3D технологии · 6 min read · Nov 08, 2025

Безстекольная 3D-технология – как она работает?

Революция в 3D серьезно потрясла наше восприятие технологий. У нас теперь есть *3D телевизоры, 3D смартфоны, 3D ноутбуки, камеры, игровые консоли, и мы должны вскоре ожидать появления на полках 3D планшетов, так как эти устройства, похоже, находятся на пике технологий в наши дни. Но задумывались ли вы когда-нибудь, как, черт возьми, работает 3D? Ладно, это может быть не так сложно ответить, но *безстекольная 3D-технология? Является ли 3D началом совершенно новой технологической эпохи?

3D Технология: От Начала до Периода Без Очков

История 3D Технологии

Вы думаете, что 3D – это недавнее открытие? На самом деле это не так. Люди начали говорить и анализировать 3D технологии еще в 19 веке, когда сэр Чарльз Уитстон описал процесс стереопсии: “ум воспринимает объект трехмерного пространства с помощью двух различных изображений, проецируемых на две сетчатки”. Проще говоря, это означает, что два похожих наложенных изображения проецируют одно, более реалистичное для вашего восприятия.

3d-tech

Почему у первых, “старых” 3D очков были синие и красные цвета? Ну, потому что каждому глазу было легко идентифицировать эти два разных изображения и затем наложить их. Каждый глаз получал свою “точку зрения”, а красный и синий цвета использовались для разделения изображений, чтобы в конечном итоге вы могли получить 3D окружение. Но, если вы помните, качество было не таким уж хорошим; у меня даже были головные боли, и это имело “призрачный” аспект.

Другим решением для высококачественного 3D было использование поляризованных очков, которые могли ориентировать свет в вертикальном или горизонтальном направлениях. Одно изображение могло проецироваться на вертикальной основе, а другое – на горизонтальной, но оно становилось действительно размытым, если вы решали повернуть голову. Вот почему их пришлось улучшить, сделав 3D работающим на вращательной полярности, вместо вертикальной оно стало по часовой стрелке в одном глазу и против часовой стрелки в другом глазу. Так что теперь вы можете смотреть свой любимый фильм в 3D и двигаться в своем собственном комфорте.

3D Телевизор, Камера и Компьютерная Графика

Если вы можете себе это позволить, вы, вероятно, уже имеете хороший 3D телевизор у себя дома и пару очков, чтобы смотреть потрясающие 3D фильмы и даже телеканалы. Вы когда-нибудь задумывались, как это работает? Mashable объясняет это просто и на понятном языке:

Очки синхронизированы с вашим телевизором и активно открывают и закрывают затворы перед вашими глазами, позволяя только одному глазу видеть экран в одно время. Это звучит как рецепт для инсульта, но затворы движутся так быстро, что их почти не заметно. Эти затворные линзы стали возможны благодаря частоте обновления на телевизорах. 3D-совместимые телевизоры имеют высокие частоты обновления изображения, что означает, что фактическое изображение на экране быстро загружается и перезагружается. Через очки вы получаете одно постоянное изображение вместо мерцания.

Но как они снимают 3D фильмы? Создателям фильмов нужно очень хорошо синхронизировать момент, расстояние, высоту и угол, чтобы казалось, что фильм был снят с использованием настоящего человеческого зрения, с двух позиций. Насколько я понимаю, это похоже на наличие двух камер, одна из которых могла бы представлять левый глаз, когда вы закрываете правый глаз, а другая могла бы представлять правый глаз, когда вы закрываете левый. В конечном итоге, 3D – это все о воссоздании нашего естественного зрения и попытке воспроизвести то, что природа уже сделала для нас.

3d-camera

Когда дело доходит до компьютерной графики, используемой для создания фильмов, таких как “История игрушек 3” или любой другой 3D анимации, создатели должны делать две разные версии каждого кадра; с определенной перспективой для левого и правого глаза. Преимущество в том, что синхронизировать изображения проще, но это занимает больше времени для их полировки.

Следующий Шаг: Без Очков Для 3D

Nintendo 3DS – Первая 3D Игровая Консоль Без Очков

Мы также ранее писали о знаменитом CEO Nintedo и о том, насколько на самом деле богата история этой компании. Игровая консоль Nintendo 3DS – это устройство, которое хочет стать предшественником того, каким может быть следующий шаг в 3D технологии: без очков. Устройство для игр в безстекольном 3D было выпущено в конце февраля в Японии.

glassless 3d technology - how does it work? - nintendo 3ds

Существует несколько способов просмотра 3D без необходимости в очках. Tom’s Guide обнаружил, что Nintendo 3DS использует параллаксный LCD барьер, изготовленный Sharp. Как указывает WikiPedia:

параллакс – это кажущееся смещение или разница в кажущемся положении объекта, рассматриваемого под двумя разными углами зрения, и измеряется углом или полууглом наклона между этими двумя линиями

Изображение ниже должно иметь больше смысла.

glassless 3d technology - how does it work? - nintendo 3ds how does it work

Если начало 3D было отмечено концепцией стереоскопии, то 3D технология без очков научно называется автос stereоскопия. Приведенный выше пример с параллаксным барьером, используемым в Nintendo 3DS, также иллюстрирует, как работает автос stereоскопия. Тем не менее, безстекольная 3D технология не является чем-то новым и на самом деле ей уже 26 лет, она была изобретена в 1985 году Рейнхардом Бёрнером в Институте Генриха Герца в Берлине.

Лентикулярная Технология

Хотя параллаксный барьер кажется самым эффективным способом создания 3D без очков (если бы это не так, Nintendo не продала бы более 4 миллионов единиц), существуют и другие способы просмотра 3D без очков. Габриэль Липпманн – изобретатель, которому приписывается принцип интегральной фотографии; процесс, который сочетает 2 массива линз для захвата 3-D сцены. Изображение ниже должно рассказать вам тысячу слов…

glassless 3d technology - how does it work? - lenticular photography

Вы замечаете разницу? Вместо параллаксного барьера здесь находятся некоторые вогнутые линзы. Линзы были наклонены так, чтобы они могли быть в “гармонии” с подлежащей пиксельной сеткой. Лентикулярная технология имеет повышенный уровень яркости по сравнению с параллаксным барьером, а также более широкий угол обзора.

Интегральная Фотография и Изображение

Интегральная фотография в основном представляет собой улучшение лентикулярной технологии, но процессы, которые она должна пройти, чтобы предоставить опыт 3D без очков, довольно дороги, и это, пока, единственная причина, почему она не получила широкого распространения. Первый полный метод интегральной фотографии был интегральной фотографией:

массив линз используется как для записи, так и для воспроизведения составного трехмерного изображения. Когда лист интегрального линзового массива помещается в контакт с фотохимической эмульсией на его фокусной плоскости, и производится экспозиция освещенного объекта, который помещен близко к линзовой стороне листа, каждая отдельная линза (или отверстие) запишет свое уникальное микроизображение объекта

Это основные способы сделать 3D опыт свободным от очков. Однако существуют и другие методы, не такие эффективные, но все еще на стадии тестирования:

  • голография
  • объемный дисплей
  • эффект Пульфриха
  • технология 3D с отслеживанием головы
  • 3D с мастер-изображением

Будущее 3D

Свежий отчет говорит, что вскоре мы сможем радоваться даже прямой трансляции, скажем, важных спортивных событий, без необходимости в 3D очках и не бояться снова шума. Инженеры разработали четырехкамерную систему, которая могла бы предоставить нам невероятный опыт, и это не так далеко, как вы могли бы подумать. И кажется, что безстекольная 3D лихорадка только начинается, так как HTC обновила свою модель EVO 3D до безстекольной. Что дальше, друзья?

glassless 3d technology - how does it work? - htc evo 3d glasses free

Смотря на все эти названия, можно сказать – эй, почему 3D технология не была внедрена намного раньше и почему мы все еще используем эти очки? Ответ прост – изобретение не обязательно означает массовое производство или принятие. Вот почему период с 1985 по 2003 год называется “возрождением 3D”, а с 2003 года до настоящего времени – “массированным возрождением”.

Кстати, сегодня Toshiba объявила, что их 3D телевизор без очков будет запущен в Европе в декабре этого года по цене 8000 евро.

glassless 3d technology - how does it work? - toshiba glasses free

Это означает, что Toshiba ломает лед, и мы должны ожидать гораздо больше моделей, которые вскоре заполнят рынок по более низким ценам. Более скептические голоса, с другой стороны, предполагают, что телевизоры без очков не будут готовы к коммерческому использованию до 2015 года. Посмотрите на видео ниже, что Toshiba обещает с их телевизорами 3D без очков.

Еще одна интересная идея приходит от кого, как не от Sony.

Находясь в состоянии возрождения, потребители готовы к новым продуктам, так как “воды были протестированы”. Вот почему, на мой скромный взгляд, я думаю, что будущее действительно за 3D без очков, так как мы действительно не хотим, чтобы что-то отвлекало нас, пока мы тихо входим в очаровательный мир 3D.

Рекомендуемое видео: CEBIT: 3D без очков?

Share: X/Twitter LinkedIn

Get new posts in your inbox

No spam. Unsubscribe anytime.