Tecnologia · 1 min read · Dec 27, 2025

A ARM diz que gráficos móveis igualarão Xbox One e PS4 até 2018

Parece que os gráficos de smartphones estão definitivamente amadurecendo

A ARM, a empresa responsável por milhões de dispositivos móveis conectados em todo o mundo, acredita que o móvel é definitivamente o futuro quando se trata de renderização de gráficos. De acordo com a empresa, os processadores gráficos móveis já superaram os chips presentes dentro de consoles de jogos como Xbox 360 e PlayStation 3 e, embora isso seja certamente impressionante, levará um tempo para que esses processadores móveis superem a capacidade dos consoles da geração atual, como Xbox One e PlayStation 4.

A ARM afirma que os chips móveis se tornarão tão avançados no futuro que exibirão eficiência aprimorada por tempo suficiente para que os usuários móveis desfrutem de títulos de jogos graficamente intensivos sem se preocupar com a vida útil da bateria por um longo período.

A ARM também está sob a impressão de que os gráficos móveis superarão os de Xbox One e PlayStation 4 até 2017. Embora isso seja um longo tempo, e é possível que os sucessores do Xbox One e PlayStation 4 provavelmente cheguem até lá, ainda é um feito muito impressionante que esperamos testemunhar. Embora os jogos móveis sejam mais fáceis de desenvolver e gerem mais receita em comparação ao orçamento de títulos de jogos para PC e console, sua maior desvantagem é a experiência que eles oferecem aos usuários.

ARM
Ao contrário de um teclado, mouse ou controladores de jogos, smartphones e tablets não conseguem fornecer aos usuários aquele feedback tátil satisfatório que os periféricos de jogos mencionados anteriormente conseguem oferecer, a menos que, é claro, você compre acessórios de jogos móveis de terceiros, como um controlador.

No entanto, sentimos que os futuros produtos móveis terão diferentes formas de displays sensíveis à pressão que fornecerão um feedback tátil semelhante ao que você sente ao pressionar teclas ou botões. A Microsoft foi relatada como estando trabalhando em um display que faria o usuário sentir como se estivesse realmente pressionando um botão físico na tela, mas obviamente levará algum tempo até que a iteração dos dispositivos realmente apareça no mercado. Como a ARM afirmou, os gráficos móveis ainda têm algum tempo antes de evoluírem.

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