Tecnologia · 3 min read · Oct 23, 2025
A Nvidia perdeu um bilhão de dólares em vendas de GPUs para jogos enquanto a AMD continua a prosperar

A NVIDIA anunciou na segunda-feira seus resultados financeiros preliminares para o segundo trimestre encerrado em 31 de julho de 2022. De acordo com os números preliminares divulgados pela empresa, parece que o fabricante de chips perdeu mais de um bilhão de dólares na primeira metade de 2022, em comparação com o mesmo período do ano passado.
Por outro lado, a rival da NVIDIA, AMD, viu seu negócio de jogos crescer em mais de um bilhão de dólares. Em palavras mais simples, parece que a perda da NVIDIA foi o ganho da AMD.
A empresa reportou $2,04 bilhões em receita de jogos para a primeira metade de 2022, uma queda em relação aos $3,06 bilhões que fez em 2021. Isso representa uma perda massiva de 33 por cento na receita da NVIDIA proveniente das vendas de placas gráficas para jogos.
A NVIDIA também reduziu sua previsão de receita do segundo trimestre de $8,1 bilhões para $6,7 bilhões, citando fraqueza no segmento de jogos.
“Nossas projeções de vendas de produtos de jogos diminuíram significativamente à medida que o trimestre avançava. Como esperamos que as condições macroeconômicas que afetam as vendas continuem, tomamos medidas com nossos parceiros de jogos para ajustar os preços e o estoque do canal”, disse Jensen Huang, fundador e CEO da NVIDIA, no comunicado à imprensa.
“A NVIDIA tem produtos excelentes e uma posição que impulsiona mercados grandes e em crescimento. À medida que navegamos por esses desafios, continuamos focados na oportunidade única de reinventar a computação para a era da IA.”
Por outro lado, a receita do centro de dados da Nvidia no segundo trimestre foi de $3,8 bilhões, um aumento de 1% em relação ao primeiro trimestre e um aumento de 61% em relação ao mesmo período do ano anterior.
Embora a receita do Centro de Dados tenha atingido um recorde, ela ficou aquém das estimativas devido a interrupções no fornecimento. A empresa disse que assumiu encargos no segundo trimestre de aproximadamente $1,32 bilhões, principalmente para estoque e reservas relacionadas, com base em expectativas revisadas de demanda futura.
“Os encargos significativos incorridos no trimestre refletem compromissos de compra de longo prazo que fizemos durante um período de severas escassezes de componentes e nossa expectativa atual de incerteza macroeconômica contínua”, disse Colette Kress, EVP e CFO da NVIDIA.
“Acreditamos que nosso perfil de margem bruta de longo prazo está intacto. Diminuímos o crescimento das despesas operacionais, equilibrando investimentos para o crescimento de longo prazo enquanto gerenciamos a lucratividade de curto prazo. Planejamos continuar com a recompra de ações, pois prevemos uma forte geração de caixa e crescimento futuro.”
Enquanto a NVIDIA culpou “escassez de componentes” e “incerteza macroeconômica contínua” como as razões para a queda preocupante, esses fatores parecem não ter afetado a AMD.
De acordo com o relatório financeiro da AMD, a receita da empresa foi de $6,6 bilhões para o Q2 de 2022, dos quais $1,7 bilhões vieram de jogos. O setor de jogos é agora a segunda maior fonte de fluxo de caixa da AMD, depois dos processadores de computador, que geraram $2,2 bilhões.
“Entregamos nosso oitavo trimestre consecutivo de receita recorde com base em nossa forte execução e portfólio de produtos expandido. Vemos um crescimento contínuo na segunda metade do ano, destacado pelos envios de nossos produtos de próxima geração de 5nm”, disse Lisa Su, CEO da AMD, no relatório de lucros.
O GTX 1060 ainda é a GPU mais comum em computadores de jogos ao redor do mundo.
Enquanto as GPUs da NVIDIA continuam a dominar o mercado de GPUs de alto desempenho, suas placas gráficas vêm a um preço elevado, tornando os produtos da AMD uma escolha automática para desenvolvedores de jogos com orçamento limitado, aumentando assim a receita da empresa. Além disso, outro fator que contribuiu para o aumento contínuo da receita da AMD é o uso de GPUs da AMD no PlayStation 5 da Sony e nos consoles de jogos Xbox Series da Microsoft, que viram vendas aumentadas desde 2021.
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