Jogos Xbox · 2 min read · Nov 28, 2025

Xbox Cloud Gaming Terá Suporte a Mouse e Teclado

Em março deste ano, o chefe do Microsoft Flight Simulator, Jorg Neumann, durante uma sessão de perguntas e respostas com desenvolvedores, revelou que o suporte a teclado e mouse poderia chegar ao Xbox Cloud Gaming neste verão.

“O próximo passo para nós é mouse [e] teclado… Este é um suporte em nível de plataforma, então não tem nada a ver conosco. Obviamente, mouse e teclado funcionam para o nosso simulador. Então, a equipe da plataforma está trabalhando nisso. Eu sei que não posso dar uma data porque é a equipe da plataforma. Eu não sei as datas deles, mas está vindo.”

Agora, a Microsoft anunciou oficialmente na terça-feira que o suporte a teclado e mouse estará disponível para os usuários do Xbox Cloud Gaming (xCloud) no PC em um futuro próximo.

Morgan Brown, um engenheiro de software da equipe de streaming de jogos do Xbox da Microsoft, durante o XFest 2022 voltado para desenvolvedores, revelou que sua equipe está trabalhando para adicionar suporte para entrada de teclado/mouse no Xbox Cloud Gaming para usuários de streaming de jogos no PC.

Ele incentivou os desenvolvedores de jogos a suportar o método de entrada adicional para jogos do Xbox transmitidos para o PC. Embora os consoles Xbox já suportem mouse e teclado, cabe aos desenvolvedores habilitá-lo em seus jogos.

“Nem todo mundo sabe, o Xbox suporta teclado e mouse há alguns anos, e estamos trabalhando para adicioná-lo ao streaming para usuários de PC, mas você pode começar a adicioná-lo ao seu jogo agora mesmo e seus usuários de teclado e mouse de console irão apreciar. Ele será ativado no streaming quando terminarmos de adicioná-lo,” disse Brown.

Atualmente, o Xbox Cloud Gaming permite que você transmita uma seleção de jogos para o seu PC. No entanto, você precisa de um controle compatível, como o Xbox Series X, ou o PS4 DualShock 4 antes de poder jogar qualquer um de seus jogos do Xbox no PC.

Uma vez que o recurso de teclado/mouse seja implementado, permitirá que os usuários do Xbox Cloud Gaming no PC joguem jogos transmitidos na nuvem com mouse e teclado, ou pelo menos para aqueles jogos do Xbox que o suportam.

Isso será particularmente útil quando a Microsoft expandir sua biblioteca de jogos xCloud em algum momento deste ano.

Além disso, a Microsoft também está fornecendo aos desenvolvedores mais maneiras de melhorar a latência de streaming em seus jogos, como melhorias em sua ferramenta ‘Direct Capture’, que reduz a latência de até 74ms para apenas até 12ms.

A captura direta suporta apenas uma resolução máxima de 1440p ou 4K para o novo aplicativo de TV do Xbox, mas como o xCloud atualmente é limitado a 1080p, isso não deve ser um problema.

“Isso é algo que esperamos mudar ao longo do tempo, com base em diferentes dispositivos, condições de rede e melhorias na pilha de streaming,” explica Brown. As ferramentas em breve estarão disponíveis para os desenvolvedores para que possam testar seus jogos e aprender como suportar a Captura Direta.

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