Análise de Jogos · 2 min read · Oct 12, 2025
Análise de Jogos do Redmi 1S: Sem Problemas de Aquecimento, mas com um Problema Maior
O Redmi 1S da Xiaomi será colocado à venda no Flipkart amanhã (2 de setembro de 2014) por um preço incrivelmente baixo de apenas R$5.999. Embora não haja como negar que ele possui as melhores especificações no papel em comparação com QUALQUER smartphone em sua faixa de preço, muitos de vocês queriam saber como ele se sai como um dispositivo de jogos e se há problemas de aquecimento com o telefone. Bem, nós testamos e descobrimos algumas coisas interessantes.
Se você quiser assistir à análise em vídeo, aqui está. Se não, pule abaixo para ler.
https://www.youtube.com/watch?v=JWUgFLamN2Q
O Redmi 1S vem com um processador Quad-core Snapdragon 400 da Qualcomm com clock de 1,6GHz, juntamente com GPU Adreno 305 e 1GB de RAM. Isso é muito semelhante ao Motorola Moto G, que possui o mesmo processador, mas com clock reduzido para 1,5GHz. Como descobrimos em nossa análise do Moto G, o telefone se saiu muito bem em termos de desempenho em jogos. Ele conseguiu lidar com a maioria dos jogos intensivos em gráficos, como Asphalt 8, FIFA 14 e Shadow Gun, sem muitos problemas. Portanto, nossa expectativa era que o Redmi 1S conseguisse fazer o mesmo, já que possui praticamente os mesmos componentes internos do Moto G.

Mas, infelizmente, não foi assim que aconteceu. Como você viu no vídeo acima, o Asphalt 8 continuou travando e precisou de um reinício para corrigir o problema. Isso é decepcionante para nós. Não, nenhum dos telefones nessa faixa de preço pode sequer pensar em rodar um jogo intensivo em recursos como Asphalt 8 com configurações gráficas ALTAS. Mas as especificações no papel nos fizeram esperar que o Redmi 1S tivesse um desempenho tão bom quanto o Moto G (que custa 40% a mais que o Redmi 1S) quando se trata de jogos. Reiniciar o dispositivo resolve o problema de travamento, mas sessões de jogos prolongadas e multitarefa trazem isso de volta, o que é extremamente irritante. Devemos mencionar aqui que o problema de travamento era específico do Asphalt 8, pois outros jogos como Riptide GP2 e Dead Trigger 2 funcionaram sem dificuldades. Quando funciona, não há lags a serem vistos. Além disso, nosso dispositivo não aqueceu tanto quanto algumas pessoas no Twitter e blogs afirmaram. Sessões de jogos prolongadas fazem o dispositivo esquentar, mas isso não é nada fora do comum.
Resta saber como a Xiaomi abordará esses problemas de travamento. Embora tenhamos visto isso apenas no Asphalt 8, nos disseram que o problema está presente até mesmo no NFS e em alguns outros jogos. Há apenas cerca de 240MB de RAM livre de 1GB a qualquer momento, o que pode ser a razão para esses problemas, então há esperança de que a Xiaomi possa corrigir isso por meio de uma atualização de software.
Se você tiver alguma outra pergunta, nos avise através da seção de comentários abaixo, para que possamos respondê-las em nossa análise detalhada que estará chegando em breve.
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