Технологии 3D · 6 min read · Nov 09, 2025

Технология 3D без очков – Как это работает?

Революция 3D серьезно потрясла наше восприятие технологий. У нас теперь есть *3D телевизоры, 3D смартфоны, 3D ноутбуки, камеры, игровые консоли, и мы должны вскоре ожидать появления на полках 3D планшетов, так как эти устройства, похоже, находятся на пике технологий в наши дни. Но задумывались ли вы когда-нибудь, как, черт возьми, работает 3D? Ладно, это может быть не так сложно ответить, но *технология 3D без очков? Является ли 3D началом совершенно новой технологической эпохи?

Технология 3D: От начала до периода без очков

История технологии 3D

Вы думаете, что 3D – это недавнее открытие? На самом деле это не так. Люди начали говорить и анализировать технологию 3D еще в 19 веке, когда сэр Чарльз Уитстон описал процесс стереопсии: “ум воспринимает объект с тремя измерениями с помощью двух различных изображений, проецируемых на две сетчатки”. Проще говоря, это означает, что два похожих наложенных изображения проецируют одно, более реалистичное для вашего восприятия.

3d-tech

Почему у первых “старых” 3D очков были синие и красные цвета? Что ж, потому что каждому глазу было легко идентифицировать эти два разных изображения и затем наложить их. Каждый глаз получал свою “точку зрения”, а красные и синие цвета использовались для разделения изображений, чтобы в конечном итоге вы могли получить 3D окружение. Но, если вы помните, качество было не таким уж хорошим; у меня даже были головные боли, и это имело “призрачный” аспект.

Еще одним решением для высококачественного 3D было использование поляризованных очков, которые могли ориентировать свет в вертикальном или горизонтальном направлениях. Одно изображение для глаза могло проецироваться на вертикальной основе, а другое – на горизонтальной, но оно становилось действительно размытым, если вы решали повернуть голову. Вот почему их пришлось улучшить, сделав 3D работающим на вращательной полярности, вместо вертикальной оно стало по часовой стрелке в одном глазу и против часовой стрелки в другом глазу. Вот почему вы теперь можете смотреть свой любимый фильм в 3D и двигаться в своем собственном комфорте.

3D Телевизор, Камера и Компьютерная Графика

Если вы можете себе это позволить, вы, вероятно, уже имеете хороший 3D телевизор у себя дома и пару очков, которые помогают вам смотреть потрясающие 3D фильмы и даже телеканалы. Вы когда-нибудь задумывались, как это работает? Mashable объясняет это просто и на понятном языке:

Очки синхронизированы с вашим телевизором и активно открывают и закрывают затворы перед вашими глазами, позволяя только одному глазу видеть экран в одно время. Это звучит как рецепт для инсульта, но затворы движутся так быстро, что их почти не заметно. Эти затворные линзы возможны благодаря частоте обновления на телевизорах. 3D-телевизоры имеют высокие частоты обновления изображения, что означает, что фактическое изображение на экране быстро загружается и перезагружается. Через очки вы получаете одно постоянное изображение вместо мерцания.

Но как они снимают 3D фильмы? Создателям фильмов нужно очень хорошо синхронизировать момент, расстояние, высоту и угол, чтобы казалось, что фильм был снят с использованием реального человеческого зрения, с двух позиций. Насколько я понимаю, это похоже на то, как если бы у вас было две камеры: одна могла бы представлять левый глаз, когда вы закрываете правый глаз, а другая могла бы представлять правый глаз, когда вы закрываете левый. В конечном итоге 3D – это все о воссоздании нашего естественного зрения и попытке воспроизвести то, что природа уже сделала для нас.

3d-camera

Когда дело доходит до компьютерной графики, используемой для создания фильмов, таких как “История игрушек 3” или любой другой 3D анимации, создатели должны сделать две разные версии каждого кадра; с конкретной перспективой для левого и правого глаза. Преимущество в том, что синхронизировать изображения проще, но это занимает больше времени для их полировки.

Следующий шаг: Без очков для 3D

Nintendo 3DS – Первая игровая консоль 3D без очков

Мы также ранее писали о знаменитом CEO Nintendo и о том, насколько на самом деле богата история этой компании. Игровая консоль Nintendo 3DS – это устройство, которое хочет быть предшественником того, каким может быть следующий шаг в технологии 3D: без очков. Устройство для игр 3D без очков было выпущено в конце февраля в Японии.

glassless 3d technology - how does it work? - nintendo 3ds

Существует несколько способов просмотра 3D без необходимости в очках. Tom’s Guide обнаружил, что Nintendo 3DS использует параллаксный LCD барьер, изготовленный Sharp. Как указывает Википедия:

параллакс – это кажущееся смещение или разница в кажущейся позиции объекта, рассматриваемого по двум различным линиям зрения, и измеряется углом или полууглом наклона между этими двумя линиями.

Изображение ниже должно иметь больше смысла.

glassless 3d technology - how does it work? - nintendo 3ds how does it work

Если начало 3D было отмечено концепцией стереоскопии, то 3D технология без очков научно называется автос stereоскопией. Приведенный выше пример с параллаксным барьером, используемым в Nintendo 3DS, также иллюстрирует, как работает автос stereоскопия. Тем не менее, технология 3D без очков не является чем-то новым и на самом деле ей уже 26 лет, она была изобретена в 1985 году Рейнхардом Бёрнером в Институте Генриха Герца в Берлине.

Лентикулярная Технология

Хотя параллаксный барьер кажется наиболее эффективным способом создания 3D без очков (если бы это не так, Nintendo не продала бы более 4 миллионов единиц), существуют и другие способы просмотра 3D без очков. Габриэль Липпманн – изобретатель, которому приписывается принцип интегральной фотографии; процесс, который сочетает 2 массива линз для захвата 3-D сцены. Изображение ниже должно рассказать вам тысячу слов…

glassless 3d technology - how does it work? - lenticular photography

Вы замечаете разницу? Вместо параллаксного барьера здесь есть некоторые вогнутые линзы. Линзы были наклонены так, чтобы они могли быть в “гармонии” с подложной пиксельной сеткой. Лентикулярная технология имеет повышенный уровень яркости по сравнению с параллаксным барьером, а также более широкий угол обзора.

Интегральная Фотография и Изображение

Интегральное изображение в основном представляет собой улучшение лентикулярной технологии, но процессы, которые ему необходимо пройти, чтобы предоставить опыт 3D без очков, довольно дороги, и это является, на данный момент, единственной причиной, почему она не получила широкого распространения. Первый полный метод интегрального изображения был интегральной фотографией:

массив линз используется как для записи, так и для воспроизведения составного трехмерного изображения. Когда лист интегрального линзового массива контактирует с фотохимической эмульсией на его фокусной плоскости, и производится экспозиция освещенного объекта, который помещен близко к линзовой стороне листа, каждая отдельная линза (или отверстие) запишет свое уникальное микроизображение объекта.

Это основные способы сделать 3D опыт свободным от очков. Однако существуют и другие методы, не такие эффективные, но все еще находящиеся на стадии тестирования:

  • голография
  • объемный дисплей
  • эффект Пульфриха
  • технология 3D с отслеживанием головы
  • мастер-изображение 3D

Будущее 3D

Свежий отчет говорит, что вскоре мы сможем радоваться даже прямой трансляции, скажем, важных спортивных событий, без необходимости в 3D очках и не бояться снова шума. Инженеры разработали четырехкамерную систему, которая могла бы предоставить нам невероятный опыт, и это не так далеко, как вы могли бы подумать. И кажется, что безочковая 3D лихорадка только начинается, так как HTC обновила свою модель EVO 3D до безочковой. Что дальше, ребята?

glassless 3d technology - how does it work? - htc evo 3d glasses free

Смотря на все эти названия, можно сказать – эй, почему технология 3D не была внедрена намного раньше и почему мы все еще используем эти очки? Ответ прост – изобретение не обязательно означает массовое производство или принятие. Вот почему период с 1985 по 2003 год называется “возрождением 3D”, а с 2003 года до настоящего времени – “массовым возрождением”.

Кстати, сегодня Toshiba объявила, что их 3D телевизор без очков будет запущен в Европе в декабре этого года по цене 8000 евро.

glassless 3d technology - how does it work? - toshiba glasses free

Это означает, что Toshiba ломает лед, и мы должны ожидать много других моделей, которые вскоре заполнят рынок по более низким ценам. Более скептические голоса, с другой стороны, предполагают, что телевизоры 3D без очков не будут готовы к коммерческому использованию до 2015 года. Посмотрите на видео ниже, что Toshiba обещает с их телевизорами 3D без очков.

Еще одна интересная идея приходит от кого, как не от Sony.

Находясь в состоянии возрождения, потребители готовы к новым продуктам, так как “воды были протестированы”. Вот почему, на мой скромный взгляд, я думаю, что будущее действительно за 3D без очков, так как мы действительно не хотим, чтобы что-то мешало нам, пока мы тихо входим в очаровательный мир 3D.

Рекомендуемое видео: CEBIT: 3D без очков?

Share: X/Twitter LinkedIn

Get new posts in your inbox

No spam. Unsubscribe anytime.