as entradas externas. Ele pode detectar o corpo humano e o próprio controle, sendo capaz de reconhecer quando o usuário levanta ou move o controle. Uma ampla gama desses gestos será implementada como ações diretas nos jogos e, teoricamente, não há limitações para seu uso.
Controle novo e melhorado

O controle do Xbox One é o que gostamos de chamar de design ergonômico, em sua melhor forma. Após sofrer 40 mudanças de design, a parte mais preciosa do console para os jogadores vem com gatilhos de impulso dinâmicos, compartimento de bateria integrado e um direcional de precisão. Além disso, o D-pad foi redesenhado e um rádio Wi-Fi direto foi implementado.
Embora ainda não tenhamos tido a chance de jogar com esse controle, sabemos que a Microsoft teve a vantagem nas gerações anteriores e esperamos que esse nível permaneça o mesmo. O bom design, as curvas limpas e a adição de uma fonte sensível é algo que certamente atrairá futuros compradores.
Jogando com estilo
Todo o conteúdo direcionado pelo Xbox One residirá principalmente na nuvem. Quando se trata de jogos, o tipo de aplicativo central do console, o One usará disco Blu-ray apenas para instalar novos títulos. Todas as informações serão retidas no disco rígido do One para jogar cada jogo instantaneamente. Além disso, ao entrar na tela inicial pessoal quando o console é iniciado, os usuários não precisarão mais esperar que cada jogo seja atualizado antes de usar o console.
Teoricamente, o mais recente Xbox não exigirá uma conexão com a internet para jogar um jogo, mas cada título será automaticamente vinculado a uma conta do Xbox Live, a fim de suprimir a pirataria (caso contrário, você poderia estar compartilhando discos de jogos com amigos). Portanto, sempre que um novo título for instalado, uma conexão deve ser feita e o jogo recém-adicionado será vinculado à sua conta. Se você desejar usar esse mesmo disco em outro console, a Microsoft o restringirá, a menos que você pague uma taxa não especificada. Isso levanta uma questão importante, pois o conceito de um jogo usado ou o de alugar títulos de uma loja especializada foi conscientemente colocado em perigo.
Um DVR de jogos dedicado também foi adicionado, que permite aos usuários salvar gravações de jogos com o toque de um botão e depois editar momentos salvos usando o Xbox Live. O multiplayer também foi aprimorado, permitindo que os jogadores realmente joguem outro título enquanto aguardam uma partida.
Infelizmente, não há compatibilidade retroativa com títulos do Xbox 360, o que significa que todos os jogos serão criados do zero. E falando deles, aqui está um breve resumo de alguns títulos futuros:
- FIFA – o conhecido simulador de futebol (também conhecido como soccer) da EA que será lançado este ano, juntamente com Madden NFL, NBA Live e UFC. Todos esses títulos são projetados usando o mais recente motor Ignite da EA.
- Forza Motorsport 5 – uma franquia exclusiva de corridas de carros que fará sua estreia com um novo título no lançamento do console.
- Quantum Break – vindo dos criadores de Max Payne e Alan Wake, este será um jogo de ação / tiro.
- Call of Duty: Ghosts – construído em um motor totalmente novo, a mais recente sequência da conhecida série de tiro é projetada para fazer os jogadores se sentirem mais emocionalmente ligados. Isso virá com um novo sistema multiplayer, controles de baixa latência, mapas dinâmicos e novas animações.
Além desses, os Estúdios Microsoft anunciaram que mais de 15 títulos exclusivos serão lançados no primeiro ano e oito deles serão de novas franquias.
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