Tecnologia · 5 min read · Oct 31, 2025

Feliz Aniversário, App Store: Dez Fatos Incríveis sobre a iTunes App Store!

Dez anos atrás, neste dia, o gigante da tecnologia de Cupertino lançou uma plataforma digital que mudou o destino da indústria de smartphones. Era uma loja que permitia que você fizesse mais com seu smartphone, aproximando-o de ser um computador portátil. Sim, estamos falando da App Store. Já se passaram dez anos desde que a App Store foi lançada pela primeira vez por Steve Jobs e veio embalada com o iPhone 3G. A loja de aplicativos digitais percorreu um longo caminho desde então e, para marcar a ocasião, aqui estão dez fatos sobre a plataforma de aniversário que muitas pessoas não conhecem:

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1. Steve estava pensando na App Store muito antes de ela chegar…

Pode ter ganhado vida em 2008, mas a ideia de uma App Store estava se formando na cabeça de (quem mais) Steve Jobs há bastante tempo. Ele realmente falou sobre levar software para “linhas telefônicas” e de “computador para computador” em uma conferência nos anos oitenta, enfatizando que o software não precisava ser transportado fisicamente em disquetes (lembra deles?). E isso não foi uma única vez. Em 1993, Jesse Tayler fez uma demonstração da ideia de uma loja de aplicativos para Jobs na NeXTWorld Expo (lembra disso também?). Jobs acenou com a cabeça e disse: “Eu gosto disso”, de acordo com uma das entrevistas de Tayler. Infelizmente, as coisas não decolaram imediatamente, pois Jobs não estava trabalhando com a Apple naquele momento e só voltou para a empresa em 1997. Mas o homem estava, como sempre, muito à frente de seu tempo.

2. …mas ele tinha suas dúvidas

Ele pode ter dito que “gostou” para Tayler quando viu a primeira demonstração, mas quando o iPhone chegou em 2007, Jobs estava um pouco cético sobre incluir aplicativos de terceiros no dispositivo. Walter Isaacson, em sua biografia de Steve Jobs, escreveu: “Quando ele foi lançado no início de 2007, não havia aplicativos que você pudesse comprar de desenvolvedores externos, e Jobs inicialmente resistiu a permitir isso. Ele não queria que pessoas de fora criassem aplicativos para o iPhone que pudessem bagunçá-lo, infectá-lo com vírus ou poluir sua integridade.“ Jobs, é claro, mudou de ideia. E estamos MUITO felizes que ele fez. Lembre-se, naquela época, um dos nossos membros da equipe já havia descartado o iPhone (nunca nos cansamos de lembrá-lo).

3. Começou com apenas 500 aplicativos

Pode parecer irreal, mas quando a App Store foi lançada pela primeira vez, a plataforma de distribuição digital começou com apenas 500 aplicativos de desenvolvedores terceiros. Havia aplicativos de jogos, notícias, clima, liga de beisebol e produtividade, incluindo The New York Times, iTunes Remote e Facebook na mistura. A empresa chamou a mudança de “revolucionária” e assim foi.

4. Batendo recordes desde então

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A App Store foi um sucesso estrondoso desde o início. No final da primeira semana, 10 milhões de aplicativos já haviam sido baixados da plataforma e o número atingiu 100 milhões nos três meses seguintes. Chegou a um bilhão de downloads em 24 de abril de 2009, apenas nove meses após seu lançamento.

5. Começou com 500, agora estamos aqui!

A plataforma pode ter começado com apenas 500 aplicativos na época, mas ao final de seu primeiro ano de atividade, a App Store tinha mais de 5.000 disponíveis para instalação e a família de aplicativos na App Store só cresceu desde então. Ao final de 2015, atingiu 1,75 milhão de aplicativos e hoje oferece 2 milhões de aplicativos ativos (e contando) para seus usuários. De acordo com um relatório da Sensor Tower, esse crescimento explosivo da plataforma só vai aumentar, pois prevê que a App Store terá 5,06 milhões de aplicativos ativos até o final de 2020. Números bem grandes, não é?

6. Jogos – a mercadoria quente

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A categoria mais popular na App Store são os jogos. Tanto que muitos jogos atingem o marco de $100 milhões dentro de poucos meses após seu lançamento. Clash Royale está no topo dessa lista, como o jogo que alcançou o marco de $100 milhões em apenas 51 dias. Isso é seguido por Fortnite Battle Royal, que ganhou $100 milhões em 90 dias, enquanto jogos como Knives Out chegaram lá em 173 dias e Honor of Kings atingiu a cifra em 179 dias, de acordo com um relatório da Sensor Tower. Se você ainda está esperando um sinal— vá desenvolver esse jogo agora!

7. 500 milhões de visitantes semanais

A App Store é uma loja movimentada e agitada. De acordo com a empresa, a App Store recebe 500 milhões de visitantes semanais em todo o mundo. Os usuários estão visitando a plataforma com mais frequência, permanecendo mais tempo, baixando e usando mais aplicativos do que nunca, segundo o gigante da tecnologia de Cupertino.

8. Desenvolvedores felizes!

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Mas não são apenas os clientes que a loja digital cuida. A App Store introduziu a opção de compra dentro do aplicativo em 2009, onde os clientes podiam pagar para desbloquear certos recursos e níveis de funcionalidade em um aplicativo. Isso, junto com aplicativos pagos, gerou cerca de USD 1 bilhão para os desenvolvedores até junho de 2010. De acordo com a empresa, a taxa de assinaturas aumentou em impressionantes 95% desde 2017 e os desenvolvedores ganharam mais de $100 bilhões com a App Store até junho de 2018.

9. Natal a Ano Novo – o verdadeiro tempo feliz para a App Store

A temporada de festas pode ser a época feliz para o resto do mundo, mas é particularmente doce para a App Store. Nesta época do ano, a App Store arrecada muito dinheiro, o que torna o tempo realmente alegre. Este ano, a loja digital quebrou todos os recordes e testemunhou uma venda de USD 300 milhões em todo o mundo no dia de Ano Novo SOMENTE, tornando-se o maior dia para a plataforma em termos de vendas. Também arrecadou mais de USD 890 milhões durante a semana do Natal, de acordo com a empresa.

10. A China é o maior peixe no mar do mercado de aplicativos

Muitos podem pensar que os EUA são o maior gerador de receita para a App Store, mas de acordo com um novo relatório da App Annie, uma empresa de inteligência de aplicativos, a plataforma digital agora ganha mais receita da China. O país gastou cerca de USD 1,7 bilhão no terceiro trimestre de 2016, mais de 15% a mais do que o gasto pelos EUA.

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