Jogos · 2 min read · Nov 05, 2025

Google Admite Oferecer $147 Milhões Para Epic Games Pelo Fortnite

O Google recentemente admitiu em tribunal que ofereceu um impressionante acordo de $147 milhões ao desenvolvedor de jogos Epic Games para lançar seu jogo amplamente popular Fortnite na Google Play Store do Android.

Purnima Kochikar, Vice-Presidente de parcerias do Google Play, disse em seu depoimento que a Epic não aceitou o acordo, apesar de ter sido aprovado e apresentado, relata The Verge.

O acordo, que foi rejeitado pela Epic Games, tinha como objetivo prevenir uma potencial “contaminação” de aplicativos conhecidos contornando a loja oficial do Android e, consequentemente, evitando as taxas de compra dentro do aplicativo do Google.

De acordo com Kochikar, o acordo de $147 milhões teria sido distribuído à Epic ao longo de um período de três anos de “financiamento incremental” (terminando em 2021).

Em um documento validando o acordo, o Google escreveu que “a ausência do Fortnite poderia resultar em uma perda de receita direta de $130 milhões (até $250 milhões) com o Play” e que poderia haver um “impacto subsequente de $550 milhões (até $3,6 bilhões) de perda de receita potencial se uma contaminação ampla ocorresse para outros desenvolvedores.”

No entanto, apesar dos substanciais incentivos financeiros, a Epic Games rejeitou a proposta. Embora nenhuma razão específica sobre essa decisão tenha sido fornecida nos documentos do tribunal, isso levantou especulações sobre seus motivos.

Em 2018, a Epic lançou Fortnite diretamente através de seu site, contornando a Google Play Store para evitar as taxas de comissão do Google sobre compras dentro do aplicativo. Isso permitiu que vendesse a moeda do jogo V-Bucks sem incorrer em custos adicionais das comissões do Google.

No entanto, em 2020, a empresa cedeu e decidiu usar a Play Store, citando razões como “pop-ups de segurança assustadores e repetitivos” e outros fatores que impactaram negativamente a experiência do consumidor ao baixar e instalar o jogo fora da Play Store.

A Epic mais tarde citou essa decisão em um processo antitruste contra o Google, alegando que sua decisão havia causado pânico no Google. Como resultado, o Google começou a fazer tentativas internas para oferecer benefícios especiais ou até mesmo comprar a Epic para evitar que outros desenvolvedores de jogos contornassem a Play Store e lançassem jogos de forma independente.

Além disso, os documentos internos vazados do Google detalham as preocupações da empresa sobre as principais empresas de jogos (incluindo Blizzard, Valve, Sony e Nintendo) seguindo a estratégia da Epic, o que poderia resultar em uma perda de bilhões de dólares em receita para o gigante da busca se uma “defecção maciça” de jogos populares ocorresse.

Durante o depoimento, o Google insistiu que sua preocupação era manter uma forte seleção de jogos na Play Store, o que é importante para a dominância de mercado do Google, especialmente considerando a alternativa do iOS da Apple.

Enquanto Kochikar enfatizou no depoimento que a empresa apenas queria que os desenvolvedores escolhessem a Play Store, Lawrence Koh, o ex-chefe do desenvolvimento de negócios de jogos do Google Play, testemunhou, dizendo que “foi o investimento que achamos que valia todos os dólares.”

Por outro lado, a Epic Games argumenta que as táticas do Google, incluindo incentivos financeiros para permanecer na Play Store, mostram seu medo pela distribuição de aplicativos Android e também são uma evidência de seu comportamento monopolista.

O processo antitruste movido pela Epic Games contra o Google está atualmente sendo debatido diante de um júri.

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