Технологии 3D · 6 min read · Nov 09, 2025

Технология 3D без стекол – Как это работает?

Революция 3D серьезно потрясла наше восприятие технологий. У нас теперь есть *3D телевизоры, 3D смартфоны, 3D ноутбуки, камеры, игровые консоли и мы должны вскоре ожидать появления на полках 3D планшетов, так как эти устройства, похоже, находятся на пике технологий в наши дни. Но задумывались ли вы когда-нибудь, как, черт возьми, работает 3D? Ладно, это может быть не так сложно ответить, но *технология 3D без стекол? Является ли 3D началом совершенно новой технологической эпохи?

Технология 3D: От начала до периода без очков

История технологии 3D

Вы думаете, что 3D — это недавнее открытие? На самом деле это не так. Люди начали говорить и анализировать технологию 3D еще в 19 веке, когда сэр Чарльз Уитстон описал процесс стереопсии: “ум воспринимает объект трехмерного пространства с помощью двух различных изображений, проецируемых на две сетчатки”. Проще говоря, это означает, что два похожих наложенных изображения проецируют одно, более реалистичное для вашего восприятия.

3d-tech

Почему у первых, “старых” 3D очков были синие и красные цвета? Что ж, потому что каждому глазу было легко идентифицировать эти два разных изображения и затем наложить их. Каждый глаз получал свою “точку зрения”, а красные и синие цвета использовались для разделения изображений, чтобы в конечном итоге вы могли получить 3D окружение. Но, если вы помните, качество было не таким уж хорошим; у меня даже были головные боли, и это имело “призрачный” аспект.

Еще одним решением для высококачественного 3D было использование поляризованных очков, которые могли ориентировать свет в вертикальном или горизонтальном направлениях. Изображение для одного глаза могло проецироваться на вертикальной основе, а для другого — на горизонтальной, но оно становилось действительно размытым, если вы решали повернуть голову. Вот почему их пришлось улучшить, сделав 3D работающим на вращательной полярности, вместо вертикальной — по часовой стрелке в одном глазу и против часовой стрелки в другом глазу. Поэтому теперь вы можете смотреть свой любимый фильм в 3D и двигаться в своем собственном комфорте.

3D Телевизоры, Камеры и Компьютерная Графика

Если вы можете себе это позволить, у вас, вероятно, уже есть хороший 3D телевизор дома и пара очков, чтобы помочь вам смотреть потрясающие 3D фильмы и даже телеканалы. Вы когда-нибудь задумывались, как это работает? Mashable объясняет это просто и на понятном языке:

Очки синхронизированы с вашим телевизором и активно открывают и закрывают затворы перед вашими глазами, позволяя только одному глазу видеть экран в одно время. Это звучит как рецепт для инсульта, но затворы движутся так быстро, что их едва заметно. Эти затворные линзы стали возможны благодаря частоте обновления на телевизорах. 3D-телевизоры имеют высокие частоты обновления изображения, что означает, что фактическое изображение на экране быстро загружается и перезагружается. Через очки вы получаете одно постоянное изображение вместо мерцания.

Но как они снимают 3D фильмы? Создателям фильмов нужно очень хорошо синхронизировать момент, расстояние, высоту и угол, чтобы казалось, что фильм был снят с использованием реального человеческого зрения, с двух позиций. Насколько я понимаю, это похоже на то, как если бы у вас было две камеры, одна могла бы представлять левый глаз, когда вы закрываете правый глаз, а другая могла бы представлять правый глаз, когда вы закрываете левый. В конечном итоге, 3D — это все о воссоздании нашего естественного зрения и попытке воспроизвести то, что природа уже сделала для нас.

3d-camera

Когда дело доходит до компьютерной графики, используемой для создания фильмов, таких как “История игрушек 3” или любой другой 3D анимации, создатели должны сделать две разные версии каждого кадра; с определенной перспективой для левого и правого глаза. Преимущество в том, что синхронизировать изображения проще, но это занимает больше времени, чтобы их отшлифовать.

Следующий шаг: 3D без очков

Nintendo 3DS – Первая 3D игровая консоль без очков

Мы также ранее писали о знаменитом CEO Nintendo и о том, насколько на самом деле богата история этой компании. Игровая консоль Nintendo 3DS — это устройство, которое хочет стать предшественником того, каким может быть следующий шаг в технологии 3D: без очков. Игровое устройство без очков было выпущено в конце февраля в Японии.

glassless 3d technology - how does it work? - nintendo 3ds

Существует несколько способов просмотра 3D без необходимости в очках. Tom’s Guide обнаружил, что Nintendo 3DS использует параллаксный LCD барьер, изготовленный компанией Sharp. Как указывает Википедия:

параллакс — это кажущееся смещение или различие в кажущейся позиции объекта, рассматриваемого вдоль двух различных линий зрения, и измеряется углом или полууглом наклона между этими двумя линиями.

Изображение ниже должно иметь больше смысла.

glassless 3d technology - how does it work? - nintendo 3ds how does it work

Если начало 3D было отмечено концепцией стереоскопии, то 3D технология без очков научно называется автостереоскопией. Приведенный выше пример с параллаксным барьером, используемым в Nintendo 3DS, также иллюстрирует, как работает автостереоскопия. Тем не менее, технология 3D без очков не является чем-то новым и на самом деле существует уже 26 лет, будучи изобретенной в 1985 году Рейнхардом Бёрнером в Институте Генриха Герца в Берлине.

Лентикулярная Технология

Хотя параллаксный барьер, похоже, является самым эффективным способом создания 3D без очков (если бы это не так, Nintendo не продала бы более 4 миллионов единиц), существуют и другие способы просмотра 3D без очков. Габриэль Липпманн — изобретатель, которому приписывается принцип интегральной фотографии; процесс, который сочетает 2 массива линз для захвата 3-D сцены. Изображение ниже должно сказать вам тысячу слов…

glassless 3d technology - how does it work? - lenticular photography

Вы замечаете разницу? Вместо параллаксного барьера здесь есть некоторые вогнутые линзы. Линзы были наклонены так, чтобы они могли быть в “гармонии” с подлежащей пиксельной сеткой. Лентикулярная технология имеет повышенный уровень яркости по сравнению с параллаксным барьером и также имеет более широкий угол обзора.

Интегральная Фотография и Изображение

Интегральная фотография в основном представляет собой улучшение лентикулярной технологии, но процессы, которые она должна пройти, чтобы предоставить опыт 3D без очков, довольно дороги, что является, на данный момент, единственной причиной, почему она не используется широко. Первый полный метод интегральной фотографии был интегральной фотографией:

массив линз используется как для записи, так и для воспроизведения составного трехмерного изображения. Когда лист интегрального линзового массива помещается в контакт с фотографической эмульсией на его фокусной плоскости, и производится экспозиция освещенного объекта, который помещен близко к линзовой стороне листа, каждая отдельная линза (или отверстие) запишет свое уникальное микроизображение объекта.

Это основные способы сделать 3D опыт свободным от очков. Тем не менее, существуют и другие методы, не такие эффективные, но все еще находящиеся в тестировании:

  • голография
  • объемный дисплей
  • эффект Пульфриха
  • технология 3D с отслеживанием головы
  • 3D с мастер-изображением

Будущее 3D

Свежий отчет говорит, что вскоре мы сможем радоваться даже прямой трансляции, скажем, важных спортивных событий, без необходимости в 3D очках и не бояться снова шума. Инженеры разработали четырехкамерную систему, которая могла бы предоставить нам невероятный опыт, и это не так далеко, как вы могли бы подумать. И похоже, что безочковая 3D лихорадка только начинается, так как HTC обновила свою модель EVO 3D до безочковой. Что дальше, друзья?

glassless 3d technology - how does it work? - htc evo 3d glasses free

Смотря на все эти названия, можно сказать — эй, почему технология 3D не была внедрена намного раньше и почему мы все еще используем эти очки? Ответ прост — изобретение не обязательно означает массовое производство или принятие. Вот почему период с 1985 по 2003 год называется “возрождением 3D”, а с 2003 года до настоящего времени — “массовым возрождением”.

Кстати, сегодня Toshiba объявила, что их 3D телевизор без очков будет запущен в Европе в декабре этого года по цене 8000 евро.

glassless 3d technology - how does it work? - toshiba glasses free

Это означает, что Toshiba ломает лед, и мы должны ожидать, что вскоре на рынок поступит гораздо больше моделей по более низким ценам. Более скептические голоса, с другой стороны, предполагают, что телевизоры 3D без очков не будут готовы к коммерческому использованию до 2015 года. Посмотрите на видео ниже, что Toshiba обещает со своими телевизорами 3D без очков.

Еще одна интересная идея приходит от кого, как не от Sony.

Находясь в состоянии возрождения, потребители готовы к новым продуктам, так как “воды были протестированы”. Вот почему, на мой скромный взгляд, я думаю, что будущее действительно за 3D без очков, так как мы действительно не хотим, чтобы нас что-то отвлекало, пока мы тихо погружаемся в очаровательный мир 3D.

Рекомендуемое видео: CEBIT: 3D без очков?

Share: X/Twitter LinkedIn

Get new posts in your inbox

No spam. Unsubscribe anytime.