Tecnologia · 9 min read · Sep 05, 2025

AMD FSR 3: Resumo e Integração de Jogos

A AMD revelou sua última versão do FidelityFX Super Resolution chamada FSR 3. De acordo com a AMD, é uma grande melhoria em relação à versão anterior FSR 1 E FSR 2. Ela introduz a nova tecnologia de upscaling Native AA (Anti-Aliasing Nativo) e geração de imagens usando os aprimorados AMD Fluid Motion Frames (AFMF). Combinado com a nova tecnologia de redução de latência da AMD, Radeon Anti Lag+, o FSR 3 é, no geral, uma grande melhoria em relação ao FSR 2.

amd fsr 3

De acordo com a AMD, a combinação de Native AA para máxima fidelidade, geração de quadros com uma versão aprimorada do Fluid Motion Frames e Anti Lag+ para latência ultra-baixa ajudará os jogadores a alcançar mais do que o dobro ou triplo da taxa de quadros em jogos suportados. Segundo a AMD, o FSR3 ajudará a melhorar a experiência de jogo não apenas em jogos 1080p, mas também em jogos de alta resolução 4k, enquanto aumenta as taxas de quadros quando a CPU se torna um gargalo.

Se tudo isso te interessa e você quer saber mais sobre o FSR 3 em detalhes, você veio ao lugar certo. Neste artigo, abordaremos como o FSR 3 funciona, quais recursos ele oferece, em quais jogos você pode usar o FSR 3, quando estará disponível e muito mais.

Como o FSR 3 funciona

O FSR 3 não é uma tecnologia completamente nova, mas uma melhoria em relação ao FSR 2, e podemos adicionar que é uma melhoria massiva em relação a isso. Ele usa a Geração de Quadros, que permite que quadros completamente novos sejam gerados em jogos e combinados com quadros existentes para proporcionar uma experiência de jogo mais suave, possibilitada pela combinação de duas tecnologias: Interpolação de Quadros e Fluxo Óptico, aprimoradas pela tecnologia Fluid Motion Frame da AMD.

como o amd fsr funciona

A geração de quadros no FSR 3 funciona pegando um quadro/imagem do jogo e passando-o para a carga de trabalho de Fluxo Óptico para melhorar o desempenho e a qualidade da imagem. Em seguida, o quadro é passado pela nova carga de trabalho de geração de quadros, e ambas as cargas de trabalho são executadas de forma assíncrona para melhorar o desempenho do jogo, reduzindo o impacto no pipeline de renderização do jogo.

A AMD também usa uma implementação de swapchain sobressalente que lida tanto com a carga de trabalho de fluxo óptico quanto com a carga de trabalho de geração de quadros e determina o ritmo dos quadros, ou seja, quando o usuário vê um quadro real e quando vê um quadro gerado. O FSR 3 funciona melhor quando a taxa de quadros pós-upscaling está em torno de 60 fps. Então, ele pode gerar quadros a 120 fps ou até mais.

Novo Recurso que o FSR 3 oferece

Não é surpresa que o FSR 3 seja uma grande melhoria em relação ao FSR 2, mas isso se deve ao fato de que a AMD conseguiu incluir muito mais desta vez do que fez no FSR 2. Esse poder extra é alcançado principalmente por meio de três coisas: Native AA (Anti-Aliasing Nativo), Nova Geração de Quadros e Anti Lag+. Em combinação, eles podem dobrar a taxa de quadros mesmo em 4k ou nas configurações máximas de ray tracing em jogos suportados.

Geração de Quadros

como funciona o pipeline de geração de quadros e o pipeline de upscaling

A AMD introduziu uma nova tecnologia de Geração de Quadros com o FSR 3. De acordo com a AMD, a Geração de Quadros pode dobrar o desempenho de FPS em títulos suportados, mesmo nas configurações mais graficamente intensas, mesmo em altas resoluções como 4k, e até mesmo nas predefinições máximas de ray tracing. A melhor parte sobre a geração de quadros é que a AMD afirma que não requer hardware especial como aceleradores de IA para usar a geração de quadros. Segundo a AMD, a geração de quadros pode ser usada via software porque, simplificando, analisa quadros passados para determinar os vetores de movimento e, em seguida, insere o quadro gerado antes do quadro futuro.

melhorias de desempenho com geração de quadros

Embora tudo isso pareça muito interessante, não devemos esquecer que, de acordo com a AMD, a geração de imagens funciona melhor quando pelo menos 60fps é alcançado antes que a geração de imagens entre em ação. Dessa forma, o FSR 3 entrega os melhores resultados e pode alcançar um desempenho de 2x a 3.3x.

Anti-Aliasing Nativo

Native AA significa Anti-Aliasing Nativo e é um novo modo de qualidade no FSR 3. O principal ponto do Anti-Aliasing Nativo é que você pode usar o FSR 3 sem upscaling, mas com o anti-aliasing e o aprimoramento de alta qualidade fornecidos pelo FSR. Simplificando, qualquer título que suporte o FSR 3 e não tenha uma boa implementação de TAA pode usar o Native AA para uma imagem melhor e mais nítida.

native aa+ geração de quadros

Mas o Native AA também tem uma pequena desvantagem para o desempenho: a qualidade da imagem é melhorada, mas a taxa de quadros pode sofrer uma pequena queda. De acordo com a AMD, o Native AA pode trazer um aumento significativo de desempenho em combinação com a Geração de Quadros. Pode-se supor que o Native AA e a Geração de Quadros oferecem o melhor dos dois mundos se as alegações da AMD forem verdadeiras.

Anti Lag+

Com o FidelityFX Super Resolution 3, a AMD também integrou sua mais recente tecnologia de redução de latência para jogos de latência ultra-baixa. A introdução do Anti Lag+ pela AMD garante latência muito baixa em títulos suportados, mas o Anti Lag+ também sofre do mesmo problema que a Geração de Quadros, que a AMD recomenda quando pelo menos 60 fps é alcançado para obter os melhores resultados.

melhorias de latência com fsr 3

É importante saber que o Anti Lag+ da AMD funciona apenas com as GPUs da série 7000 da AMD. Com placas mais antigas da série 6000 da AMD e da geração anterior, os usuários podem usar apenas a tecnologia Anti Lag com o FSR 3, não o Anti Lag+. Embora não seja um grande problema, acho que a AMD poderia oferecer o Anti Lag+ para GPUs mais antigas também. Deixe-nos saber o que você pensa.

Sua GPU pode rodar o FSR 3?

Bem, a resposta curta para essa pergunta é sim! Mas a afirmação não é totalmente verdadeira, porque a tecnologia de upscaling do FSR 3 está disponível para qualquer um com uma placa RX 590 ou da série GTX 1000 ou superior. De acordo com a AMD, isso foi feito porque as capacidades de Geração de Quadros do FSR 3 dependem do poder bruto da GPU, e hardware mais antigo pode não ter tanto poder bruto e a Geração de Quadros pode não melhorar as taxas de quadros quando usada em hardware daquela geração.

gpus que suportam upscaling com fsr 3

Mas quando se trata de Geração de Quadros com o FSR 3, não requer hardware de aprendizado de máquina, razão pela qual é suportado em uma ampla gama de GPUs. A Geração de Quadros pode ser usada com qualquer tipo de upscaling, mas só funciona em GPUs da RX 5700XT e acima e da série RTX 2000 ou acima, o que significa que placas da série 5000 como a RX 5600 e 5500 podem apenas se beneficiar do upscaling do FSR 3. Por outro lado, todas as placas da série 6000 podem usar a Geração de Quadros, o que é uma grande vantagem para GPUs como a RX 6500 e RX 6600.

gpus que suportam recursos de geração de quadros e upscaling com fsr 3

Títulos suportados pelo FSR 3 fazem sua estreia

De acordo com a AMD, o número de jogos que suportam o FSR 2 cresceu rapidamente desde sua introdução. Hoje, existem mais de 300 títulos que suportam o FSR 2. O FSR 3, por outro lado, já foi anunciado com a série de GPUs RX 7000 em novembro de 2022. Faz tempo desde então, mas agora a espera finalmente acabou. Existem um total de 10 títulos que suportarão o FSR 3, 2 dos quais foram originalmente anunciados e estão finalmente fazendo sua estreia hoje, 30 de setembro de 2023.

títulos que suportarão fsr 3

Esses títulos são Forspoken e Immortals of AVEUM, que você pode jogar a partir de hoje. Isso os torna os primeiros jogos a suportar oficialmente o FidelityFX Super Resolution 3 da AMD. A AMD também divulgou a lista de títulos futuros do FSR 3, que inclui alguns títulos populares como CyberPunk 2077, AVATAR Frontiers of Pandora, ForestPunk 2, Warhammer SPACE MARINE 2 e mais.

A AMD também está trabalhando com 15 desenvolvedores e publicadores de jogos, como Sega, Ubisoft e Unreal Engine, e está comprometida em apoiar o AMD FSR 3, de acordo com a AMD.

Perguntas Frequentes sobre o FSR 3 da AMD

1. O FSR 3 funcionará em qualquer GPU?

Embora o FSR 3 funcione em praticamente qualquer GPU, os resultados não serão tão bons. Por essa razão, a AMD forneceu os requisitos mínimos recomendados para a configuração base, mas não impede que você o habilite/teste em hardware mais antigo. Se você usar o FSR 3 em hardware mais antigo, pode não obter nenhum aumento de desempenho.

2. O FSR 3 funcionará em iGPUs (GPUs Integradas)?

O FSR 3 funcionará em praticamente qualquer GPU, mas você deve ter em mente que, para o melhor desempenho, devemos usar a lista de GPUs recomendadas pela AMD. Não menciona em nenhum lugar se o FSR 3 funcionará também em iGPUs, mas sabemos que foi projetado especificamente para GPUs RDNA 3, então qualquer CPU com gráficos integrados baseados em RDNA 3 deve funcionar bem com o FSR 3. No entanto, ainda não sabemos nada sobre benchmarks de desempenho em iGPUs.

3. O FSR 3 é melhor que o DLSS 3?

Essa não é uma pergunta fácil de responder, porque sabemos que ambos são tecnologias de upscaling, uma baseada em aceleradores de hardware e a outra em software puro, a AMD fez um trabalho fantástico para os jogos ao tornar a tecnologia disponível para quase todas as GPUs Nvidia e AMD. Isso torna uma situação vantajosa para todos os jogadores, seja você um jogador com GPU Nvidia ou AMD, você pode aproveitar o FSR 3 e melhorar sua experiência de jogo.

4. O FSR 3 estará disponível para consoles de jogos?

Sim, o FidelityFX Super Resolution 3 estará disponível para Xbox Series X e Xbox Series S. No entanto, não sabemos quando o primeiro título para Xbox Series X e Xbox Series S com FidelityFX Super Resolution 3 será lançado.

5. O FidelityFX Super Resolution 3 pode nos ajudar a lidar com a perda de desempenho do gargalo da CPU?

O FidelityFX Super Resolution 3 não ajudará você a superar o gargalo da CPU em jogos, mas melhorará seu FPS em jogos quando ativado nas GPUs listadas.

6. Qual será o primeiro jogo a suportar o FSR 3?

Existem 2 jogos que usam o FidelityFX Super Resolution 3 que você pode aproveitar agora: Forspoken e Immortals of AVEUM. Eles são os últimos títulos a suportar o FSR 3.

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