Apostas eSports · 2 min read · Nov 30, 2025

Sony Patenta Sua Própria Interface de Apostas em Bitcoin para eSports

Sony Interactive Entertainment, o gigante japonês dos videogames, registrou uma patente para uma plataforma que pode permitir que os jogadores assistam e apostem simultaneamente em equipes ou jogadores em torneios de eSports, como o torneio de luta EVO.

A solicitação de patente intitulada “Plataforma de Apostas em E-Sports” foi originalmente registrada em 2019, mas foi publicada apenas este mês.

Ela não menciona diretamente o PlayStation, mas contém a frase “simulação de computador”.

De acordo com a patente, as apostas podem ser feitas usando moeda física, Bitcoin ou até mesmo ativos dentro do jogo. Qualquer ativo usado por um apostador para fazer uma aposta pode estar vinculado a uma carteira digital.

Além disso, as apostas seriam realizadas por meio de uma sobreposição de interface do usuário para permitir que os apostadores apostem em tempo real enquanto assistem a jogos de eSports.

“As apostas podem ser pecuniárias, por exemplo, dinheiro ou bitcoin, ou podem ser não pecuniárias, por exemplo, ativos de jogo, direitos digitais e moeda virtual,” diz a solicitação.

A patente também possui disposições para a tributação governamental incorporadas nela.

“Quando as apostas são pecuniárias, as odds oferecidas podem levar em conta a retirada do governo, por exemplo, se as odds calculadas forem 5-1, as odds oferecidas podem ser reduzidas para 4-1 para permitir que alguns ativos de apostas permaneçam após os pagamentos para o propósito de pagar a retirada do governo,” acrescenta.

O sistema usaria os históricos passados de jogadores ou equipes de eSports para determinar as odds de uma ou mais apostas e, em seguida, oferecê-las aos espectadores que assistem ao jogo, graças ao aprendizado de máquina.

Diz que essas apostas “podem incluir apostas diretas sobre um lado ou outro vencendo a simulação; totais e pontuações individuais; apostas over-under,” ou podem ser uma ampla gama de apostas mais específicas, “como se um personagem será ‘morto’ nos próximos X minutos.”

De acordo com a patente, as apostas não estão exclusivamente focadas no Playstation.

Ela também faz referência a consoles de jogos feitos pela Microsoft ou Nintendo ou outros headsets de realidade virtual (VR) de fabricantes, headsets de realidade aumentada (AR), televisores portáteis (por exemplo, TVs inteligentes, TVs com Internet), computadores portáteis como laptops e tablets, e outros dispositivos móveis, incluindo smartphones.

Não está claro se ou quando este pedido de patente será implementado, já que o registro de uma patente não indica necessariamente que ela será convertida em um produto final. Seria interessante ver se isso acontece!

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