Киберспорт · 1 min read · Nov 30, 2025
Sony запатентовала собственный интерфейс ставок на киберспорт с использованием биткойнов

Sony Interactive Entertainment, японский гигант видеоигр, подала патент на платформу, которая может позволить игрокам одновременно смотреть и делать ставки на команды или игроков в турнирах по киберспорту, таких как турнир по борьбе EVO.
Заявка на патент под названием “E-Sports Betting Platform” была изначально подана в 2019 году, но опубликована только в этом месяце.
В ней не упоминается PlayStation, но содержится фраза “компьютерная симуляция”.
Согласно патенту, ставки могут быть сделаны с использованием физической валюты, биткойнов или даже игровых активов. Любой актив, используемый игроком для размещения ставки, может быть привязан к цифровому кошельку.
Кроме того, ставки будут проводиться через наложенный интерфейс пользователя, чтобы позволить игрокам делать ставки в реальном времени, пока они смотрят игры по киберспорту.
“Ставки могут быть денежными, например, деньгами или биткойнами, или могут быть неденежными, например, игровыми активами, цифровыми правами и виртуальной валютой,” говорится в заявке.
Патент также содержит положения о налогообложении со стороны правительства.
“Когда ставки являются денежными, предлагаемые коэффициенты могут учитывать налоговые отчисления правительства, например, если рассчитанные коэффициенты составляют 5-1, предлагаемые коэффициенты могут быть снижены до 4-1, чтобы позволить некоторым ставочным активам остаться после выплат для уплаты налогов,” добавляется в документ.
Система будет использовать прошлые истории игроков или команд по киберспорту для определения коэффициентов одной или нескольких ставок, а затем предлагать их зрителям, наблюдающим за игровым процессом, благодаря машинному обучению.
В документе говорится, что эти ставки “могут включать простые ставки на победу одной из сторон в симуляции; общие и индивидуальные баллы; ставки на больше-меньше,” или могут быть широким спектром более специфических ставок, “таких как, будет ли персонаж ‘убит’ в следующие X минут.”
Согласно патенту, ставки не сосредоточены исключительно на PlayStation.
Он также упоминает игровые консоли, произведенные Microsoft или Nintendo, или виртуальные шлемы других производителей, дополненные реальностью (AR), портативные телевизоры (например, смарт-телевизоры, телевизоры с доступом в Интернет), портативные компьютеры, такие как ноутбуки и планшеты, и другие мобильные устройства, включая смартфоны.
Неясно, будет ли этот патент реализован и когда, так как регистрация патента не обязательно указывает на то, что он будет преобразован в конечный продукт. Будет интересно увидеть, произойдет ли это!
Get new posts in your inbox
No spam. Unsubscribe anytime.